英雄聯盟2021春季賽正在如火如荼地進行當中,各賽區的眾多戰隊也在為衝擊季後賽和春季賽冠軍而努力。而另一方面,設計師也在大刀闊斧地對召喚師峽谷的平衡做調整。眾所周知,那些在賽場上比較活躍的英雄,往往會被設計師盯上,這一次也不例外。
比如在賽場上比較熱門的赫卡里姆、莉莉婭、雷克頓和納爾,都會在11.6版本中進行削弱。除此之外,還有一些英雄會進行加強,比如最近正在進行重做的趙信,以及之前曾遭到多次削弱的阿卡麗。還有一些裝備和符文也在平衡調整當中。
注:以下為設計師分享的關於11.5版本的更新計劃內容,國服一切以公告為準!
最近拳頭設計師分享了關於11.6版本的調整計劃,目前只是給出了計劃名單,詳細改動會在明天公佈:
11.6版本改動預覽
-治療機制全面削弱
-趙信小型重做
符文 削弱:
貪慾獵手、迅捷步伐(AP);
裝備 削弱:
破敗王者之刃、斯特拉克的挑戰護手、挺進破壞者、探索者的護臂、翠綠屏障、虛空之杖;
裝備 加強:
舒瑞婭的戰歌、盧登的激盪、日炎聖盾、滅世者的死亡之帽;
裝備 調整:
不朽盾弓、傳送、蘭德里的苦楚;
英雄 削弱:
赫卡里姆、卡爾薩斯、厄加特、莉莉婭、雷克頓、納爾;
英雄 加強:
阿卡麗、趙信、樂芙蘭、塞拉斯、派克、沃利貝爾;
雖然設計師還未公佈詳細的改動資料,但最近美測試服已經對一些英雄、裝備進行了平衡調整:
符文 天賦:
貪慾獵手:
全能吸血:1%+每層賞金獵人提供1.7% 降低為 0%+每層賞金獵人提供1.5%;
裝備:
破敗王者之刃:
生命偷取:12% 降低為 10%;
斯特拉克的挑戰護手:
新增:嗜血-第一層之後的層數的治療效果降低50%;
舒瑞婭的戰歌:
主動 冷卻時間:90秒 降低為 75秒;
盧登的激盪:
新被動-對英雄造成技能傷害時,會使該裝備的冷卻時間縮減1秒,每次技能施放至多縮減3秒;
蘭德里的苦楚:
新被動:苦痛-基於目標的額外生命值至多造成12%額外魔法傷害(最大生命值出現於1250額外生命值);
移除:折磨-敵人在被灼燒時,每秒損失5%魔法抗性(至多削減15%);
不朽盾弓:
救主靈刃-不再提供生命偷取效果;
新增:救主靈刃-提供25-50%攻速加成,持續8秒;
護盾值:250-700 增加為 300-800;
英雄:
趙信:
被動:
治療效果:10-112(+10%AD)(+40%AP) 調整為 7-92(+10%AD)(+55%AP);
Q技能:
基礎傷害:20/28/36/44/52 降低為 16/25/34/43/52;
W技能:
技能範圍顯示和視覺效果清晰度調整;
突刺會基於暴擊機率增加最高為33%的傷害;
施法時間恆定為0.5秒,而不是基於攻速
不再觸發33.3%的生命偷取效果
法力消耗:45 增加為 60;
突刺距離:900碼 增加為 1000碼;
突刺傷害:40/75/110/145/180(+80%總AD) 調整為 30/65/100/135/170(+75%總AD)( +50%AP);
冷卻時間:12/11/10/9/8秒 降低為 12/10.5/9/7.5/6秒;
新增:被突刺命中的英雄/野怪也會成為挑戰目標,並且提供目標視野,持續3秒;
E技能:
對被挑戰的目標的施法距離增加為1100碼;
冷卻時間:12秒 降低為 11秒;
衝刺速度:3000 降低為 2500;
R技能:
新增:增加110%AP加成;
持續時間:3秒 增加為 5秒;
移除:持續時間不再隨技能和普攻而延長;
阿卡麗:
基礎生命值:575 降低為 500;
被動:
移除:忍鐮普攻不再恢復能量;
Q技能:
能量消耗:120/115/110/105/100 降低為 130/115/100/85/70;
移除:在5級時,此技能不再對小兵和野怪造成額外傷害;
W技能:
新增:在煙幕處於啟用狀態時,阿卡麗的最大能量值增加80;
E技能:
E1技能傷害:50/85/120/155/190(+35%AD)(+50%AP) 降低為 30/56.25/82.5/108.75/135(+25.5%AD)(+36%AP);
E2技能傷害:50/85/120/155/190(+35%AD)(+50%AP) 增加為 70/131.25/162.5/253.75/315(+59.5%AD)(+84%AP);
R技能:
R1技能基礎傷害:125/225/325 調整為 80/220/360;
新增:現在增加30%AP加成;
R1傷害型別由物理傷害 調整為 魔法傷害;
召喚師技能:
傳送:
冷卻時間:420-240秒 降低為 420-210秒;
移速加成:30/40/50% 調整為 50%;
從泉水中TP時,這個版本的TP將不再提供家園衛士的移速加成效果;