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按照原神的框架設定,在提瓦特大陸上一共有著七個國家,分別是蒙德、璃月、至冬國、稻妻、穆納塔、楓丹以及須彌。每個國家都會有著對應的一個“神”,領導和守護著自己的國家。他們都有著一段“驚世駭俗”的過往,由於每個國家的地理位置和實力強弱不同,導致了他們的理念也不盡相同。
但是,可以確定的是他們每個在某一方面都有著非常出眾的能力。就算是能力最弱的蒙德風神,也有著異於常人的能力,但奈何蒙德人們追求的是自由,所以才會導致溫迪整天不幹正事。
上面是七國的歷史背景,而把他們放到遊戲當中的時候,七神的強度也是當前T0的存在,目前已經知道的溫迪,毫無疑問的人權卡,鍾離在經過加強之後,也成功躋身於T0,那麼剩下的五神到底要多強,才能同溫迪鍾離平起平坐。
首先是雷神,按照目前的發展,下一個七神便是雷神。為了突出雷神的強度,米哈也是煞費苦心,變相地削弱了刻晴,所以後期應該會加強一波雷系,突出雷神的強大。不出意外的話雷神應該是一個物理“倍率怪”。因為稻妻的設定是日本,雷神的武器應該是武士刀一般的大劍的主C角色。只要強度集中於倍率物傷暴擊上面。
然後就是最近討論得比較多的草系草神,無論是白朮還是瑤瑤,目前給我們的資訊,草系是以輔助為主。考慮到溫迪是以聚怪為主(風屬性),而草系更多可能是元素增強型別的輔助,更偏向於奶媽,但是目前純奶已經不適合定位,所以草神應該是以功能性的輔助角色,甚至可以清除主C的一些負面狀態和免疫功能。
然後就是火神,火神的設定相對來說,就要比其他六神簡單一點。因為火屬性帶有暴躁,所以火神應該是一個加攻擊加傷害的主C角色,具體可以參考一下,當前的班尼特,火神的強度定會比班神要高。
之後便是水神,按照水屬性來說,水神應該是一位輔助角色,兩個技能都屬於脫手神技,可以做到持續掛冰。並且能夠幫助隊伍裡的角色eq甚至是A的等級度提升一個檔次。最後就是冰神,對於冰神的能力,其實一直有和兩個不同的猜測,一個認為冰神也是輔助類角色,帶有禁錮技能和加攻速和爆傷。這樣一來七神當中輔助角色太多了,所有冰神作為一個副C最為合適。
文末總結:鑑於目前的溫迪和鍾離的強度來說,剩下的五神不會差到哪裡去,再加上現在出的角色一個比一個強,所以後續的五神都會處於T0梯度的角色。但是並不是一味地提高倍率,而是在突出特性方面,比如閃避、CD、護盾、充能和反應這些方面,只有這樣七神才不會被快就奔版本所淘汰,不然七神的稱號如同虛設一般肯定會被噴。以上就是有關於七神能力的簡單分析,不知道各位旅行者有什麼想說的嗎?