在王者榮耀中,每場對局結束之後,都會對玩家們的局內表現做出一個評價。“金牌”便是其中的主要評價之一,其在所有的評價中和“MVP”屬於同一個檔次,是給予玩家們局內表現的最高評定。
姜子牙在遊戲中的主要定位為法師和輔助,是巔峰賽及職業賽“非Ban即選”的存在,姜子牙之所能成為強勢的輔助英雄,主要是因為其被動可以在前期的時候幫助隊友快速的建立起等級優勢,使得技能的傷害效果能夠更加的明顯,從而幫助隊友加速的渡過前期的發育階段。
在遊戲中,每位英雄都需要經歷一個發育的過程,誰先發育成型誰就能很好的牽制對手,從而更好的取得對局的勝利。
英雄的發育技巧有很多,依賴於輔助加速前期的發育是其中的主要玩法之一!
姜子牙的防禦能力和生存能力比較低,但是其擁有強勢的poke能力,能夠很好的牽制敵方輸出英雄,為隊友創造出可觀的輸出環境。目前姜子牙排位的出場率和勝率並不高,但是這並不能表示其就沒有獲得“金牌輔助”的實力。
任何一位英雄的特性都源至於其技能之中,本期的主要的內容便是通過姜子牙的技能傷害資料,全方位的分析其作為輔助的實戰玩法技巧!因此,要了解姜子牙的“金牌輔助”玩法,首先得從技能開始。
姜子牙技能傷害資料分析被動:姜子牙每間隔10秒為隊友提供14點經驗值。
被動技能的效果雖然設定非常簡單,但是這個被動技能卻是全隊收益的,在遊戲中,英雄經驗的獲取了除了依賴擊殺小兵或者野怪之外,便是自然增長的經驗值!而如果有姜子牙在隊伍中,那麼經驗值就會加速的增長,這將會對依賴大招的英雄起到很好的幫助。
例如:露娜需要依賴大招打出連續的輸出、李信和花木蘭需要依賴大招獲取多種輸出方式,程咬金需要藉助大招獲得成熟和續航能力的提升。
資料分析:上圖是英雄成長等級提升所需經驗的一個柱狀圖,從圖中可以看到,在1-3級的時候,等級成長的曲線是平滑的,但是到了4級之後其所需經驗就大幅度的提升了,而在3-14級之間,其等級提升所需經驗值有處於一個平滑的階段。所以姜子牙的主要貢獻便是在3級升4級的時候,以及14級升15的這個兩個拐點,提供有效幫助。
一技能:姜子牙通過能力的聚集,向指定的局域進行攻擊,命中目標後將會直接的打出持續的法術傷害,這個傷害效果會持續5秒之久,且每0.5秒觸發一次傷害。在1技能效果加持的這個過程中,姜子牙會逐步的降低目標的移動速度和雙抗。
技能解析:1技能是姜子牙前期的主要傷害技能,因1技能的控制和減益效果是同時觸發的,所以在實戰中,姜子牙只需專注於1技能的命中即可!後期的時候,1技能的冷卻時間非常短,通過1技能不僅可以打出高額輸出,還能有效的提升隊友輸出的傷害穿透力。
1技能資料分析:所涉及到的資料包括有持續5秒的持續傷害,以及減速效果和雙抗縮減值,其產生的效果都和1技能的等級有關!
姜子牙1技能的傷害效果為75(+12/Lv)(+7%Ap)點法術傷害,1技能的效果加持為5秒,而其觸發的傷害為0.5秒一次,所以單次的傷害效果低,並不能直接的證明1技能的總傷害就低,況且1技能的還能降低目標的雙抗加成,而這不僅可以提升姜子牙的輸出效果,還有利於隊友傷害的穿透力度。
使用技巧:
如果把姜子牙定義為輔助,那麼其1技能的作用將會是巨大的,1技能的本身的冷卻時間就短,在後期的時候的時候可通過2技能不斷的縮減敵方的防禦,並通過1技能的持續傷害加速對手的血量消耗。一方面可以提高對手輸出的完整性,一方面又可以有效的破壞對手的防禦。
在中期開團的時候,1技能可以用於先手技能,通過持續的移速縮減和防禦縮減,可以有效的針對敵方的前排防禦!
