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由於獵人是魔獸世界TBC版本中最強的DPS職業,所以很多玩家也打算在TBC版本中首發獵人,並且目前懷舊服中已經湧現出一大批獵人小號了。然而還有很多玩家在為了獵人究竟該選擇哪個種族而糾結,畢竟在魔獸世界早期版本中種族天賦對職業的影響是比較大的,選擇一個好的種族職業搭配是可以給自己的遊戲體驗加分的。下面胖哥就和大家聊一聊TBC版本獵人該如何搭配種族。

聯盟方獵人種族推薦

TBC版本聯盟方有三個種族可以建立獵人,分別是矮人,暗夜精靈以及新種族德萊尼。

矮人的種族天賦技能名為“石像形態”,效果是免疫一系列的負面狀態,並使護甲提升10%,持續8秒,CD為3分鐘。“石像形態”這個技能在PVE方面的作用非常有限,但是在PVP中的作用卻非常大。不過遺憾的是在TBC版本中“石像形態”受到了變相削弱,像盜賊的“致盲”技能,由於改成了物理攻擊,導致“石像形態”無法免疫了。

​ 暗夜精靈的種族天賦技能為“影遁”,效果為持續隱身(移動後會取消)。這個技能在團本中的作用同樣非常有限,但是在單刷的時候卻非常有用。在PVP方面,獵人憑藉“影遁”也可以打出先手傷害,對獵人的提升是實打實的。

雖然TBC版本的“影遁”依然無法在戰鬥中使用,但是獵人是有假死的,所以可以算是聯盟獵人的“殺手鐧”了。

​ 德萊尼的種族天賦有兩個比較值得關注的,一個是納魯的賜福,可以恢復血量,另外一個是英雄靈氣,可以提高小隊1%的命中。不過這兩個天賦的價值其實並不高,納魯的賜福需要1.5秒的讀條,1%的命中也完全可以蹭別人的(2個德萊尼在一隊並不疊加)。

在聯盟方胖哥比較推薦的獵人種族是暗夜精靈,畢竟絕大部分獵人都比較“獨狼”,影遁的價值比石像形態高多了,並且暗夜精靈的顏值擺在那裡,“白髮無面紋”就夠了。

部落方獵人種族推薦

TBC版本部落方可以建立獵人的種族一共有四個,分別是獸人、牛頭人,巨魔以及新種族血精靈。

​ 獸人的主動技能名為“血性狂怒”。雖然這個技能在1級的時候僅僅增加6點攻強,但是每升一級可以增加4點攻強,到了70級的時候卻可以增加282點攻強,相當於一個極品爆發飾品了,至於降低50%的治療效果,只需要看時機開就行了。

​ 除了“血性狂怒”之外,獸人還有兩個非常強大的天賦,一個是寵物傷害增加5%,一個是15%的抵抗昏迷機率。按照TBC版本的經驗獸王獵寵物的傷害佔比大概在35%左右,也就是說僅僅這一個被動就可以提升總傷害的1.75%了,看似不多,也相當於一件極品裝備了。至於15%昏迷抵抗,本就是強大的PVP被動技能。

​ 牛頭人的天賦技能為“戰爭踐踏”。雖然對於薩滿和小德來說,這個技能算是強力技能,但是對於獵人來說,這個技能的意義很小,原因就是獵人本身自帶近戰盲區,戰爭踐踏是近身技能,僅僅持續2秒的時間,再加上延遲等等因素的影響完全不足以讓獵人跑出去。

​ 巨魔的技能名為“狂暴”,這個技能是60級懷舊服公認的最強PVE技能,不過對於獵人來說,狂暴的價值遠遠不如獸人的血性狂怒,畢竟狂暴是按照血量來增加效果的,在PVE中治療一般會保持DPS的血量,在PVP中等到快沒血的時候也基本沒有心思輸出了。當然,巨魔的1%弓類暴擊也不錯,但是僅僅針對弓類武器,遠不如獸人的寵物傷害。

血精靈的技能是“奧術洪流”,可以沉默8碼內的所有敵人,這個技能的缺點和牛頭人技能缺點如出一轍,一個遠端並且帶有近戰盲區的職業,根本不會主動使用這個技能。

在部落方胖哥比較推薦的獵人種族是獸人,不僅可以增加本體傷害,還有寵物傷害,並且還有抗暈被動,可以說是整個TBC版本中獵人最佳種族了,唯一的缺點就是“醜”。

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