大部分的競技遊戲都存在著平衡性的問題,使命召喚手遊自然也不例外。在S1賽季時,AN94是名副其實的T0級別武器,遊戲中幾乎是人手一把。來到S2賽季後,50狙又迅速成為了“版本之子”,出場率非常高。
尤其是對於中高段位的玩家來說,大家都想上分,自然是會選擇版本強勢的武器。在S2賽季中,玩家甚至能看到一局遊戲中有七八個玩家都拿著50局,使命召喚手遊變成了名副其實的“使命狙擊手遊”。
在50狙面前,大部分的步槍、衝鋒槍難以與之抗衡。由於其射程非常遠,在地形較為開闊的地方上,敵方玩家只需要在遠距離架狙,就能讓使用衝鋒槍和步槍的玩家非常難玩。
針對這種情況,策劃也發表了看法。原來,連策劃們都沒想到50狙能成為T0級別的武器是。事實上,外服中也有50狙這把武器,而且武器資料和國服是完全一樣的。但不同的是,50狙並沒有得到外服玩家的青睞。
之所以會有這樣的情況發生,主要是因為國服玩家的遊戲習慣與外服玩家不同。針對國服的遊戲環境,國服策劃會和動視的團隊一起制定修改方案,而最終的方案就是削弱50狙。50狙的強勢之處就在於它的傷害非常高,然而策劃並沒有直接削弱它的傷害,而是削弱了MFT定製阻滯火力,致命部位從全身調整為腹部以上。
如此調整過後,降低了玩家在使用這把武器時的容錯率。新版本的50狙對玩家的瞄準能力要求也更高了,玩家必須瞄準敵人的上半身才能將其擊倒。這樣看來,50狙或許會重蹈AN94的覆轍。小夥伴你們覺得被削弱之後的50狙還是T0級別的武器嗎?
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