一代版本一代神,代代版本削宮本,有人說宮本被削弱了六十多次,其實並沒有這麼多,宮本也就重做一次,削弱了10多次而已,但宮本的改動的確是多,這其中也有正向調整的,並不是次次都是削弱。現在體驗服中第三代宮本也做好了,不知道什麼時候改動。到底是什麼原因使得宮本這麼被關注呢?我想大概是因為愛吧。
宮本調來調去,削來削去我仍然覺得很厲害,這是為什麼呢?因為我覺得不管怎麼改,他都是一個節奏型英雄,第一個版本中宮本一技能放出風能吹風敵人,大招定住敵人,二技能三段位移,現版本中宮本一技能少了擊飛的控制,但大招定住,二技能兩段位移自身加護盾,也很給力。
集控制位移輸出於一身的宮本,雖然很多人說宮本是超級兵,但在會玩的玩家手中他仍然是巨給力的英雄。說了好久的第三代宮本不知道會不會加上藍條!
玩好宮本有個前提,就是必須偏向團隊的打法,不能自己發育好就浪,因為畢竟不是曾經的無敵的我可以多站幾人那個時候的宮本了,我為什麼說宮本是節奏型英雄,是因為宮本的大招,宮本的使用技能能減少大招的恢復時間,大招配合隊友抓人比很多刺客英雄還給力,雖然宮本定位戰士,但我心裡覺得他就是刺客,所以我給他的定位是功能型刺客。
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