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扮演外星人入侵的體驗

提及塔防遊戲,有可能映入你腦海的大多都是在手遊平臺上的作品。但是即便如此,近年來PC平臺也不乏塔防佳作。有著強烈科幻風格的《X變體:防禦》就是這樣一部作品。《X變體:防禦》從非常新穎的故事背景切入,為玩家們呈現出了一個玩法獨特,處處存在著設計巧思的世界。

作為反派,不夠勁爆怎麼能行?

與很多PC平臺上的傳統塔防遊戲一樣,《X變體:防禦》的主線劇情以通關模式鋪陳開來,並且輔以無盡和聯機模式供玩家們在通關後繼續遊戲,唯一有些不同的是,從初入遊戲開始開發者的立意就顯得非常特別,可以說單從講故事這一層面上就顯得非常標新立異。

在《X變體:防禦》中,玩家在遊戲中扮演的角色是入侵地球的外星人,AI則是需要在科技處於劣勢的情況下節節抵抗的地球人。在整個遊戲過程中,你總會感到一種莫名的“邪惡感”湧上心頭,想要看看最終被外星人佔領的地球到底是怎麼樣的。

遊戲的每個關卡也以地球上的各個國家為基礎展開,《X變體:防禦》不僅為不同的國家帶來了極具風格的地圖設計,也針對這些國家的特點提供了一系列的特別關卡與敵人。比如在德國地圖中,玩家面對的就是茫茫坦克海,並且還要在關卡結尾面對一輛巨型坦克。所以在這一關卡中,玩家幾乎不會與飛行單位進行交戰。而在其他的關卡中,戰鬥機、轟炸機、武裝直升機又會成為主角來給玩家找麻煩,可以說更具針對性的地圖設計,也讓玩家在體驗《X變體:防禦》時感到非常有代入感。

在塔防的玩法設定上,《X變體:防禦》也充分利用了遊戲劇情的基本設計原則,著重強調外星科技的先程序度。比如在遊戲中,玩家建造的兩個炮塔之間可以形成一道光柵,而這個光柵可以直接改變敵人的進攻路線。所以在遊戲中,玩家可以通過合理佈局使用炮塔的這一功能,來儘可能的讓敵人繞遠路來進攻基地。這一設定也可以稱得上是《X變體:防禦》最大的特色與核心玩法的展開基礎。除此之外,炮塔的屬性升級、防空與對地功能的劃分、基地擁有的特殊技能等設計就與傳統塔防遊戲並沒有特別大的區別了。完成關卡後,系統還會獎勵一定點數來升級玩家操控的飛機、炮塔和基地的特殊能力,以此來提升玩家在遊戲中的能力。

除了可以改變AI進攻路線這一種玩法之外,玩家在遊戲中還可以通過駕駛一架名為X-Morphde的戰鬥機來完成炮塔的佈置和戰鬥功能,尤其是作為飛行器可以在戰場中無縫切換建造者與戰鬥者的設計,讓遊戲本身的可玩性得到了進一步的提升。透過關卡勝利後的獎勵點數,玩家還可以根據自己的喜好來升級這架戰機,讓它側重於對空或者是對地攻擊,從而更好的應對遊戲中出現的各類狀況。

毀滅眼前的一切,刺激就夠了!

別看遊戲的UI設計略顯粗糙,但是在遊戲的實際過程中,玩家仍然能夠看到建築物的細節部分與感受到建築物、車輛爆炸和不同射擊效果所帶來的刺激感,所以可別被初入遊戲時看到的介面勸退哦。

在遊戲中,玩家大多數的戰鬥場景都是大型城市,所以我們能夠看到開發者非常用心的描繪出了城市建築的細節,並且配合敵人和玩家所釋放的各類武器爆炸的效果,所有建築物都會受到不同程度的損壞,玩家甚至可以在遊戲中通過炸燬高層建築來變相阻止敵人從關鍵道路通過,從而降低遊戲難度。也正是這種追求武器毀傷效果的視覺衝擊,讓每個身處其中的玩家都會大呼過癮。

另外值得一提的是,《X變體:防禦》還提供了多人合作模式,並且是同屏作戰,玩家可以同時操作兩架戰鬥機來進行對抗,由於這種模式下玩家將面對源源不斷湧向基地的敵人,在提升遊戲可玩性的同時,無疑也在要求兩位玩家的默契程度,尤其是這種既需要完成建造需求又要通過戰鬥機來強化玩家輸出能力的玩法。

作為一款發行於PC平臺的塔防遊戲,《X變體:防禦》很好的做到了一個塔防遊戲應該有的樂趣點,豐富多元的玩法,建築物車輛爆炸所帶來的光影效果也足以滿足玩家的需求,雖然遊戲介面的UI設計略顯粗糙但遊戲實際的畫質表現卻讓人想到了那個詞“真香”。再加上游戲劇情設定讓玩家以扮演一個侵略地球的外星文明為切入點,不斷催使玩家對於遊戲後續劇情走向保持著旺盛的好奇心,所以從多個角度來看,《X變體:防禦》算得上近期塔防類遊戲不容錯過的一個作品。

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