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任天堂最近在遊戲圈內的熱度可見一斑。先是旗下第二方廠商GameFreak與TPC舉辦寶可夢25週年紀念日,直面會上釋出了數款Switch寶可夢遊戲,卻令玩家大失所望。緊接著代號為“Switch Pro”新主機又再次被曝光,這次主機引數、規格等被幾家知名媒體報道的頭頭是道。雖然遲遲沒見到任天堂給出迴應,但是不少玩家都已經信以為真了。

關於新型Switch最詳細的傳聞,莫過於它的引數資訊了。據稱新Switch將會搭載一塊6.99英寸、窄邊的OLED螢幕。相比於現在舊版、續航版Switch搭載的LED螢幕,OLED在明亮度和色彩表現方面都會有明顯提升(畢竟現在高階螢幕都採用OLED)。但是反過來這塊高階螢幕帶來的缺陷就是耗電量會增加,任天堂需要再次解決掌機模式續航的問題。

而除了螢幕提升之外,記憶體擴充套件、4K支援也是老生常談的話題。坊間接二連三的傳聞Switch Pro將支援4K解析度輸出,以及會增加提升畫面表現的類英偉達DLSS技術。而記憶體方面,顯然當前Switch內建的32GB記憶體已經相形見絀,數字遊戲越來越被玩家接受的現狀下,原生大容量記憶體迫在眉睫。如果真如當前流傳的引數那樣,Switch Pro在硬體方面升級效果還是很明顯的。

不過話說回來,任天堂在硬體方面一向比較薄弱,Pro版本在掌機模式下應該達不到4K解析度,保守估計1080P就是一大關了。如果能實現對部分3A級遊戲的無差別移植(不同於《巫師3》這種建模重做,閹割大量支線任務,畫面倒退一個時代的3A遊戲),散熱必然是重中之重。不知道各位有沒有這種經歷,以Switch掌機模式執行像《異度之刃:決定版》這類單屏資源載入量龐大的遊戲時,機內風扇會狂轉不停。這在一定程度上會縮短主機本體的使用壽命。

正所謂“三人成虎”,當所有人不止一次地談論Switch Pro時,它十有八九就快露出真面目了。就像去年被玩家期待了一整年的《寶可夢鑽石珍珠:重製版》,明顯看出GF社對其沒有企劃,不也是臨時趕工做出10年前級別的遊戲應付我們了麼。有了前車之鑑,任天堂在決定命運的遊戲機方面不敢馬虎,社長坐不住了,接受採訪談到Switch接下來的企劃發展,言外之意竟有種勸玩家不要擔心主機迭代的語氣。

面對Switch這款發售已有4年曆史的主機,按照任天堂一貫做法它應該進行至少一次半代升級了,前提是Switch續航版和半代降級的Switch lite不算在內。由於玩家都會擔心新Switch會有獨佔遊戲,舊版主機不相容接下來的新遊戲內容,導致遊戲陣容就此戛然而止, 任天堂社長谷川俊太郎說道“對我們公司來說,當一款主機進入第五個年頭,並且硬體的生命週期在變長時,我們的下一步行動是一個很大的話題。對於再繼續使用當前主機的玩家,我們會非常關心。”

分析社長的一番說辭,不禁讓老談想起當年3DS時期的半代升級,從3DS升級到3DSLL是螢幕尺寸的提升;而3DS到New 3DS的升級,則是追加了更高的效能,甚至對硬體進行了擴充。New系列在右側內建了微觸感搖桿,原生右搖桿對《怪物獵人》系列變得更加友好,同時加入了獨佔遊戲《異度神劍》。儘管解析度感人,但是它的確是一款老款3DS無法執行的遊戲,當時這款遊戲成了許多老玩家的痛。

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  • 年營收30億,智明星通投資的這家SLG廠商贏麻了
  • 雲頂:神超逆轉奪冠,這套陣容鮮有人用,龍魂原來還可以這樣玩