8月,網易上線了一款戰爭策略遊戲《戰意》,憑藉著3A級的遊戲畫面和爽快的戰鬥體驗,剛上線就獲得了無數戰爭愛好者的關注。在最近,有玩家發出了遊戲中戰斧的遊戲模型,擁有如此高精度的武器,讓他一度以為這是由實物拍攝的照片,質疑美工偷懶用照片代替建模。
雖然這貼可能帶著調侃的意味,但底下的玩家卻紛紛支援起戰意的美工。表示戰意裡的武器確實都做的非常不錯,細節豐富,像這柄戰斧,就是根據中世紀的武器歷史考究而製作的。遊戲在服飾、兵器、兵種和畫面上,用整體大同但細節差異的方式,凸顯出中西方文化的不同。
其實戰意最讓人驚歎的不是這些細節上考究的做工,而是其戰場上大開大合,根草畢現的狂野古戰場氣勢。遊戲中的戰場不同於一般戰爭場面密密麻麻的小人在亂砍,而在漫天火箭從城門齊射而出,攻城器械充滿力量的轟擊著城門,城下的各種士兵交織在一起互相砍殺。在這鮮血炮火齊飛的環境下,感受到的震撼想必和真實的古戰場,也相差無二了。
其實戰意之所以能做到這樣真實的畫面感,還是依託了不鳴工作室自主研發的“混沌”引擎的功勞。據說這個引擎花費了他們數年的研發時間,才最終將這個和戰意進行完美融合。所以戰意的畫面做出電影感的驚豔。比如這場黑夜奔跑的場景下,盔甲在銀色的月光裡發出冷冽的光,跑步時引起細微的塵土飛揚,人物在黑夜下依舊清晰可見,整體觀感就非常舒服。
在遊戲的戰場上,擁有無數張隨機地圖,而每個地圖的地形都是不同的,給了玩家更多的戰鬥隨機性。而光隨機地圖還不夠,遊戲還會隨機不同的天氣系統。晴雨雷電風,場景天氣一旦發生變化,就是整個環境都開始出現聯動,比如電閃雷鳴後,烏雲密佈環境突然開始變暗,可能視覺上就會發生改變,在雷雨中廝殺,是不是會讓人更有末日決戰的感覺呢?
現在很多遊戲都會拿遊戲的真實度作為噱頭,但是在戰意裡,它輕描淡寫著遊戲裡氣氛的變化,就能給人帶來沉浸的氛圍。比如有一次場景中下起了雨,小編以為外邊下雨了,猛然摘掉耳機準備收衣服的時候,才驚覺原來是遊戲裡的雨聲。它就是這樣,靠著無處不在的影音體驗,給人沉浸式的氛圍,甚至混淆了現實和遊戲的距離。
最近,戰意因為遊戲畫面好,還受到了頁遊和手遊的“青睞”,某寶旗下的阿里遊戲竟然直接挪用了戰意的素材,在遊戲的宣傳圖上,甚至直接把戰意的畫面直接搬來上線。但因為阿里遊戲製作的是三國遊戲,而戰意的背景橫跨歐亞大陸的戰爭世界,明顯不是一個風格的畫風,鬧出了不少笑話。
所以想要吸引更多的玩家,還是得靠自己的真實實力才行,這點上戰意算是穩紮穩打型的選手了,也期待未來它還能給我們帶來什麼驚喜。