在fgo手遊中,由於劇情的關係,遊戲角色的地域分佈比較複雜,所以肯定是需要擁有不同的風格的,不過這也導致fgo手遊基本上算是製片人遊戲中角色立繪畫風最多樣的遊戲,一起來看看詳細資訊吧!
大多時候都比較正常,但是也偶爾會出現一些奇特的立繪其實遊戲中絕大部分角色的立繪都是比較正常的,質量都比較高,而且有的角色還會有多套模組可以供玩家自由選擇,除了模組之外,還有“靈衣”的存在,靈衣的話個人感覺質量的確算是遊戲中的頂級層次,相信玩家若是擁有相關角色的話,肯定是不會放棄這個獲取機會的。
但是遊戲中其實也是存在一些立繪比較奇特的角色的,比如說偉大的石神像吉娜可和鬼女紅葉等角色的,雖然滿破狀態下還不錯,但是初始立繪的確是一言難盡,很多玩家都表示並不喜歡初始立繪的畫風。
畫風多變其實挺好的,起碼不會審美疲勞!其實像fgo這類紙片人遊戲的話,最核心的賣點還是遊戲中的相關角色,而且由於不用太在意角色平衡性的問題,所以遊戲中上線新角色的速度還是比較快的,要是這些新角色的畫風都比較統一的話,玩家就很有可能會有審美疲勞的情況出現,這對於遊戲來說是大大不利的。
所以像fgo手遊這樣,去上線多種畫風的角色的話,對於遊戲來說的話,還是非常有利的,而且玩家也非常買賬,畢竟這麼多的畫風,其中自然也會有玩家比較喜歡的角色,那麼玩遊戲的時候自然也就有更大的動力了。
總結:總的來說,fgo手遊絕對算得上是角色畫風最多的一個遊戲了,遊戲中的大部分角色都會根據劇情來設計,所以很多角色的立繪都會讓玩家耳目一新,而且遊戲中其實玩家基本上也都會特別“廚”幾位角色。
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