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人馬在11.5版本表現非常優秀,勝率、登場率在11.5版本都位於版本第一,是名副其實的崛起英雄。而且人馬在11.5有多種玩法選擇,今天筆者將給大家全方位解讀人馬玩法!
版本概況人馬勝率在11.5版本提升20位,目前位於版本第1。值得一提的是,11.1~11.4版本位於版本的第20位左右,表現並不是很好,在11.5悍然崛起勝率達到了54.57%位於第一。
人馬的登場率在11.5版本提升到了21.44%,目前位於版本第1。登場率在11.5版本表現也很優秀,勝率、登場率在11.5版本做到了雙科第一,所以人馬在11.5是最猛的打野!
(渦輪鍊金罐路線人馬)
(三相之力路線人馬)
現在人馬的路線一般有兩個路線,一種是渦輪鍊金罐路線的打法,還有一種是三相之力路線的打法。一般來說這兩種路線要分為不同的情況來選擇神話裝備:
①渦輪鍊金罐:一般在對手是偏肉一些的打野,例如烏迪爾、龍龜這樣要出渦輪的肉系打野,坦度比較高,能最大程度的增加人馬的坦度、機動性,也不怕對手是渦輪打法了。
②三相之力:在對手是脆皮打野的情況在,出三相可以增加人馬的輸出能力,中期針對脆皮打野的進攻性也很強,更容易的能擊殺對手的脆皮。
符文解讀人馬的符文推薦點主系巫術,副系主宰,屬性碎片1攻速+1適應之力+1護甲。
主系巫術
相位猛衝:主系點相位,可以增加人馬的機動性、進攻效率,配合巫術系的移速符文,可以讓人馬的Gank效率更強,相位流人馬是近期比較熱門的一種玩法。
靈光披風:在人馬開啟疾跑以後可以增加額外的移速,進攻效率更強。
迅捷:增加額外的移速加成,對人馬是非常契合的。
水上行走:在河道能增加額外的移速,這點符文在Gank方面的價效比更高。
副系主宰
猛然衝擊:配合人馬的E技能可以打出不錯的穿透效果,增加人馬的技能傷害。
貪慾獵手:增加一定的續航能力。
出裝推薦
(韓服大神人馬出裝路線)
出門裝:
人馬的出門裝推薦做出灰燼小刀+複用型藥水,這套裝備對於人馬是比較契合的。現在很少有出冰雹小刀的情況,當然大家也可以根據自己對打野的喜好、理解對出裝進行調整。
後期神裝:
總的來說人馬的出裝以肉裝為主,如果對手是脆皮打野就渦輪換三相。如果對手是坦系打野可以走渦輪+其他的肉裝,這套裝備能成型對手會比較難打。切後排是一切一個準,非常的實用。可以輕鬆做到又肉、又有輸出!
加點分析
Q:人馬的核心輸出技能,能打出可觀的AOE傷害,利用AQ能配合隊友輸出更可觀;
W:能打出可觀AOE傷害,也能增加一定的續航能力,是人馬清野最主要的續航手段;
E:可以給人馬加速,利用E能打出的控制也比較可觀,是人馬比較核心的Gank技能;
綜上所述,人馬的加點主Q副E,有R點R。
玩法技巧前期打野思路
人馬技能前期清野還是比較快的,利用Q能打出不錯的AOE傷害,早期利用W配合QA能更快的刷野。刷完紅藍雙buff以後人馬就可以發起對線上的Gank。先說,人馬的召喚師技能是很少帶閃現的,一般都是帶疾跑+懲戒,所以早期Gank看線上如果有機會可以直接開疾跑+E技能跑上線,這個移速是非常快的,對手是反應不過來的,直接將對手給頂回來,這個距離交閃現都沒用,可以配合線上的隊友強殺。關於召喚師技能的用法,大家就記住,早用早CD,有機會的時候一定要交出去,這樣前期容易Gank成功帶動團隊的節奏。
中期支援打法
人馬中期的支援思路是如何將E、R技能給應用好。如果己方的上單偏肉,人馬的神話裝備就做出三相,為團隊補一點輸出,走三相人馬中期E技能踢脆皮很容易直接將對手一波帶走。如果己方上單、輔助偏肉一些,人馬可以在神話裝備考慮渦輪鍊金罐路線,不僅僅可以增加人馬的移速,還可以增加坦度。大家可以根據團隊的實際情況來選擇出裝路線,人馬現在主要就是兩種方向。中期主要以控小龍為主,多幫下路Gank,可以直接開疾跑、渦輪從塔後進場,利用R技能先手打出高額的AOE傷害、控制效果,配合團隊的擊殺性會更強。
後期團戰技巧
後期人馬有R技能的團控技能,所以落位一般是開團位。人馬後期團戰開團的方向以針對對手的脆皮後排為主。在對手開始壓走位的時候,人馬就可以開E+R進場打出R技能的恐懼效果,然後配合E技能強頂對手的脆皮後排。總的來說,人馬到了後期自身坦度裝還是比較多的,會比較肉,站位一定要頂在前排,能更好的幫助團隊打出不錯的進攻效果。人馬也可以選擇反手開團,在團戰前佔據野區的視野,然後反手開R進場開團,進攻、收割的效率都非常強,反手開團能讓對手的前排、輸出位分割,能更容易的做到各個擊破贏團戰。
11.5版本渦輪、三相兩種出裝路線的玩法在11.5版本的表現非常的突出,勝率、登場率在11.5版本是雙科第一。相信大家在11.5版本學會人馬以後,在野位多了一個上分選擇。
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