二技能:使用2技能後,直接的向指定的位置發動攻擊,技能釋放無後搖,命中目標即發動攻擊,可以將命中目標擊退,並降低目標持續1.5秒的50%移動速度。
技能解析:2技能的主要作用在於打出瞬間傷害,同時限制目標的走位!2技能的瞬間傷害高,可以和1技能很好的銜接!在1技能對目標施加減速控制的同時,如果能夠使用1技能的命中目標,不僅可以打出擊退效果,還能通過減速效果的重合打出間接性的硬控。
2技能資料分析:2技能的傷害為350(+50/Lv)(+60%Ap)點法術傷害,此技能的冷卻受技能等級的提升而降低,其機制為12(-1/Lv),後期最低值為7秒。
根據2技能的作用可以判定,影響技能效果的關鍵因素在於基礎傷害值和姜子牙的自身最大Ap值,而基礎的傷害效果遠大於Ap的加成數值,所以在實戰中,即使選擇出防禦裝,姜子牙同樣可以打出高額的傷害效果。因此,在遇到逆風對局的情況下,如果防禦已近無法支撐輸出,就需改變出裝的思路。
使用技巧:
2技能在使用的時候,最好是技能的邊緣直接的瞄準敵方英雄前進的方向,這樣便可以直接的牽制著敵方英雄的走位。
在前期的時候,可以通過2技能的破壞敵方英雄的防守,例如對手一直在防禦塔攻擊的範圍內時,便可以通過2技能的擊退和減速效果,將目標推到防禦塔外,以此配合多有實現消耗的目標。後期團戰的時候,2技能可以用於先手開團技能,同時也可以配合1技能打出高額的傷害效果,通過高額的輸出使得對手儘快的失去持續的作戰能力。三技能:向指定的方式凝聚能量,在一定的蓄力延遲之後發出“衝擊波”,命中目標後則會打出450(+50/Lv)(+35%Ap)~1350(+105%Ap)點法術傷害。蓄力的時間越久其攻擊的距離就越遠,且打出的傷害效果就越高,在蓄力的時間達到3秒後攻擊的距離將會達到最遠距離1800。
解析:3技能是姜子牙的大招,是核心的輸出技能,其命中防禦塔可以打出10%的傷害!在使用大招的過程中如果出現位移或者使用了其它的英雄技能,大招將會被直接的打斷。姜子牙大招的傷害高,且攻擊的距離遠,可以有效的牽制敵方英雄的走位。
但是大招的命中率卻非常的低,在釋放的時候對手是可見的,所以對手可以根據大招的指示器進行躲避技能!為了提高大招的命中率,通常情況下,大招都是與閃現向結合的,以此提高大招的命中率。
使用技巧:在大招蓄力超過3秒後,技能的傷害數值會達到最佳效果,而在使用閃現的過程中,需要在大招即將蓄力滿的時候快速的向敵方英雄躲避的位置釋放出閃現,以此提高大招的命中率。
例如:
在急於登上敵方高地的時候,可以通過大招封鎖對手的最佳防守位置,並通過閃現與大招的配合打出一波消耗,並以此為己方隊友創造出可觀的進攻機會。
細節把控:有時候,在近距離作戰的情況下,如果對手的血量已近在可收割的範圍內時,此時使用大招就不需要進行蓄力了,通過瞬間的釋放同樣可以在近距離的情況下打出高額傷害,而且還能有效的保證大招傷害的穩定性。
例如:
在後期的時候,由於己方的法師英雄過渡的使用了技能,而敵方的輔助莊周恰好抓住了這個機會,直接的緊隨其後不斷的使用2技能疊加傷害。此時的姜子牙以一套完整的技能將莊周消耗殆盡,最後近距離使用大招完成收割。
姜子牙輔助玩法技巧姜子牙雖然定位為輔助,但是其在實戰中的主要貢獻卻是以輸出為主的,雖然在防禦方面非常的匱乏,但是其技能主要為遠端輸出效果,所以在實戰中擁有一個相對安全的輸出環境。而技能可以打出穩定的控制,能夠在關鍵的時候有效的幫助隊友完整脫戰,通過大招的火力覆蓋,可以在進攻的時候直接的干擾對手選擇最佳的防守位置。
姜子牙的實戰玩法開端,便是要對出裝和銘文選擇有一個清晰的認知度!
