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文丨lastoflast@bigfun社群

本攻略分為三部分,請各位看官自行跳轉到有需要的部分,但建議全部看完。|∀` )

①基礎篇 介面講解 意識配裝 隊伍搭配

②進階篇 職業分工 操作細節 boss機制

①基礎篇

【介面講解】

【意識配裝】

2B 物 2s/2s 4巴+2呆

A2 物 s專/3s專 4伏+2凱(純尼爾隊)4巴/4腓+2達(見下方注④) “專”指帶專武

9S 物 s/3s 4腓+2費(競速)4費+2呆(低配)

萬事·明覺 冰 3s/3s+ 4桂(未到3s+/專武無奶量共鳴)/4祖(3s+、常羽可考慮4腓)+2愛

注:①角色聯機時只享受自身隊長技加成,無視隊伍3個職業不同的條件。②本攻略對意識共鳴不作討論。③現版本聯機無法使用授格者。④4巴/4腓+2達的A2請搭配羅塞塔在雙人減防和達100%的前提下食用,否則需其中一人攜帶2凱。(減防計算:未3sA2減防20%,已3sA2減防40%,未3s羅塞塔減防40%,已3s羅塞塔減防60%,羅塞塔專武減防20%,2凱瑟琳套減防20%。)

【隊伍搭配】

【正統隊伍示例及評價】

物理隊:[深紅之淵/亂數/零度/夜刃+凜冽/風暴+仰光/蝕暗]較為考驗裝甲的操作,奶媽需及時奶住裝甲。

火隊:[燼燃+脈衝+銀牙]找一個會玩的銀牙很重要,奶不住就換別的奶媽。

雷隊:[真理+弧光+流光]真理很容易搶仇恨,加之流光的隨緣奶,使得雷隊聯機如履薄冰。

冰隊:[鴉羽+遊麟+萬事]要手,可惜我沒有。

暗隊:[銀冕/夙星+暗能+瑰麗]全員瘋狗,好用好玩還能打。

【其他隊伍示例及評價】

物理隊:[凜冽+風暴+仰光/蝕暗]凜冽4列2呆風暴4腓2凱,雙裝甲扒皮體系,人稱鐵三角,低配玩家福音。

雷隊:[黎明+弧光+流光]黎明不容易拉仇恨,雖然輸出不如真理,但勝在穩健,需要高練度黎明。

冰隊:[鴉羽+風暴/凜冽+仰光/流光]風暴4腓2歌,依靠高配鴉羽輸出。凜冽4列2凱,鴉羽主冰輸出,凜冽和奶媽主物理輸出。

尼爾隊:[2B+A2+9S]亂殺,速度稍遜於同階百破物理隊。

②進階篇

【職業分工】

【進攻型】全隊輸出擔當,儘量不要空技能或被打斷技能,否則會拖慢輸出節奏,拖延攻略時間,增加翻車機率,要求對boss的機制和招式有一定的瞭解。某些情況下應放慢輸出節奏控血以方便全隊攢球。

【裝甲型】仇恨減抗擔當,負責吸引boss仇恨,將非站樁型boss拉到有利位置攻略,千萬不要拉得boss滿場跑,要求十分熟悉boss出招,能靈活運用閃避和霸體減傷技能化解boss的攻擊。若攜帶4伏或4歌,記得多在霸體狀態下選擇boss傷害較低的技能捱打或用高減傷技能直接和boss硬碰硬。

【輔助型】治療增傷擔當,負責治療隊友,需要時刻注意隊友血線,熟悉所用角色治療技能的觸發方式和治療範圍,在隊友不需要治療時屯治療訊號球(連控16球都不會,還好意思玩奶?),在空窗期(如紅巨星爆發、羅塞塔大雷等)前後一定要及時抬起隊友血量。

【操作細節】(這裡只選擇部分角色講解)

