首頁>遊戲>

"勝兵先勝而後求戰"源自《孫子兵法》,即指出了打勝仗者,是通過創造勝利的態勢、充分謀劃、積累足夠的優勢再向敵人開展進攻。

我們在對決和戰鬥之前最能充分積累優勢、創造勝利態勢的行動,就是精心調整自己的戰鬥屬性。《新《新神魔大陸》》留給了各位勇士充分的屬性設計和調節空間,只要知己知彼並根據屬性的優勢區間,規律和戰鬥功能去調控自己的屬性,並輔以附魔、神器等戰鬥技能套路,能輕鬆戰勝戰力可能高自己不少的一般選手。

一、屬性的分類

屬性按照在戰鬥中參與到傷害調節的方式不同,可以分為以下幾類。

(1)基底屬性:這類屬性是構成傷害的基石,他們的值如果落後過多,無論其他屬性如何提升都很難戰勝對手,而從獲取難度上來說,幾乎所有的遊戲專案都提供了它們的獲取途徑,非常實在,所以如果玩家正常體驗遊戲每日獲取遊戲收益,為自己的戰鬥打造一個堅實的基底不是問題。

(2)直接對抗屬性:對抗屬性往往是成對的一組,如防禦和雙防解除,而直接對抗屬性一般是根據加減抵消結果產生用於最終作用的值。這一類屬性最突出的就是各類增傷屬性和它們對應的減傷屬性之間,如奧義增傷和奧義免傷,這些增傷格子得出最終結果後累乘在一起形成了最終的傷害縮放比例。

(3)比例對抗屬性:這類屬性也是攻防雙方的成對對抗屬性生成最終效果,但是他們是通過比較他們之間的比例產生的。例如暴傷率和抗暴率,在1比2情況下攻方的暴擊只能造成基礎的暴擊傷害加成(150%),1比1是約能獲得200%,2比1時達到215%,所以這類屬性至少保證和對手的對抗屬性齊平是一個好的策略,但是過度堆積果就會衰減,這類屬性中最為重要的就是元素屬性的對抗,因為它產生的增傷和減傷的比例是極為可觀的。根據自己和對手對應的元素屬性達到齊平以後適當提升,能極大的改變戰局。

(4)技能專用屬性:這類屬性一般只在技能中使用,它的特點是不會被以上的人物對抗屬性減免,一般不特別指出,技能描述中諸如增加暴擊率40%,就是實打實的不受人物屬性減免的40%暴擊率。它們只受同為技能屬性的對抗值對抗。所以《新神魔大陸》的技能將在戰鬥中發揮極為關鍵的作用。

(5)特殊功能屬性:這類屬性提供了一些傷害以外的功能來輔助戰鬥,如吸血、生命擊回、受治療效果等,這類屬性一般不會因為對手不同而導致作用衰減,所以多多益善無需調整。

《新神魔大陸》堅持持續更新增加玩家的可玩性,所以會有各種各樣的新屬性不斷的投入到遊戲中,但只要能按以上分類確認好新屬性的作用方式,就不難做出具體的取捨和選擇,接下來我們就開始講具體的調整方法和思路。

二、屬性調整的方法

除了基底屬性一般會廣泛分部在遊戲各處,其他屬性都可以讓玩家根據自己的期望取捨比例的。其中尤其要指出的有三個途徑影響不較大。

(1)寶石選擇:《新神魔大陸》在遊戲中期後支援元素寶石的無損轉換,一方面方便了職業靈活轉換,另一方面玩家可以根據最需要解決的對手去轉換抗性寶石去針對該職業。

(2)卡牌系統:獲得一張卡牌能解鎖和升級多個羈絆,而這些可選項中屬性的偏向是大為不同的,只要玩家耐心研究,一定能用同樣的卡牌獲取獲得自己最想要的屬性。

(3)神器養成:每個神器的升級屬性是不同的,並且其中還給予了不少很少見的極品屬性,如奧義增傷等。選出最為喜愛的屬性組合大量升級能大幅獲得大量夢寐以求的極品屬性。

三、屬性調整思路

知曉了屬性調整的方法,讓我們根據不同情況來說明一下思路。我們按照平均玩家和頂層玩家在不同遊戲時期的屬性思路。

(1)遊戲早期:這一時期對抗效果明顯的屬性還未大量投放,玩家大量獲得基底屬性,這一時期平均玩家應保證直接對抗屬性跟上同戰力玩家,然後根據戰鬥思路適當在閃避和抗暴等防禦屬性進行偏向投資,保證儘量長的戰鬥時間來多人合理擊敗高戰力玩家。而頂層玩家想辦法在遊戲內獲得諸如元素強化等人無我有的屬性來得到顯著的戰鬥效果,同時保證自己和勢均力敵的對手之間比例對抗屬性的超出。

(2)遊戲中期:這一時期大量出現了種類繁多的對抗屬性,並且日常活動不斷豐富,玩家緊密團結在工會周圍能有不俗的戰力獲取。這就要求平均玩家仔細考慮自己在團隊中的定位,然後有選擇的進行偏向投資。如決定在工會戰中釋放增益保護高戰力玩家不被集火,可以考慮多獲取生存類和冷卻減少類屬性,而準備在野外爭奪首領可以考慮堆高奧義傷害,打一個出其不意的偷襲。

頂層玩家基底屬性和對抗屬性已經都很優秀,就可以開始追求吸血、荊棘等功能屬性使自己更為全能,同時不能鬆懈與觀察相近對手的屬性偏向,即使對抗他們可以堆高的諸如元素抗性、暴傷率等重要屬性。

(3)遊戲後期:這一時期玩家之間的屬性對抗趨近一個平穩的比例,並且開始有不少百分比增加基底、對抗屬性的獲取渠道。所以把屬性對抗的精力放到研究新屬性和獲取珍稀的百分比屬性上。例如這一時期出現的雙防解除,能在達到一定數量後將後期堅硬如鐵的對手削減成遊戲前期的狀態,而防禦值本身在這一時期已經很難高速堆積了。而平均玩家此時自我定位已經很清楚,繼續保持中期的思路並適當通過追趕進度落後的可交易系統來實現與頂層玩家能有來有往。

要注意到《新神魔大陸》的技能系統給所有職業都投放了不俗的傷害避免辦法,熟練運用它們平均玩家依舊是作用明顯、有戰鬥力的群體。而頂層玩家此時精力要放在對抗跨服的精英選手帶領大家取得勝利上,這時候除了做到熟練自己的套路外,時刻研究跟進新的系統也是關鍵。一方面自己將領先獲得可靠的新屬性和足量的百分比屬性,另一方面還能快速迭代掉自己的低階資源來提升整個伺服器的戰鬥力率領大家走向頂點。

四、其他方面

除了屬性的針對和調整,《新神魔大陸》豐富的技能系統也是戰鬥效果的重要影響者。從職業技能取捨、天賦取捨、神器技能搭配、裝備附魔技能選擇、各類成長線技能獲取優先順序等方面都能按照自己的心意打造最強賬號。這些豐富的內容有待玩家去挖掘其中潛力,我們就不在此劇透了。發現一個超級無敵的技能搭配的套路的喜悅,每一位玩家都值的擁有。希望大家不吝分享,多發帖討論。祝諸君武運昌隆。

最新評論
  • 年營收30億,智明星通投資的這家SLG廠商贏麻了
  • 助力傳統體育新變局 中超電競FIFA Online 4表演賽圓滿落幕