對於打野這個位置來說,很多玩家,特別是對於初學者或者段位比較低的玩家來說,總覺得打野的難度低特別高,在低段位經常沒有人打野,出現放棄野區的情況。
其實打野這個位置並沒有大家想的那麼難,有些打野英雄的難度其實並不是很高,只是看起來或許和我們平時常用的英雄差距比較大而已,但是隻要你瞭解過他們的技能,會發現其實挺容易的,比如雲中君。
雲中君打野有幾個優勢。
1.難度相對於別的打野來說比較簡單。
2.單挑實力強大,前期比較傷害足。
3.有快速移動能力和可穿越任何地形的飛行被動。
4.裝備起來後有很高的爆發傷害。
首先是雲中君的難度問題,很多玩家覺得他一直飛,好像很難玩一樣,其實不是的。雲中君只要脫離戰鬥一定的時間後就會進入到飛行狀態,而飛行狀態是他的最強形態,想要保持飛行狀態也比較容易,要麼就一直使用普通攻擊,要麼就是在脫離戰鬥後用一技能續飛,從而達到不落地的狀態,甚至還能用大招續飛。所以想要飛起來還是比較簡單的。
大招的無法選中可以用來躲避一些關鍵的技能,比如對手的控制,也可以用來留人,中心點能打出擊飛的效果。
是不是發現沒有我們想象的那麼難,這些只要你能記住即可。
其次就是單挑實力的問題,由於被動的流血效果,雲中君在單挑的情況下,輸出是非常高的,面對大多數打野英雄的時候都有優勢,所以我們的玩法就可以激進一些,比如遊戲剛開始就反野,對手想單挑就打,人多就用一技能跑,對手根本追不上你。就算到了中期,雲中君有大招的無法選中可以躲關鍵技能,還能打出擊飛效果,那麼對手基本上就少了一個關鍵技能,在單挑的情況下自然就會佔優勢。
第三就是快速移動能力以及穿越任何地形的能力,穿越地形的能力,可以直接體現在打野的速度上,如果沒有位移技能,在野區層層牆壁的限制下,普通英雄需要繞道走,所需要的時間就長,但是雲中君可以直接無視地形,自然打野速度就會比較快,而打野速度快,我們就可以先對手一步刷完野去抓人,或者是利用時間差去反野。
而快速飛行能力,主要是一技能,我們就可以透過這個技能,遠距離快速支援隊友,或者在視野盲區外快速抓線上英雄,對手一般都會措手不及,從而成功率就很高。
最後一點就是他的爆發和輸出能力,雲中君的推薦裝備是打野刀+攻速鞋+暗影戰斧+無盡戰刃+宗師之力+一件防禦裝或者大優勢下的泣血之刃。
這樣出裝的雲中君,基本上一技能過去頂住對手接一個普通攻擊就是一半的血量,只要A出兩下,對手閃現跑都有可能被流血的被動所終結,更別說他的輸出是普通攻擊,能持續不斷地進行輸出,傷害是非常高的,特別是打出暴擊的時候。
所以總的來說,雲中君是一個難度不高,但是卻經常能打出奇效的打野英雄,非常適合剛入門的打野玩家使用,不要以為他有多難,嘗試過後你才會發現哪些英雄才更加適合自己。