露西亞·黎明 藍黃球疊標記,多三紅輸出,紅球霸體但無減傷。

露西亞·鴉羽 攢滿能量再進核心,核心內不要把球一次甩完,留三消為下一次核心攢能量。

露西亞·深紅之淵 發劍氣前最好確保自己吃到三藍的小劍氣。普攻最後一段(位移穿怪)卡肉,及時取消,關愛隊友。

渡邊·夜刃 背刺傷害很高,但在閃避不足的情況下不必強求繞背。

比安卡·真理 不要離boss太遠,沒血趕緊靠近奶媽。儘量不要大招接核心,容易搶仇恨,時刻注意仇恨條。

卡列尼娜·爆裂 核心被動期間最多穿插一次閃避以確保打滿5輪炮擊。善用虛空回球(A球A)刷球。

卡列尼娜·燼燃 在空窗期前留好大招,空窗期後開大立刻進入熱能狀態。

七實·風暴 捱打前掛好藍球或觸發核心被動,一般情況下大招留著防止全隊翻車。

七實·脈衝 藍球可以立刻中斷受擊起身,留點藍球在大招霸體結束後自救用。

庫洛姆·弧光 大招狀態下若殘血可以利用大招的位移躲避boss技能。

羅塞塔·凜冽 善用黃球的護盾霸體和蓄力時的減傷霸體。

常羽·遊麟 三紅最後一擊、三藍追擊球和開啟大招均可時停boss,時機選得好救隊友,選不好坑隊友。黃球踢腿無敵幀很短,一般不推薦卡這個無敵幀。

麗芙·流光 多單消藍普攻,多攢三紅保證隊友一殘血就能開奶圈。

麗芙·仰光 多藍黃普攻用核心奶人,貼近了再奶,貼近了再奶,貼近了再奶,重要的事情說三遍!

蘇菲亞·銀牙 作為奶媽,聯機時能量球卻經常被隊友搶走導致自己吃不到奶。建議遠離boss普攻和大招,靠近boss三消。

薇拉·瑰麗 攢點藍球,藍球標記boss以boss為中心範圍回血,大招以自身為中心範圍回血。

萬事·明覺 屯藍球屯藍球屯藍球,重要的事情說三遍!紅球單雙消趕路用,儘量別三消。

A2 注意控POD:護盾,閃避蓄力、普攻、三消、滑行都可以獲得POD:護盾。

9S 不依靠超頻指示器打傷害,超頻指示器可以留著洗球,藍色超頻指示器可以在隊友血量健康藍球較少時甩掉。

【boss機制】

【修女】①21-18血和12-6血為血雨狀態,迅速接近即可。②站在殉道者周圍黑色外圈上會持續扣血,進到內圈安全。

【歐西里斯】

一階段(30-22血多)&二階段(22-7血見底):①歐西里斯會攻擊距離最近的敵人。②對近距離敵人歐西里斯每三次橫掃後會釋放塵暴,傷害較高。對遠距離敵人歐西里斯會不斷髮射鐳射。③29血半左右歐西里斯會召喚第一個處刑之眼,之後每40秒召喚一個處刑之眼,上限三個。地上出現一條充能黃線連線歐西里斯與處刑之眼,充能滿後,處刑之眼獲得鉅額減傷的護盾並持續旋轉發射鐳射,需儘快清掉。④召喚第一個處刑之眼後歐西里斯旋轉手杖拄地,在場地內圈召喚三個沙暴(沙漠風暴),沙暴會持續吸引周邊敵人。歐西里斯第二次旋轉手杖拄地,在場地外圈召喚三個沙暴。之後每次拄地都會隨機改變外圈沙暴的轉向或速度,加速的沙暴粒子特效呈紅色。⑤二階段開始,歐西里斯跳至空中張開審判之眼並重重墜落,造成高額全屏傷害。⑥審判之眼充能階段每10秒隨機充能一顆珠子,紅色珠為天火珠,黃色珠為石化珠。無論角色於哪種狀態下被塵暴擊中,審判之眼都會隨機增加一顆珠子,所以儘量提前離開塵暴的範圍。珠子達六顆時充能完畢,審判之眼立刻張開並釋放天火或石化,之後每6秒張開釋放一次。天火落下處會留下持續10秒的餘火,造成持續傷害。石化傷害較低,持續3秒,背對審判之眼不會被石化。

