提起“向我開炮”這句經典的影視臺詞,爺爺奶奶的腦海裡最先浮現的場景應該是《英雄兒女》。到了父母和我們這一輩,印象最深刻的瞬間當屬《亮劍》的老李拿出義大利炮轟開平安格勒的那場戲。比我們更年輕的00後朋友,可能受到魔都堡壘的摧殘更多一些,那種爛片以後還是儘量別拍了。總之朝自己人開炮在特定時機下也能為我們帶來勝利,這個理論在紅色警戒的遊戲世界同樣成立。本篇文章我們就來回憶,那些敵我不分的精妙輸出。
基洛夫強制轟炸公共水域:
敵人總是很喜歡派遣潛艇埋伏在我們的船塢周圍,還沒等到我們的水面部隊出廠就會發動鋪天蓋地的魚雷打擊,極其不講武德!就反潛作戰而言,海豹譚雅雖然拳腳功夫不錯,可畢竟是血肉之軀,驅逐艦和海豚也會付出不小傷亡。在紅色警戒的現行版本下,沒有什麼能比基洛夫更加舒適的剋制潛艇了。不管潛艇在水下藏得再隱秘,只要基洛夫的炸彈在水裡開了花,他們必定都會顯出原形。最主要是潛艇捱了打也沒辦法還手,這是不可抗拒的降維打擊!
各種火力的斷橋:
遊戲裡能夠把橋打斷的武器實在太多,坦克、飛彈、導彈都可以做到。只要切斷了陸路交通網路,再多的冷酷敵人也不過是隔江的紙老虎。盟軍和蘇聯陣營的玩家挑戰以寡擊眾的時候都會選擇斷橋,玩尤里的朋友大可不必,橋路都是財路啊!
導彈蘑菇雲排成的火力防護牆:
這個玩法需要你的導彈部隊達到滿級才最有體驗感,因為滿級是唯一點亮蘑菇雲效果的門檻。並不是每張地圖都有橋樑可以炸,有些通道是超級武器都打不爛的,所以強制密集的火力覆蓋就成為了一勞永逸的策略。
磁懸浮技術幫助跨越障礙:
懸到一半鬆手,目標掉到河裡淹死,堅持走完全程就是幫過河了。記得仙劍有句經典臺詞,“劍可為殺亦可為護”,這個思想被磁電坦克倒是演繹得十分到位啊。遊戲裡的山川峽谷會阻礙地面部隊的行進,尤里有了磁電坦克的強制攻擊,裝甲部隊的運輸效率真是讓盟軍和蘇聯眼饞呢。
尤里新兵的煉獄火海:
在三大陣營的初級步兵裡,尤里新兵的單打獨鬥能力是公認的大哥。命令他們強制攻擊地面和水面都能生出一團火焰,途徑火焰地毯的敵人單位就會掉血,場面看上去還是挺壯觀的。不過平心而論,他們的地毯式傷害也就足夠欺負兩條腿的對手,在鋼鐵洪流的面前會顯得華而不實。
強行砍樹清障:
新手玩家順應尊重自然,老玩家大刀闊斧改造自然,只要你開竅明白了Ctrl鍵的用法,以及什麼單位能夠砍樹。綠色植被是老天爺的饋贈,也是紅警開發組裝點環境的小彩蛋,我個人是個伐木狂魔,因為那些花花草草實在太佔用土地資源。儘管現實中我呼籲各位愛護環境,不過在遊戲裡留著這些東西真的很耽誤軍機和基建。
超時空打自家老巢: