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6月15日,Unity宣佈,與騰訊雲聯手打造的一站式聯網遊戲開發平臺——遊戲雲 (Unity Connected Games)正式上線。該遊戲雲平臺將大幅簡化遊戲伺服器端開發,降低多人聯網遊戲的創作門檻,幫助中小型遊戲廠商輕鬆打造次世代的聯網遊戲體驗。

Unity認為,多人聯網遊戲已經成為全球最受歡迎的遊戲型別之一,相比於單機遊戲,聯網遊戲對伺服器端開發和遊戲運維提出了更高的要求。並且因絕大部分受歡迎的聯網遊戲都是免費下載,因此遊戲開發商需要不斷地釋出新的遊戲內容以此持續吸引玩家獲得收益。

資料也說明了這一點,IDC資料顯示,App Store、Google Play、 Switch三大平臺遊戲暢銷榜TOP 15中有12款遊戲是實時多人線上或多人合作型別。而在中國手遊暢銷榜TOP50中絕大部分都是聯網且免費下載的遊戲。

基於這一點,Unity與騰訊雲推出了針對線上遊戲、多人聯網遊戲的Unity遊戲雲,以此降低和簡化遊戲開發者在遊戲伺服器和運維上的問題。

聯網遊戲趨勢下,Unity上線Unity遊戲雲

據Unity大中華區Quattroporte張俊波介紹,Unity遊戲雲的應用前景非常廣闊,多人競技、輕量級聯網遊戲、即時遊戲、出海遊戲等都可以輕鬆構建,大幅節省後端和運維時間和成本。張俊波稱,“我們希望在5G加速發展的大趨勢背景下,幫助廣大本土開發者抓住新技術的紅利,通過聯網遊戲獲得更大的成功。”

Unity的合作方,騰訊雲泛網際網路行業總經理尹晟宇則表示:“我們很高興與Unity合作,實現了包括connected games在內的一系列遊戲服務落地在騰訊雲,我們也將騰訊雲積累的優秀的遊戲開發服務藉助Unity引擎這個平臺提供給更多的遊戲開發者。騰訊雲與Unity的攜手實現了遊戲開發-部署-運營全生命週期的解決方案覆蓋。同時我們提供了一個扶持計劃,支援開發者低成本接入和使用這些服務,讓更多遊戲開發者從遊戲雲收益。”

那麼,Unity遊戲雲能給開發者帶來什麼?

據Unity介紹,Unity遊戲雲的主要特性包括:靈活的線上遊戲服務、一站式構建多人聯網遊戲和便捷的雲端同步測試。

具體來看:

①Unity雲端資源分發技術結合可定址資源系統(Addressable Assets),可以讓開發者線上資源更新更靈活、順暢,尤其對工程挑戰能力較弱的小型團隊來說,實時內容處理較簡易。

②Unity的使用者認證服務、玩家資料儲存和防沉迷系統開發工具,能使遊戲伺服器端開發變得簡單高效,同時,有助於遊戲開發者快速落實防沉迷新規要求。

③Unity的Multiplay伺服器託管、Vivox實時語音和遊戲聯機對戰引擎(MGOBE)等產品,能夠讓遊戲開發者從服務端研發和運維工作中解脫出來,專注在創作吸引人的遊戲體驗。

④Unity的雲構建服務可以讓開發者將專案從本地上傳至雲端,或提供專案倉庫資訊,通過微信小程式檢視雲端構建進度,構建完成後可分發包體給其他使用者,讓多方合作與測試更加方便,簡化開發流程。

據張俊波透露,隨著Unity逐漸向工業領域滲透,未來Unity雲甚至可以應用於更多非遊戲場景,讓一些繁重的計算都可以放到雲端完成,支援沉浸式VR、數字孿生等新興領域解鎖以前無法實現的效果。

Unity看到的遊戲行業新趨勢有哪些?

除了服務線上遊戲和聯網遊戲的Unity遊戲雲外,張俊波也透露Unity在中國的運營資料、未來計劃及他觀察到的一些遊戲行業趨勢。

張俊波稱,Unity在中國約有300萬開發者,從去年至今中國市場76%新發行手遊均使用Unity開發。中國將是Unity未來發展的重點,目前Unity推出了中國版Unity編輯器,並且加入了一系列非常接地氣的功能,如Unity優化-雲端效能檢測和優化工具、資源加密、防沉迷等。除此之外,Unity還將目標放在支援次時代遊戲體驗上,包括新的遊戲平臺和新的遊戲技術。

張俊波認為,隨著遊戲行業的發展,下一代遊戲的趨勢將有以下幾點:

①聯網遊戲趨勢全平臺增長,這要求遊戲廠商具備手機、PC、主機跨平臺服務能力;

②手遊畫質越發精美,或媲美主機遊戲,手遊畫質和效能將變得更加重要;

④雲遊戲即將到來,新的平臺,將吸引新的使用者,因此需要平臺有優化處理能力;

⑤AI與機器學習應用與遊戲日漸成熟,遊戲廠商需要注意玩家個性化體驗和新的遊戲模式;

⑥APP內建即時遊戲出現,這需要有成熟穩定的雲端分發技術。

基於這些對未來的判斷,Unity在Unity遊戲雲中融合更多技術以提供開發者更便捷的使用。

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