三階段(6血後):①歐西里斯停止攻擊,將手杖插入地面,場上立刻出現三個滿充能會重生的處刑之眼。②審判之眼充能加快,每2秒充能一顆珠子,釋放加快,每約1.6秒釋放一次天火或石化。③場內所有沙暴加速旋轉,每10秒改變一次轉向。④審判之眼8秒釋放6次天火或石化,石化比天火更危險。以風暴為例,風暴大招罩子的5秒一般能撐過4顆珠子的釋放,抵擋石化的優先順序更高,所以風暴大招釋放時間應選擇審判之眼充能完畢前0.2-3.0秒之間。

初見推薦隊伍:A2+風暴+仰光。

充能線與處刑之眼

歐西里斯空中墜落

被塵暴命中珠子增加

三階段伊始

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【羅塞塔】

一階段(30-22血):①拉到仇恨後迅速跑到地圖右上角,羅塞塔會衝鋒跟進仇恨物件。之後把羅塞塔堵在角落輸出,除大型極地雷暴外任何情況都不要離開角落,若羅塞塔離開角落,等待羅塞塔回到角落再輸出。②羅塞塔的十字斬無前搖,看到羅塞塔原地發愣半秒立刻閃避。離子彈-聚爆聽聲音閃避成功率更高。離子彈-散射需要稍許提前一點閃避,無霸體吃到一發離子彈必會僵直導致吃到後續所有發,傷害極高。

二階段(22血變身後):①羅塞塔化作人形,切換為殲滅模式,攻擊頻率大幅提高並伴隨有大範圍落雷。②轉階段後第30秒,羅塞塔飛天,並釋放第一次小型極地雷暴,持續約4~5秒。之後每間隔50秒,都會釋放一次小型極地雷暴。③當羅塞塔血量下降到(15.7血、9.45血、3.2血),羅塞塔飛天,釋放大型極地雷暴,分別持續15秒、15秒和25秒。輸出在接近這三個血量節點前注意觀察隊友血量和能量,等隊友能量充沛、血量健康再輸出進入大型雷暴。④每次大型雷暴後,小型雷暴會以20秒+50秒*n的規律重新開始落雷迴圈。輸出注意控制輸出節奏,避免出現小型雷暴接大型雷暴的情況。⑤雷暴會在地面留下離子區域,區域會形成羅塞塔的能量體,必須站在區域內用身體破壞離子區域的穩定性。雷暴開始後2秒內,每個角色附近會陸續生成5個離子區域,離子區域的生成與角色位置和方向(也包括羅塞塔的位置)均有關係。雷暴時所有角色都在角落並向角落挪動方向鍵可讓離子區域集中生成在角落,方便踩掉。大部分離子區域處理完後,無任務玩家應立刻閃避離開角落,以免人近雷密害死留在角落處理剩餘離子區域的玩家(進關卡前商量好誰留在角落)。雷暴結束後一般立刻返回角落。⑥羅塞塔的四連斬擊起手較快,傷害很高,推薦用閃避繞揹走位的方法躲避。離子彈-散射注意事項同一階段②。

小型極地雷暴

大型極地雷暴

四連斬擊

就算羅塞塔只剩一咪咪血也在堅持踩圈

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【加百列】

一階段(30-22血多):①加百列一套連招迴圈後會後跳,等後跳後追上再放大以防止空大。②加百列在28血多和25血多時會中斷動作並強制釋放吼叫,對四周造成持續傷害。

