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上週改版後的【九鼎之戰】活動上線了,相信很多朋友都親身感受了一下新版九鼎的變化,整體來說新版【九鼎之戰】可供預先謀劃的細節變多了,接下來小廚就自己比較關注的幾點和大家分享一下。

一、整體優化。

新版的【九鼎之戰】出戰人數縮減為30人,比賽時長也變成了50分鐘。

這個調整讓九鼎之戰的節奏變得更緊湊一些。

本次還調整了建築的首佔積分,以及【鐘樓】的功能,都是為了讓這個節奏更合理而做出的優化。其中還有大家最喜聞樂見的解鎖更高積分檔位獎勵,比調整前大約提升了20%。

當然,這次還在一些細微之處做了修正,比如盾兵、攻城車是必須要在集結戰鬥中做出貢獻戰損才可以獲取積分。此前那種用渣屬性盾單獨撞城,幾分鐘混滿分就走的情況可以杜絕了。

二、天賦調整。本次改版,影響最大的應該就是天賦的調整了,此前的8種天賦被縮減為6種,分為戰爭、輔助兩類天賦,每一類可以啟用一個:

改版後的天賦,尤其是戰爭類,需要在戰前做更為精細的安排。

1、集結號令。集結隊長必備,沒有任何人可以拒絕佔領建築時長縮短20秒帶來的誘惑,更何況還有加快隊友行軍的附加效果。

為了這些效果,小廚自己就設定了一個單獨帶一個騎兵的佇列來幫隊友指路,方便給大家帶隊和加速,當然配上【統領】的二隊武將給隊伍加組隊上限這種小細節,效果更佳:

2、眾志。每個擁有該天賦的盟友,可為本隊全體成員提升4%傷害,最多疊加5人至20%。這個戰爭天賦提升的是傷害,效果還是蠻好用的,學了這個天賦面對對手單撞的時候,估計要舒服的多。

這裡需要注意的是,需要部隊數量超過20W這個天賦才能起效,進隊和防守的時候應該注意補兵。

3、軍備補給。改版後,只有學習【軍備補給】的盟友才可以攻佔【兵械庫】、並且每個人只能同時佔領一個。這裡增加了一個駐守部隊高於20W積分獲取速度加倍的設定,大幅提升了【兵械庫】的積分。

由於戰爭系天賦每個人只能啟用一個,也就是【軍備補給】和上面的兩個不能兼顧,誰來學習【軍備補給】,還不影響每個建築裡5個左右的【眾志】隊友、1個【集結號令】的隊長、是需要在戰前就進行細緻的規劃的。

4、輔助天賦。

相對戰爭天賦,輔助類要簡單一些。【固若金湯】不止可以加強自身守城部隊的抗性,還能加快治兵的速度;【疾行】可以節省大量的行軍加速道具,都是比較實用的輔助效果。

當然,每個小隊都需要有幾個盟友,來學習【迅疾斥候】不斷偵查敵方建築,優化後的這個天賦,偵查後是全盟都能點選建築看到偵查報告,可以為指揮節省大量時間和精力。

三、地圖調整。

新版九鼎在地圖上加入了“黑土地”,具體情況如下:

“黑土地”把上、中、下路盡心了分割,讓不同區域的盟友彼此支援的時間延長,這也是每個指揮在分組的時候需要考慮的事情。我個人覺得其中有兩點需要注意:

1、中路建築數量增加。此前在九鼎分組時,中路除了【九鼎】、【炎黃】、【蚩尤】外,還會兼顧九鼎旁邊的【鐘樓】和【中要塞】。現在黑土地隔開後,中路支援這兩個建築,以及上下路支援【左要塞】、【右要塞】和左右兩個【傳送陣】的難度都會加大,是需要重新調整任務和負責的建築數量。

2、跨區域撞【兵械庫】難度加大,每個區域都安排學【軍備補給】的盟友(最多3人),可以在【兵械庫】獲取積分更輕鬆。

以上就是小廚對這次九鼎改版的一些看法。整體來看這次改版,由於玩法節奏的加快,誰能把更多的細節“安排上”,誰就可以更快的打出自己的優勢。

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