㈠姜子牙出裝及銘文選擇思路分析
姜子牙技能的團隊貢獻在於被動技能的經驗增益,以及1技能的持續消耗和2技能的控制,加之大招的火力覆蓋!選擇姜子牙輔助,不僅要以大局為重,還得在個體能力上進行一定的強化,畢竟姜子牙的所有貢獻效果裡,輸出佔有很大的一部分。
出裝推薦一:以強化技能傷害為核心,順風局持續保持輸出貢獻
銘文推薦:10夢魘、10調和、10心眼
解析:
要保證高額的輸出效果,持續的線上是需要解決的首要問題!另一方面,姜子牙技能的傷害效果中,法術攻擊百分比加成並不高,所以一味的追求高攻擊力並不能直接的提高姜子牙的輸出能力,所以在銘文的選擇上,除了回血之外還得選擇一定量的法術穿透效果。
在裝備的選擇上,極影是進攻型輔助的首選裝備,所以開局之後便可直接的定向選擇。同時姜子牙前期以輔助打野為主,一雙疾步之靴是提高機動靈活性的主要選擇!除此之外,在進入4級之後,就得對姜子牙的輸出能力進行一定的強化,這時候就得以痛苦面具為核心裝,而後再搭配一件迴響之杖,以此強化姜子牙的技能傷害。
在進入到中後期階段,就需要進一步強化姜子牙的控制能力了,選擇一件冰霜法杖即可保證姜子牙的輸出穩定性,其被動效果又能與1、2技能的減速效果進行銜接。
最後的一件裝備建議以輝月結尾,在順風局中姜子牙依然不能忽視對手的傷害,其本身的防禦能力就不高,如果因為在實戰中的消耗而失去了戰鬥力,而己方又處在以少敵多的情況下,便會提高被對手翻盤的機率。
裝備推薦二:常規出裝,攻防兼備保證持續的團隊貢獻
10心眼、10狩獵、10夢魘
解析:
在常規出裝中,因為要加持一定的防禦裝備,所以銘中的核心屬性還是以法術穿透為主,但是回血效便可以直接的捨去,以提供移速的狩獵來代替!在實戰中,如果英雄的機制中本身就沒有攻防兼備的特性,那麼通過裝備去彌補,就很難擴大英雄的特性。
在此套裝備中,輔助裝備可以靈活的進行選擇,核心的裝備推薦為極寒風暴、痛苦面具、冰霜法杖,一方面是強化輸出、一方面是保證防禦及控制的穩定性,而其餘的裝備選擇便可以通過實戰進行調整。
這裡選擇的輔助裝為救贖之翼,而末尾的出裝為魔女斗篷,一個是主動的防禦裝,一個則是被動的防禦裝,兩者的結合便可以在一前一後之下提升姜子牙的生存能力,以此保證起在實戰中的持續貢獻。
姜子牙輔助玩法技巧前期
使用姜子牙輔助一定要有一個大局觀念,雖然其在輸出方面有著一定的實力,但是其具備的輸出能力並非是在於單獨的完成擊殺,而是以自身的輸出能力輔助隊友更好的實現經濟的增長,以此才能有效的保證隊友及自身的穩定發育。
前期的時候,可以根據陣容的需要,選擇跟隨打野或者射手!但是在前期的時候一要注意敵方的中單,防止其反野!在開局的時候優先的選擇1技能,而後通過1技能的遠距離輸出優勢,檢視敵方的打野是開紅還是開藍,如果是優先開藍,那麼在前期的時候要麼幫助中單清野,要麼直接的輔助打野英雄完成第一波野怪的清理。
如果是以輔助射手為主,那麼在前期的時候一定要幫助射手又一個良好的發育環境,首先要做的便是幫助打消耗並快速的輔助清線!
此時需要觀察己方的打野英雄,如果己方的打野英雄已經在進行反野了,那麼就需要特別的關注敵方的輔助位置和打野英雄的位置,如果敵方的上單英雄頻繁的放空兵線,那麼此時就需要快速的往回撤,而姜子牙利用2技能試探河道邊的草叢,以此防止敵方的打野英雄gank。
在當前版本中,玩家們使用姜子牙輔助的對局並不多,其主要的原因便是姜子牙在防禦能力方面的匱乏!這對前期反敵方gank和遊走的難度提升了很多!但是姜子牙在這方面也並非沒有解決的方法,玩家們只要能把控中下路河道的視野忙區,便可有效的剋制對手突襲。
中期
在中期階段,時如果是配合己方的射手,那麼儘早的摧毀敵方的邊路外塔是進入中期階段的主要任務!
