隨著一點四版本的更新在即,相信有很多玩家早已透過官方透露出的訊息,對新版本的活動和玩法摸得一清二楚,其中溫迪和公子這兩個角色的復刻,也是讓很多玩家十分期待,畢竟這兩位在目前的版本中,還是很強勢的角色,特別是當中的公子,在當時雖然因為元素戰技冷卻時間長的問題,受到了很多詬病,直到官方出了水套後,才開始崛起,一躍成為了當前的巔峰主C,那麼就讓我們一起來看看吧。
元素戰技詳解
公子的元素戰技,可以說是整個遊戲內最獨特的了,可以在遠近攻擊模式中,來回進行切換,而且每次造出的傷害都是小範圍AOE,打擊感相當的好,不過該技能是區分滿命和非滿命的界線,因為滿命的公子的效果就是減免元素戰技的冷卻時間,非滿命的話,每次使用的時間千萬不能超過十秒,不然便會陷入四十五秒左右的等待,但玩家們不用擔心,雖然公子有很大的弊端,卻擁有一個特殊的斷流機制,只要在近戰模式下,普攻和重擊在暴擊的時候,都會產生該效果,掛水能力超級強,玩家們可以此來頻繁觸發蒸發反應,甚至該斷流還你能夠在敵人死後,傳染給附近的一名敵人,玩家們只要持續進行輸出就行了。
兩種元素爆發的方式
公子既然有遠近兩種攻擊的方式,當然大招也會有所不同了,首先第一種是遠端弓形態,會朝正前方射出一箭,為大面積的怪物附加斷流效果並造成傷害,之後還會返還部分元素能量,以便下次順利釋放大招,該模式一般會在小怪比較多的時候使用,第二種則是雙持匕首的近戰狀態,會向前方橫砍一刀造成大量傷害,如果對方身上有斷流效果,還能觸發斷流爆這個技能,使傷害倍率變的更高,多在單體BOSS身上使用,配合莫娜和班尼特,還能打出猴戲的玩法。
神級天賦:諸武精通
雖然技能可以決定角色的強弱,但天賦則是代表角色能發掘的潛力,而公子的天賦諸武精通,就相當的強力,可以自己將隊伍中角色的普通攻擊等級加一,雖然有些玩家可能覺得沒啥,不過在後期,技能的倍率才是最重要的,這一級看似很少,對於甘雨,可莉,魈,胡桃這種全靠普攻發揮作用的角色是最大的幫助,所以玩家們完全可以從這個地方入手,搭配出一套專屬於自己的隊伍。
從上面對公子的全面分析來看,該角色非常的靈活多變,適合目前所有的戰場環境,難怪會有這麼多玩家想要獲取,而官方最近出的角色,基本上都帶有新的機制,這其實是一個很好的徵兆,只要這樣延續下去,玩家們日後的玩法會變的更加新穎。