新版本趙信正式登陸測試服
隨著11.5版本登陸到了正式服,測試服在這兩天自然而然也上線了11.6版本中的一些改動。而對於全新的11.6版本,眾多玩家最為關心的應該是有兩點,一個是關於“吸血裝備”的削弱,因為拳頭首席設計師表明會在11.6版本中對“吸血”機制進行第二次削弱。
再有就是前段時間,關於趙信將會在新版本中大改的訊息。從公佈來的改動機制來看,就讓不少玩家覺得,新版本的趙信如果真的以設計師官宣出來的機制改動,並且正式上線的話,絕對會起飛。
而事實證明也的確如此,在11.6版本上線到測試服之後,改版後的趙信強度有些駭人。不管是新的技能機制,還是因為技能上的改動而帶來的傷害提升,讓新版本的趙信不僅有了更加完美的突進機制,還有非常不俗爆發傷害。
至於新版本的趙信有哪一些強勢的地方,下面我們就來了解一下在11.6版本中,趙信這一英雄究竟經歷了什麼。
新版本趙信改動首先是各個技能方面的改動,根據拳頭首席設計師公佈出來的改動詳情來看,被動技能雖然說基礎治量從10-112下調至7-92,但治療量的AP加成提升到了0.55,四捨五入下來其實這個改動對於AD趙信來說影響不大,但是對於AP趙信來說,肯定是一個不錯的加強。
至於Q技能的話,則是全等級傷害下調(5-1沒等級)總體來說影響不大。而改動最大的就是W,E以及R技能了。
W技能不僅CD有所下調,並且還會隨著攻速縮短。當然更主要的是W技能第二段範圍提高到1000碼,並且增加0.5的AP加成,每擁有1%的暴擊,第二段傷害提升0.33%(最高33%)。W第二段命中敵人時將會標記敵人或野怪,並獲得視野3s。
E技能冷卻時間降低至11s,突進速度雖然降低至2500,但是如果突進一位被標記的地方單位時,E技能施法範圍增加至1100。要知道原E技能突進範圍最多也就將近600而已。
R技能則是在改版後擁有1.1的AP加成,持續時間提升至5s,普攻和技能將會延長技能持續時間。可能對於趙信技能的改動,一些玩家會嗤之以鼻,認為並沒有太大的作用。但實際上,等到趙信經歷了這一系列技能改動之後,強度確實離譜!
改動近乎無敵,“飛雷神術”再現在趙信經過改動之後,很多玩家可能在第一時間也上手實測了一番。至於實際效果如何,只能說用過的都說好。沒改版的趙信之所以上不了比賽,或者是被眾多玩家所放棄,究其根本一個是傷害不足,E技能施法範圍太短,容易被風箏。再有就是“陷陣之志,有死無生”,團戰只有暴斃的份。
也正因為如此,甚至也決定對這個英雄進行一些增強。然後也就有了以上的一些改動,其中要說對趙信影響最大的一個改動,應該就是W以及E技能的機制改動了。
因為這一改動,讓趙信能夠擁有1100碼的突進距離,這也就提升了趙信的Gank能力,最為離譜的是趙信能夠和盲僧,豹女這些英雄一樣,在標記敵方英雄之後,能夠出其不意的開團,再加上技能傷害方面的提升,讓趙信的爆發能力進一步增強。
從實測效果來看,這次設計師對於新版本趙信的改動,無疑是非常成功的。W技能標記後,能夠和阿卡麗的“飛雷神術”一樣,迅速突進到敵方敵方英雄面前。
簡單來說,可以恭喜ADC玩家喜提“新爹”了。試想一下,新版本的趙信狂風之力,加閃現,再加WE技能的位移,眾多AD玩家有沒有一陣頭皮發麻的感覺呢?
盲僧:我感覺我一直活在他的影子裡!不過這樣的改動,難免會讓我們聯想到其他兩個打野英雄,一個是盲僧,另一個則是豹女。不知廣大網友有沒有覺得新版本趙信E技能的機制,和盲僧的Q以及豹女的Q技能有些類似。不能說毫無關係,只能說一模一樣好吧。
唯一不同的可能就是盲僧和豹女都是Q,而趙信的則是E。估計盲僧在看到之後都想要吐槽一句“我感覺我一直活在他的影子裡”,豹女“俺也一樣”。
不得不說新版本的趙信在各種機制方面確實是和盲僧有著各種相似的地方,最為關鍵的是,改版後的趙信的爆發能力要比盲僧還要強,不過趙信唯一缺點應該就是比盲僧少了一個摸眼逃跑了吧。
個人觀點:而下個版本中,趙信肯定會因為這一改動重回版本熱門打野英雄,不過因為技能傷害機制上的一些變動,可能不少玩家會糾結於是出AD好,還是AP更加合適一點。對於這一點,自然是仁者見仁智者見智了。
如果想要享受那種秒殺對手的快感,那麼顯然純暴力AD出裝對面根本就遭不住趙信的高額爆發傷害。如果想要偏向於團隊一些的話,那麼出AP後期成為團戰的攪屎棍,進去人群裡開大招打滿AOE傷害。
但其實新版本的趙信依舊是沒有解決他在團戰中容易暴斃的事實,這一點還是有點無奈的。如果拳頭能夠再將這一點完善的話,那麼趙信無疑是當前版本中最完美的一個打野英雄了。當然,還有一點就是,新版本的趙信顯然是有點過於BUG了,所以在登陸到正式服前,肯定會有一輪削弱,所以屆時的趙信具體如何,還是一個未知數,但中的來說還是值得我們去期待的吧。