算起來過得也真是快。牛年的春季賽還沒打幾周,很多人就已經開始打起兩個月後的MSI季中賽算盤了。作為含金量僅次於S賽的官方賽事,MSI向來就以極高的參賽門檻成為諸多賽區隊伍嚮往的聖地。再到這次,在經歷了一年之後的停賽之後,季後賽之火再度點燃,觀眾們的熱情相對以往也高出了許多。
而作為每年大賽的看點之一,各賽區對於版本的理解向來都是一個非常熱門的話題。俗話說“一代版本一代神”,最終決定選手上限的其實並非天賦實力,而是設計師手裡的幾行程式碼而已。所以從LOL開始職業化細分開始,考察版本走向便成了一個隊伍的必備功課之一。
再到最近,一紙中韓賽區MVP榜單的出現又在各大論壇掀起不小爭議。
顯微知著,MVP作為每局比賽必出的角色。其中作用除了表彰該選手之外,更重要的也是肯定了這個位置對於隊伍做出的重要貢獻。
再細節到這次的榜單來說,有心的觀眾其實不難發現:LCK的獲得MVP靠前的幾位,其實全是地圖上半區的選手。
簡而言之就是在LCK的版本理解中,還是在圍繞中上野玩遊戲。下路的作用相對而言要弱一些。而這,也在這份榜單中表現地很明確(AD選手在前幾名中一個都沒有,輔助也只有T1的Keria一人勉強進入前十)。
而反觀我們LPL的榜單,前十名中AD位就獨佔了4位,接近小一半的水平(十一名也是AD,WE的舊夢)。但細尋榜單,前十中卻連一箇中單位置的選手都沒有。上一次連續兩次MVP的369卻接連還被觀眾聲討了幾天。
相比之下,真的何其怪哉。
不過,在稍後一些時間。也有網友給出了出現這種現象的答案:
“兩個賽區評選方式有很大不同。LCK是幾人聯合投票,很大程度上保證了公平。而LPL卻是導播給人,有時候解說看到都有點詫異。”
縱然,這從某種程度上說也能說得上答案之一。但歸根到底好像也不是那麼說得通,LPL中單強力中單也不少,左手,Rookie,Doinb,FOFO,Cryin比比皆是,前十名中這些人一個都出現不了,單純把鍋扔給導播也著實有點說不過去。而LCK那邊,也同樣不缺出色AD。可一樣還是沒有現身在榜單中,其中確實也能說明一些別的問題了。
不過倒不也不必就藉此將兩大賽區分出個高地來。不一樣的賽區文化誕生了不同的理解,倒不如把這些問題留到MSI上,那時候兩者來個“火星撞地球”,才是對這個問題最好的解答。