絕大多數遊戲都需要平衡,《原神》亦是如此。《原神》現在角色雖然不算多,但因為大世界野怪難度不高的緣故,每位角色都可以出場,即便是職業奶媽——芭芭拉,也一樣可以出一身輸出裝,去欺負羸弱的野怪。不過《原神》也並非所有地方都是簡單難度,深淵就是一個難度較高的地方。
《原神》馬斯克礁-深境螺旋入口
深淵多數星級的要求都需要速通,意味著玩家的主C必須具備較高的強度。而《原神》角色的輸出強度是有一些綜合因素的,其中兩個因素尤為重要:
角色的武器角色的元素屬性甚至就連角色的身高、性別,都能在戰鬥場景顯現出區別來。
《原神》單手劍——神裡綾華,慘遭“史詩級削弱”以上的2個主要因素裡,有三個看似羸弱的武器、屬性,曾飽受玩家詬病。
弓箭手角色-甘雨
武器角色包括:
弓箭手單手劍屬性則為雷屬性。這三個要素曾被玩家認為“只能打輔助,難以打輸出”。後來,弓箭手角色伴隨著甘雨的出現,徹底打破了玩家們“弓箭手無法當主C”的預判。
《原神》神裡綾華
個人以為,未來新角色雷神、神裡綾華的出現,還將會徹底打破玩家們“單手劍和雷系羸弱”的預判。當下,雷神還沒有太多訊息,但神裡綾華就在不遠處了。
神裡綾華的技能
《原神》神裡綾華的技能,與《崩壞3》、《鬼泣》的兩位角色大差不差,一度飽受爭議。這樣的熱度,再加上神裡綾華本就吸睛的建模、立繪,都為其帶來了頗高的人氣。
神裡綾華
要是神裡綾華出現在初始版本,在琴、可莉和莫娜的對照之下,恐怕就沒刻晴什麼事了。就在《原神》玩家翹首以盼,等待神裡綾華光臨正式服之時,卻傳來了一個“噩耗”:
神裡綾華遭到了“史詩級大削”此處的“大削”之所以打了引號,是因為不是削弱了神裡綾華的屬性,而是她的建模。
《原神》角色建模
近來,有玩家拆包發現,米哈遊給神裡綾華加了些許布料,致使這位角色的遠不如以前版本露骨。我個人非常贊同這樣的改動,畢竟《原神》玩家群體的趨向於低齡,即便以前版本也算不上特別露骨,但這樣終歸是不好的。
玩家吐槽
然而並非所有玩家都這樣認為,得知了神裡綾華被“削弱”的玩家或多或少有點兒不悅,紛紛吐槽:
沒必要抽神裡綾華了沒有以前版本清涼了甘雨這麼離譜都沒削,對神裡綾華有信心不抽了好在這只是一次拆包罷了,神裡綾華還沒有來到《原神》正式服,所以削弱究竟算不算數,暫時還不得而知。或許到時候《原神》又將其改回來了呢!
不論如何,給遊戲角色“加布料”都並非壞事,只希望《原神》以後的角色都能像甘雨一樣,就足夠了!