二階段(22血變身後):①加百列變身後吼叫並在場地中央召喚瀕臨死亡的恆星投影——紅巨星。每1分20秒紅巨星會進行一次熄滅爆發的迴圈,熄滅期持續1分9秒,爆發期持續11秒,爆發期間對場內所有暴露在強光下的生物造成鉅額持續傷害。紅巨星即將爆發前畫面開始震盪,加百列停止攻擊,全身伏地。②加百列變身後會釋放一次橫掃並丟出棍子,棍子成為場中做天體運動的流星,每當加百列接到流星都會釋放橫掃並重新丟出。流星靠近加百列時角色腳下會亮起金色箭頭,普通攻擊流星可以改變其運動軌跡,建議開啟手動鎖定方便切換鎖定目標,另一種打走流星的方法是調整站位背對流星持續普攻boss。紅巨星被流星擊中會提前進入爆發期。③在紅巨星熄滅期間每20秒都會有一顆隕星墜落,第11秒隕星隨機鎖定一名無仇恨角色,該角色腳下受引力作用形成紫色星環,第18秒隕星完成鎖定並開始墜落,第20秒隕星墜落到地面造成範圍傷害。一顆完整的隕星可以承受約8秒的紅巨星爆發,隕星可以為其陰影下所有生物和物體提供庇護。拉石頭指的就是使幾顆隕星和紅巨星連成一條線,利用前一顆隕星的陰影遮擋後一顆隕星,以保證紅巨星爆發期間一直存在可供遮擋的陰影,注意別把加百列引到陰影下。隕星會因加百列的攻擊和各種場景傷害而損失耐久度。④加百列最難躲的兩個技能分別是升龍拳和閃電五連鞭(爪)。當加百列變身後吼叫完或紅巨星爆發結束起身時對近距離仇恨物件的第一招必是升龍拳。一般五連鞭會對遠距離仇恨物件使用,當加百列後跳接橫跳,下一招大機率是五連鞭,偶爾也會有突然衝刺接五連鞭的情況。建議使用大招或高減傷技能應對。

金色箭頭&紫色星環&隕星連線

紅巨星爆發期間加百列全身伏地

升龍拳

閃電五連鞭(爪)

【武器共鳴】

【進攻型】死線計時>光耀餘暉>超算閃電

【裝甲型】減抗共鳴>死線計時>超算閃電

【輔助型】超導軸光>死線計時>星耀光矛

注:上述為聯機通用推薦共鳴,實際聯機時請根據boss機制和角色特點調整共鳴的優先順序順序或更換共鳴震盪飽和、納秒傳動、寧靜輻光、亞光凝膠。

【聯機黑話】

【機能停止,請求支援!!】可能情況:隊友遇到藍色畫面等bug或表示這局沒法打,全隊退出副本。

【注意躲避怪物技能】可能情況:歐西里斯兩次轉階段、羅塞塔大雷、加百列橫掃、紅巨星爆發等可預知的高傷害技能預警。

【全力輸出!】可能情況:①深紅之淵準備釋放劍氣輸出,風暴轉三藍配合爆發。②在boss最後一管血時讓全隊孤注一擲全力輸出。

【穩住,等我攢訊號球。】可能情況:歐西里斯第二次轉階段前、羅塞塔大雷前全隊需要攢球回血,提醒隊友放緩攻擊節奏。

【資料概覽】

夢魘難度【修女】【歐西里斯】【羅塞塔】

基礎免傷[31.0%] 物理抗性[67.4%] 元素抗性[41.8%]

夢魘難度【加百列】

基礎免傷[36.0%] 物理抗性[70.6%] 元素抗性[47.8%]

注:黃甲固定減免物理傷害20%。現版本存在修女黃甲對物傷減免無效的bug。

本攻略由“加百列迫害小隊”聯機群合作完成~(*´∀`)

編者的話:

至詠歎回聲版本所有屬性所有型別的角色均已有合適人選。今後,本聯機攻略不會再更新新角色意識配裝和隊伍搭配等相關內容(希望讀者們能夠觸類旁通、舉一反三),如果後續版本有出新聯機boss,boss機制和資料概覽等相關內容會照常更新的。ヾ(´ω゚`)

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