以下為電話調研文字版(問為小明,答為完美世界)
1.餵你好,請問是完美世界嗎?
答:對,你好。
2.公司主營業務是遊戲和影視嘛,在遊戲這一塊的話,公司的實力能排進行業的前5名嗎?
答:我們這樣說,遊戲行業的話呢,第一梯隊肯定就是騰訊和網易,然後剩下的大家呢就是第二梯隊的。
3.公司之前主要是做端遊起家的對吧?
答:嗯。
4.那現在我看公司的手遊的營收佔比好像也是越來越高了,是已經戰略轉型主做手遊了嗎?
答:因為最早沒有手遊,遊戲的起源是端遊,所以這個跟做哪種遊戲沒有那個...它是根據這個遊戲的發展來的,最早是電腦普及,所以出來了端遊,也就是PC遊戲。然後之後隨著遊戲以及智慧手機越來越普及,你想十年二十年前,還是大家都用的大板磚,也不能玩遊戲,是隨著手機的普及,所以才就是手遊發展得越來越好。
5.手遊這個市場現在競爭應該還蠻激烈的吧?
答:呃,是的。
6.公司相比於騰訊網易他們來講的話,有哪些競爭優勢嗎?
答:我們跟第一梯隊的相當於不是一個體量的,我們只能是說,我們是老牌的遊戲製造商,我們在這個行業已經待了這麼多年了,然後我們的遊戲的品質呢,大家是有目共睹的。前些年可能是人口紅利帶來的遊戲的增長,因為大家就是,有遊戲都會去玩,因為見到的遊戲比較少,然後現在呢就是,遊戲的品類越來越多了,而且大家的時間是有限的,大家會選遊戲,更趨於一些精品化的遊戲,然後這樣相當於我們這種老牌的製作廠商的優勢呢就會凸顯出來。
7.現在行業中的買量成本是不是越來越高了?
答:這個的話只能說買量它是一種新興的營銷方式,所以說確實它有它存在的意義,當然它也是存在一定的成本的,但是我們公司呢,是老牌的遊戲廠商,所以我們並不是純粹指望買量的,我們有自己傳統的那個銷售渠道,買量只能是說我們也不會放棄這種新的營銷模式,但是它也不會對我們產生特別大的影響。
8.收入貢獻最高的是哪幾款遊戲啊?
答:這個我們沒有對外披露過,我們只能是說我們的經典IP遊戲,就像《完美世界》、《誅仙》,然後這麼多年都是很受到市場的認可的,而且我們代理的那個V社的那個DOTA和CS GO表現也一直都不錯。
9.公司今年這個遊戲研發和發行的安排是怎麼樣的啊?
答:我們今年有四五款的遊戲在計劃中上線,然後昨天呢有一款是《非常英雄》,然後之後還會有幾款,比如說叫《舊日傳說》,然後《夢幻新誅仙》以及《幻塔》,但是具體的上線時間呢還沒有定,您可能得看官方的新聞。
10.重點推廣的是哪幾款啊?
答:《夢幻新誅仙》和《幻塔》可能市場關注度相對比較高吧。
11.公司的遊戲是不是都是自己研發,然後自己運營的啊?
答:也沒有,像我們之前,就是我們會選擇最適合遊戲的那個發行的方式,我們之前的《完美世界》手遊也給過騰訊。
12.現在新發行這個遊戲應該都是需要版號的吧?
答:一直都需要。那現在這個遊戲版號申請會比較困難嗎?我們覺得它是正常,因為18年的時候,好像國家是不放版號的,但是之後就開放了,然後現在,反正截至目前為止沒有看到什麼變化。
13.有新遊戲出來,然後去申請基本上都能過對吧?
答:這個就是看它的審批流程了,一般都會會有一些意見呀、修改呀什麼的。
14.今年新上這些遊戲,如果沒有意外的話,應該都能拿到?
答:嗯,對,目前大部分我們已經拿到版號了,我們的遊戲上線是根據遊戲的進度來的,版號只是其中的一部分吧。
15.我看公司還有一部分業務是在海外的,這部分海外的業務,都是遊戲業務嗎?
答:嗯,對。影視的話很少。
16.目前海外遊戲業務的這個發展是怎麼樣的啊?
答:嗯,只能是說我們還比較重視海外的發展,但是具體的它的那個增長啊,以及一個什麼啊,也是看新遊戲的表現。新遊戲一般都會在國內先上,然後再試市海外。
17.公司還有一部分影視業務嘛,影視這一塊的話,公司是拍電影還是說拍電視劇啊?
答:主要是電視劇。
18.網劇為主對吧?
答:呃,也不是網劇,就是各種劇都有,但是是電視劇,影視的話比較保守,因為現在影視的大環境不是那麼好,然後我們也是走比較穩健的那個發展戰略。
19.今年有什麼新的劇要出來嗎?
答:現在如果已經播的是什麼《上陽賦》,然後正在播的那個《暴風眼》應該剛播完了。
20.在產品戰略方面的話,我看三七互娛他們有這個什麼“雙核+多元”的產品戰略嘛,咱們公司這邊的產品戰略是怎麼樣的啊?
答:我們也是有多元化的這個產品的,到時候您可以在那個年報裡看到具體的一些。反正我們是各種型別的遊戲是都有的,我們的優勢是在MMORPG的遊戲,但是相當於不可能大家是墨守成規的,我們也需要去看一些其他的那個遊戲型別。