《寶可夢:鑽石與珍珠》經過15年後再次釋出了重製版,可在距今15年前,首批發售的《寶可夢:鑽石與珍珠》遊戲中卻存在著一個神秘的Bug!
《寶可夢》系列的開端來自於1996年《寶可夢:紅/綠》,至今已經陪不少小夥伴度過了20年的歲月,是橫跨各個時代的知名遊戲。在上個月公佈的情報中說明了遊戲即將推出《寶可夢:鑽石與珍珠》重製版,並且新作命名為晶燦鑽石與明亮珍珠,遊戲角色變回了當年可愛的樣子。
《寶可夢:鑽石與珍珠》是2006年釋出的寶可夢第四代遊戲,也是首次在NDS上登場的寶可夢續作。由於有趣的劇情以及畫面的突破,因此獲得了2007年日本遊戲大賞最佳銷售獎,此外還在2008年推出了續作《寶可夢白金版》。
在《寶可夢:鑽石與珍珠》中同時也登場了許多有名的寶可夢,像是帝牙盧卡和帕路奇犽以及玩家們夢寐以求的傳說寶可夢——達克萊伊、謝米、阿爾宙斯。這些寶可夢在當年玩家中可以說是夢幻般的存在,沒有一個玩家不想擁有它們。
但你知道嗎?在當年《寶可夢:鑽石與珍珠》剛發售的時候,其實在遊戲記憶體在著一個傳說的Bug空間!只要你有著第一批《寶可夢:鑽石與珍珠》就可以深入這個神秘的地方,如果能在這個地方不出差錯就可以捕捉到當時無法獲得的傳說級寶可夢。
不過收益越大風險也就越高,如果你在Bug空間中迷失了方向就會掉入程式錯誤的深淵中,永遠困在這個黑暗的空間。
迷之空間是在《寶可夢:鑽石與珍珠》中真實存在的遊戲Bug,比起普通的Bug引起的走出地圖,它的特別指出在於這個空間是一個完全黑暗卻可以自由移動的神秘空間。
此外讓人意外的是,這個空間本身在遊戲內有著相對應的地圖名稱,因此玩家也直接將它稱作迷之場所。而進入到這個迷之場所之後,如果沒有遵循特定的順序行走,玩家就會永遠停留在這個黑色的深淵中,造成無法挽回檔的情況。
大家一定很好奇,這麼高的風險下為什麼還會有人要進入迷之場所呢?
這是因為只要在這裡達成特定的動作就可以從迷之場所脫離,並且作為回報獲得當時沒辦法獲得的傳說寶可夢。接下來就來說說當年的玩家是如何用迷之場所來獲取這些寶可夢。
如何進入迷之空間?想要進入這個Bug,首先需要進入四大天王第一人的房間,不需要挑戰而是前往四天王的入口處,在這個入口處使用「衝浪」。這時就會發現一件神奇的事情,玩家居然可以用衝浪離開四大天王的房間,之後便能進入迷之空間了。
接著在迷之空間右走200步,下走256步,左走63步,這時我們可以看到主角已經伸手不見五指來到了完全黑暗的地方。這時使用勘探道具,玩家可以藉由此道具勘探地下世界,而使用這個道具會強行存檔,這就是為什麼只要走錯一步就會永遠回不來的原因。
使用勘探道具後,主角從迷之空間來到了地下世界,接著離開地下世界回到地面,就在這時,神奇的事情發生了!
在這一連串的四處奔跑後,主角居然來到了遊戲中達克萊伊所以在的新月之島,編號491的達克萊伊是《寶可夢:鑽石與珍珠》登場的惡系傳說寶可夢。正規的達克萊伊是需要觀看寶可夢電影並在電影院經過通訊來獲取的特典寶可夢。
所以在《寶可夢:鑽石與珍珠》的遊戲中,這個地方是絕對沒法到達的地方,而玩家居然可以使用這個迷之空間來到原作中無法到達的島,這真的是非常神奇。
而這個同樣的Bug也發生在傳說寶可夢謝米身上,編號492的謝米是《寶可夢:鑽石與珍珠》中登場的草系傳說寶可夢,正常情況下想要獲得謝米必須參加白金版的限定活動拿到大木博士的信,才能前往特殊地圖花之樂園進行捕捉。
但首批發售的《寶可夢:鑽石與珍珠》中,同樣可以使用迷之空間來捕捉謝米。再次來到四大天王的房間使用衝浪,然後左走200步,下走363步,右走722步,左走18步,之後同樣使用勘探工具就會來到原作中無法到達的花之樂園。
說到這裡,這個地圖的存在真的有點匪夷所思,只要有了迷之空間,不管是達克萊伊還是謝米都可以不參加活動捕捉,這讓迷之場所的Bug在當年口口相傳,也因此任天堂馬上在後續推出的《寶可夢:鑽石與珍珠》中修正了這個嚴重的Bug。
雖然迷之空間Bug讓達克萊伊和謝米的稀有度降低,但當時卻有一隻無論如何也沒法獲得的寶可夢——阿爾宙斯。
在遊戲中如果想要捕捉阿爾宙斯需要使用特殊道具天界之笛,可是玩家實際上沒有任何辦法獲得該道具。
新的迷之場所在《寶可夢:鑽石與珍珠》發售的10年後,海外玩家在一次偶然的情況下又發現了新的迷之場所!
只要在祝慶市使用腳踏車進行特定的動作,就可以再次觸發迷之場所的Bug,只要在觸發後移動到特定位置開啟寶可夢圖鑑後關閉,畫面就會先轉到寶可手錶公司後再次讓玩家進入到迷之場所。
接著進行一串複雜的動作指示後,玩家就會在迷之空間遇到傳說寶可夢阿爾宙斯。
Bug的修復方式迷之空間由於在當時非常有名,許多玩家都拼命往這個地方趕,由於很多玩家進去後走錯一步而永遠無法回到正常世界,因此任天堂在2006年10月開始提供修復服務,這個專案直到2018年停止。
大家多多少少都會有聽說過不少寶可夢的傳說,有些可能是官方故意為之,有些是玩家的憑空想象,而這次的Bug則是當年真實的存在。最重要的是這麼複雜的操作究竟是怎麼研究出來的呢?喜歡探索的玩家不在少數,但如果一步一步試的話這也太低效了,所以你覺得這個Bug究竟是怎麼被發現的呢?