在中期壓線推塔的過程中,姜子牙的任務除了提供火力覆蓋之外,便是對敵方英雄視野的把控,在壓線時如果在打野和中路沒有支援的情況下,此時一定要觀察敵方的打野英雄所在位位置!如果敵方的邊路英雄一直頑固的抵抗,那麼此時的敵方英雄一定在支援的路上了。(切記,在進入到中期階段時,如果有殘血的對手出現,切莫急於完成收割,此時很有可能是對手設定的陷阱)
姜子牙的核心輔助技能其實並非為被動,根據前期給出的等級成長經驗圖分析,在早中期階段,姜子牙的經驗貢獻效果是最低的!所以在中期的時候姜子牙的核心輔助其實是1、2技能。1技能在於控制並降低目標的防禦、2技能在於干擾對手的走位,可以幫助隊友防止目標的脫戰。
在中期階段,對局雙方的紅藍buff和暴君是針對的和打團戰的主要區域!姜子牙最擅長的打團方式其實並非是線上下,而是在野區作戰,其通過技能的減速效果和擊退,可以藉助地形提高技能的命中率,並能有有效的幫助隊友留住敵方關鍵的輸出英雄。
例如:
在中期的時候,己方隊友在敵方的藍buff區域發生了團戰,此時的敵方鍾馗和李信正在支援的路上,而姜子牙和己方法師早已經做好了進攻的準備!在藍buff區域,其地形本身就不好,姜子牙優先使用2技能打出擊退效果,並直接的施加1技能限制了敵方鍾馗走位,以此配合了己方項羽快速的完成了收割。
後期
在後期的時候,是制勝對手的關鍵!此時的主要任務並非是發育和優勢的建立了,姜子牙的主要任務便是在打團的時候為己方的隊友提供輸出和控制的貢獻!除了幫助己方的法師創造輸出的機會之外,便是配合己方的射手更好的完成戰場的清理。
在後期階段,進攻敵方的高地是最為關鍵的一步,玩家們如何才能有效的摧毀敵方的高地防禦塔獲得超級兵,是取得最終賽點的關鍵!在很多時候,本該進入到了摧毀敵方高地的這個一步,但是由於己方的隊友無法進行很好的配合而促成了敵方翻盤的機會,使得順風局成為了“翻車局”。
使用姜子牙輔助,後期的關鍵便是在進攻敵方防禦塔的時候,為己方隊友提供有效的火力支援,而這時候姜子牙的大招,便成為了己方登上敵方的高地的核心技能。選擇合適的站位,持續的使用大招干擾對手的防守,是配合突進英雄發起進攻的關鍵。
例如:
在己方中路兵線已經出現空缺的時候,此時的姜子牙需要通過大招鎖定敵方的中路小兵,並配合兩個邊路的隊友持續的輸出!以此限制對手的防守,併為中路小兵的支援騰出時間!一旦對手失去了最後的兵線優勢,那麼摧毀敵方的水晶便是水到渠成之事了。
所以,在後期的時候,無論姜子牙的技能傷害再高,其都不能忘卻輔助隊友輸出的核心任務!只要保證定位和玩法思路的不變,那麼對局的取勝只是時間上問題了。
總結姜子牙的技能傷害資料可觀,但是其主要的作用還是在於幫助隊友創造出輸出環境!例如其1技能的傷害可觀,但主要是以持續輸出為主,並持續的降低目標的雙抗,而這恰好是每位輸出英雄所需求的。又如大招,在後期的傷害效果可以用“爆炸”二字形容,雖然其命中率非常低,但是其覆蓋的面積廣,而且攻擊的距離遠,可以有效的牽制對手走位。
姜子牙拿到“金牌輔助”,並非是要在對局中完成多少次擊殺,而是要在對局中能夠做出更多的貢獻,最終憑藉綜合資料贏取“金牌”的稱號。