谷歌在今年3月正式推出了自家的遊戲平臺Google Stadia,和微軟以及索尼所採用的實體遊戲機不同,Google Stadia更像是之前熱炒的雲遊戲,對於使用者來說,並不用一臺效能強勁的電腦就可以暢玩目前的3A大作。當然谷歌表示基於Google Stadia可以讓使用者獲得4K與60幀的遊戲體驗,並且隨著科技的進步,未來谷歌也表示考慮提升遊戲畫質到8K甚至120幀。
對於谷歌的如此野心,有網友質疑到目前的3A大作可以獲得4K以及60幀的遊戲體驗,那麼一些老遊戲如何?例如《上古卷軸》等遊戲都已經有一定的年頭了,這些遊戲如何保證4K以及60幀,對於谷歌表示即使是老遊戲也可以在4K解析度下進行資料傳輸,谷歌還特別強調了基於Google Stadia環境下,所有的遊戲都是4K與60幀。
Google Stadia的費用為1個月10美元,目前官方還沒有公佈Google Stadia的正式上線時間,不過R星等廠商已經表示將會把自家的新作登陸到Google Stadia平臺,包括剛剛公佈的《荒野大鏢客:救贖2》的PC版。
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