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玩家只能一次衝2月遊戲時間,並且該收費模式已經開始在美服即將實行,國服也不會遠了。

那麼一次性至少衝60天遊戲時間,究竟是好是壞呢?

恐怕很多玩家心中都已經有了答案,其實真的沒有爭論的意義。

但這些年,關於收費模式,確實變了好幾次。從早期的30元4000分鐘,到後來的漲價33%,再到後來就變成了強制月卡、季卡、半年卡。

如今收費模式又要改變了,對於玩家而言確實又得進行一番心理上的煎熬了吧。

不過可以肯定,該玩的還是會玩的,畢竟在MMORPG領域,除了魔獸世界之外你真的難以再找出第二個選項了!

唯一糾結的就是版本初期和版本末期的問題了吧,或許對此真的是仁者見仁智者見智嘍。

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