玩過米哈遊手機遊戲《原神》的朋友給我發個連結讓我回答,於是我來了。問題是:怎麼評價KFC與米哈遊手遊《原神》的線下聯動?
一句話評價:mhy預估失誤,kfc體量不夠。
原神的玩家數量之龐大,潛力之高,甚至超出原神玩家對自己群體數量的心理預估。
肯德基官方估計也是看到排起的長隊、多店“流竄”就為了一枚勳章的原神粉絲大軍才知道,他們有點兒怠慢了二次猿~!
線上遊戲沒深交,線下相遇好傢伙。正應了那句梗:
原來你也玩原神?
雖然多人遊戲也很爽,但《原神》的單機元素更多,好友上限45人,聊天介面簡單,且無法語音聊天。因此有人稱《原神》社交系統太薄弱,玩家交流沒巨佬企鵝家的爽。
況且原神目前的交流模式,反而將遊戲內容的優勢突顯。比起“一鍋出巨佬”做啥都捎帶那麼一股鵝味兒,我反而更喜歡原神這樣的遊戲內弱社交模式。
當然,我也對目前聊天介面經常“串臺”(正在隊伍裡說話,突然有好友發來訊息,沒留神就回復錯了)不太滿意,得改。
再看看聯動開封菜之後,一夜之間湧現多少排長隊的“自來猿”?這裡面有多少“驛動的心”。
不出線下聯動,你都不知道身邊多少人偷偷玩甘雨,誰在養魈、抽胡桃!這下對手們再怎麼扣mwb的帽子也hold不住了。
再說說KFC。面對龐大的二次元玩家粉絲群體,何止“措手不及”,甚至短期“硬直”。網上訊息樂死人,原神桶都不夠用,某些店長接活不報備,處理不當被當典型抓走了,JC叔叔嚴肅說道:咋能不顧大環境,引起扎堆聚眾呢?還聽一朋友說,驅車耗資200去可以領徽章的店,還是撲了個空,店門玻璃貼張告示報個歉:您白來了,對不起!閉店防疫,這是“休克療法”啊。
線下撲空不心寒,看社群有暖心大神,吃了桶,領了碼,拒絕上小黃魚50出,而要在米遊社蓋樓給幸運層主,“異世相遇”。可畢竟這小小的善意,招架不住那麼多想要原神桶、紀念徽章、限定風之翼的朋友。
總之,ys聯動思路不錯,但與kfc官方聯動不盡如人意,不盡如人意呀!
要我給個提議的話,那就是——聯動物件“選錯了,重來!”
對了,1.4風花節之前,請允許我大喊一聲,下個Up池,祝我十連溫迪滿命【唸咒】!#原神#