最近,聯動狂魔肯德基又開啟了新一輪聯動。這一次,肯德基是和《原神》遊戲合作,消費者參與活動的方式比較羞恥,但在二次元人群看來,這些都不算啥。
肯德基被二次元圈包圍
如果你在肯德基點單的時候,需要在眾人面前大喊一句“異世相遇,盡享美味”這樣中二的話,會不會連單都不想點了?
肯德基與《原神》的這次聯動活動,堪稱“社恐”的噩夢,有人說這是“誰點誰就遭遇社死現場”。
然而,大家嘴上說著不要,身體還是挺誠實的。
3月13日到3月14日這兩天,是肯德基聯動《原神》的主題門店預熱日,二次元消費者們為了擁有活動徽章,紛紛湧到相關店裡喊出中二口號。
甚至還有人直接穿上COS《原神》角色溫迪的戰袍前去對線,完全不懼旁人眼光。
本來是一場“誰買誰社死”的活動,卻被玩家們直接買到斷貨,連活動相關的人形立牌都被玩家徵得肯德基店員同意後扛走了。
到了正式活動的當天,肯德基相關門店外簡直是人山人海,直接被圍了個水洩不通。肯德基的品牌營銷活動,直接變成了《原神》線下同好會。
肯德基都沒有想到,本來是二次元小圈子的活動反響會如此激烈吧。
二次元使用者已成品牌必爭人群
如今不愧是Z世代的天下,二次元濃度極高,且他們不太在意別人的目光。對於品牌來講,這是一件好事情。
CBN Data調研資料顯示,Z世代的消費增速比80後高出2倍多。這意味著什麼?意味著抓住Z世代,就能抓住未來的主流市場。
此外,據艾瑞諮詢2019 年《動漫二次元人群營銷價值白皮書》報告顯示,2021年國內泛二次元使用者規模將達到4.2億人,幾乎囊括了全量Z世代人群。二次元圈作為Z世代最主流的圈子,也成了品牌們的兵家必爭之地。
想要打入二次元圈,品牌能有哪些秘籍?
1.聯動IP
對於品牌來講,與熱門二次元IP進行聯動是最便捷也風險最小的行為。比如肯德基與《原神》的聯動,可以相互賦能,藉助對方的力量為自己帶來極大的流量和曝光,就能達到1+1>2的效果。沒有緊密捆綁,若是IP式微或出問題,品牌可以輕鬆撤走。
2.植入二次元作品
就像是品牌植入電視劇作品一樣,植入二次元作品中也是品牌借勢二次元的好選擇。比如高潔絲的夜安褲就完美植入了《Citrus:柚子VS芽衣》動漫,以二次元人物的角度來解決少女的煩惱,避免了真人拍攝的小尷尬,讓品牌自然切入,還加強了動漫角色的真實感,更容易被大眾接受。
3.自創二次元IP
聯動和植入被品牌們用得比較多,也容易讓消費者沒有新鮮感。有能力的品牌,可以試試自創二次元IP。最經典的例子當屬海爾,當年一部《海爾兄弟》動畫,讓品牌隨著動畫播放而深入人心,至今依然不時被人提起。
二次元文化繁盛,品牌借勢二次元時不妨大膽一點,玩法多樣一點。別怕破壁的方式太羞恥,沉迷二次元圈子的年輕一代才不會覺得自己中二。