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隨著時間的推移,近幾年遊戲行業雖然多點開花,但仔細觀察下來卻發現,如今市面上缺少的,並不是繁多的遊戲選擇,而是比同類遊戲都要優秀的旗艦級大作。比如MMO手遊圈,雖然崛起勢頭迅猛,但明顯在數量上來看遠不如其他領域遊戲要多,因此這也讓MMO手遊圈的作品變得更加惹人關注。

真正要談論MMO手遊的興起,還是要先說起網易旗下的《一夢江湖》。這個在2018年推出的手遊在當時一經上線就驚豔了全場,優秀的畫面感、精彩的劇情、各種新穎的玩法讓這款遊戲在當時熱度一度扳平《王者榮耀》這種國民級手遊。

如今《一夢江湖》已經上線有三年多,但其熱度依舊不見,翻開官博也能看到上萬的互動量,比一些明星的流量還高,是真正意義上推開MMO手遊大門的一位先行者。在網易這款“元老”作品的帶領下,各大遊戲廠商紛紛發力,推出了自己的旗艦級MMMO作品。

《原神》是米哈遊在去年打出的“王炸”手遊,它的出現也再次打破了玩家們對於MMO手遊的固有印象,偏二次元的畫風、可以和環境地形進行互動的技能,讓許多玩家慕名而來,並深陷其中難以自拔。而這些全新的設計也讓該作在上線之初熱度就一騎絕塵,成為了當時最優質的MMO手遊。

但這種大膽的嘗試儘管在早期讓遊戲嚐盡了甜頭,可二次元畫風並不能調和大眾的口味,加上游戲離譜的出貨機率,很多玩家也就相繼退坑,轉而看向了另一家遊戲大廠——騰訊的旗艦級MMO手遊,《天涯明月刀》。

《天涯明月刀》手遊也是騰訊去去年的殺招,這款萬眾期待的遊戲作品儘管有著各種BUG,但它有一點是大家不可否認的,那就是畫面的張力。就算是雨天,玩家也能鏡頭拉近後發現雨水從臉上滑落的痕跡,加上“武俠題材”這個標籤的影響,讓它也在當時獲得了不小的影響力。

本就是為了挑戰網易在MMO手遊圈的地位,騰訊才選擇推出的“天刀”手遊,可它並沒有在玩法上像前兩者一樣做出足夠的更新,導致玩家流失嚴重。而恰逢此時又趕上網易新遊《天諭》公測,在前輩《一夢江湖》的熱度加持下,玩家們也就迅速關注起了這款準備續寫《一夢江湖》輝煌的新旗艦級產品。

《天諭》的輩分在目前MMO手遊圈是最小的,但這並不妨礙它在圈內的知名度,在遊戲剛剛上線之初,官方就邀約了蔡明、阿雲嘎、張繼科等眾多明星進行鋪墊與宣傳,並憑藉每個明星粉絲群體的差異輻射到了更多的玩家。

而遊戲本身也憑藉獨特的捏臉玩法、定製翅膀、畫面細節等等全新的元素表現出了足夠強大的品質,讓遊戲上線首日就榮登IOS總榜第一,而且在多平臺的官方號關注使用者在短短几天的時間內也超過百萬,成功在MMO紅海中殺出重圍,成為了今年手遊圈子的一匹黑馬。

受到大量玩家關注的《天諭》手遊也因此成為了許多跨界廠商標榜的新標籤,像是某款手機的廣告,更是將《天諭》手遊中的玄鯨做成了宣傳海報,在蹭熱度宣傳自家產品效能的同時,也讓該手遊得到了二次曝光,成為了最有話題的遊戲作品之一。

總的來說,不論是《一夢江湖》還是《天諭》手遊,在強大的玩法和運營的推進下,這些作品的確都做到了超一流的水準,但作為MMO遊戲,卻也仍舊沒有拜託工作室小號、倒金、穿模等老問題,或許等這些問題在某款遊戲中真正得到解決的日子,也才是這場“華山論劍”決出最後贏家的時刻。

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