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我是人間寶藏,擊中你的心臟,大家好我是小羋月

體驗服再一次更新了,新賽季即將到來,英雄調整肯定是少不了的,這次主要來說一說調整的兩個輔助和一個刺客,一起來看一下吧

【體驗服版本,不代表最終的數值及設計】

盾山

被動:能量回復:每2.5秒回覆1點 → 每2秒回覆1點

一技能:技能冷卻:4 → 6

調整分析:盾山上線即巔峰,並且在KPL賽場上都大放異彩,由於機制問題,盾山始終無法得到很好的平衡,只能一而再的降溫,如今的盾山機制沒有得到改變,但對抗體驗得到了很好的緩解,不過還存在一定的問題,就是一技能的頻繁格擋讓很多英雄頭疼。

於是此次上調了一技能的冷卻時間,讓盾山不能頻繁的利用一技能來反制敵人,這一點確實存在不良好的對抗體驗,但小羋月認為減少一技能的持續時間才是最為關鍵的,賽場上本身就瞬息萬變,幾秒鐘就可能觸發一場對抗,很多法師以及射手都在盾山一技能持續時間內做的事情很有限,從這一點調整才是關鍵,也能讓盾山從ban位上下來。

作為彌補,被動回覆能量加快了0.5秒,回覆十點能量總共快了5秒鐘,總體下來盾山還是降溫的,不過核心機制不變,盾山高ban率依舊存在,高階局依舊是非ban必選。

太乙真人

一技能:效果調整:自動煉製結束後命中英雄可立即重新整理一技能 → 煉製時間越久,命中英雄後返還CD越高,最高可達70%

調整分析:太乙真人真的必須要調整了,高階局放出來實在是恐怖,在巔峰賽1350分衣裳,遊走位的太乙真人勝率排在了第三,ban率在全英雄裡也排第三,這足以說明了現在太乙真人的強勢,強勢就強勢在連控到難以反制的地步,二技能命中接蓄滿爆炸再接二次爆炸,三連控讓敵人很難反制,再加上被動的機制,快速獲取金幣在這個注重前期的版本里極為合適,這也讓太乙真人以黑馬的姿態衝到了資料榜的前三。

此次調整就是為了針對這一現象對太乙真人做出的降溫,一技能蓄滿後的爆炸無法直接重新整理一技能了,而是調整為蓄力越久,返還的CD越高,當然最多達到70%,這是什麼概念,直接砍掉了連控的機制,這讓太乙真人的快蓄滿的威脅性大大降低。

但這並不是致命的,雖然看起來是改變了連控機制,但是要知道太乙真人的一技能開啟期間是加雙抗的,最高可達到240點,蓄滿接一本身就可以無縫銜接雙抗的加成,而如今需要等待一段時間,這讓需要近身打控制的太乙真人生存能力下降了,這是最關鍵的。

側面來想這樣的調整能讓太乙真人從ban位上下來,有更多的機會登場,也算是塞翁失馬,焉知非福吧。

雲中君

一技能:冷卻時間:15(-1/Lv) →15(-1.5/Lv)

調整分析:雲中君在這兩個賽季有些冷了,最關鍵的在於反傷刺甲的調整外加同行打野的調整讓雲中君沒以往那麼強勢,雖然這個版本注重了前期節奏,暴君主宰也很適合雲中君來拿,但隨著時間的推移,越來越多控制、位移英雄的出現讓雲中君的機制有些不足,於是在3.5日的體驗服中就有了這樣一個調整。

三技能:使用後回覆50點氣息並立即進入飛行狀態

缺乏氣息就會落地的機制讓雲中君玩家需要精準的把控氣息,技能之間也沒有讓雲中君快速飛行的互動,因此這次三技能的調整加上了使用三技能就立即進入飛行狀態,這一點也讓出賢者的庇護的雲中君有了很大的喘息機會,在正式服中,出了賢者的庇護復活起來後的雲中君是落地形態,無法直接脫戰起飛讓雲中君在這件裝備上摔了跟頭,並且容錯率在後期沒有其他打野高。

當然三技能的調整不足以讓雲中君就此直接提高容錯率,因為三技能作為大招,需要謹慎釋放,這就不得不說這次一技能冷卻時間的調整,一技能冷卻時間後期由基礎的10秒下調到了7.5秒,再加上紅打野刀、碎星錘、暗影戰斧所達到的40%減CD下,一技能後期只有4.5秒,大大增加了氣息的回覆,更不容易落地,容錯率也提升,這兩個調整足以讓雲中君回到T1級別,等待實裝吧。

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