Sensor Tower 報告顯示,以時尚為主題的頭部休閒遊戲在 2020 年第四季度實現了 2.8 億次的下載量。
第三方移動應用資料公司 Sensor Tower 最近釋出了一篇報告《Mobile Game Taxonomy Report 2021》,給出了過去一年不同市場、不同品類遊戲的資料,以及一些值得開發者去注意的關鍵趨勢。
亮點提要:
1、中核遊戲的一些題材開始在休閒遊戲中被應用,而且取得了不錯的成績。
2、時尚主題的遊戲,在 2020 年下載量激增,Q4 下載量達到了 2.8 億次,且很多為當年新上線遊戲,這種增長態勢在 2021 年很可能延續下去。
3、2020 年,超休閒遊戲被下載了 63 億次,超過了街機遊戲,位列 No.1。模擬和博彩遊戲也迎來了“豐收年”。
4、和前幾年一樣,最賺錢的遊戲還是 RPG,在 2020 年還增長了 26%,Top100 的 RPG 遊戲收入 187 億美金。如果把範圍擴大到全球最賺錢的 1000 款遊戲,RPG佔了 29%。
其中,「原神」雖然在 2020 年 9 月才上線,但在 RPG 遊戲裡面排第 8,3 個月多收入 5.6 億美金。
各品類全球雙平臺下載量最高Top10遊戲
2020年關注度爆表的益智遊戲,到底有哪些趨勢和變化?
2020 年,超休閒和中重度遊戲都有“休閒化趨勢”,而這也導致整個休閒遊戲的盤子越來越大。其中,益智遊戲是 2020 年增長非常快的一個類別,關於益智遊戲的變化與趨勢,Sensor Tower 觀察到了幾點變化。
1、中重度遊戲中的一些題材,開始在益智遊戲裡流行
“軍事”、“戰鬥競技”、“動作冒險”以及“喪屍”是以往中核遊戲的 Top4 題材,在 2020 年,這些題材逐漸在益智類遊戲中取得成功。其中值得注意的是,喪屍題材在益智遊戲中的受歡迎程度在 2020 年下降了。軍事、戰鬥競技題材益智遊戲的下載量明顯提升。Lion Studios 的「No One Escape」是益智遊戲中首批採用戰鬥競技題材的遊戲之一,釋出後下載量超過了 1400 萬次。
2、除了這些相對於籠統的劃定題材的標準,還有一些相對具體的題材在 2020 年出現了明顯的增長趨勢。
例如火柴人主題遊戲在 2020 年的下載量超過 2800 萬次,實現了 113% 的同比增長。疫情期間釋出的火柴人主題新遊「Draw Puzzle」是該主題遊戲增長的主要驅動力,遊戲釋出之後下載量超過了 900 萬次。
各類主題的益智遊戲示例
3、另外值得注意的一點,「Among Us」的爆發態勢雖然趨於“冷靜”,但太空主題的益智遊戲並沒有隨之一起“涼涼"。
Sensor Tower資料顯示,從2020年10月左右「Among Us」安裝量進入下降通道之後,「 Impostor Academy」和「 Murder Us」這些同主題的益智遊戲開始增長。在 2020 年第四季度的下載量中,「 Impostor Academy」和「 Murder Us」這兩款遊戲的下載量在太空主題遊戲中佔 91% 。
另外關於題材的一個發現是,時尚主題的遊戲在 2020 年非常火爆。Sensor Tower 的資料顯示,2020年頭部時尚主題遊戲的下載量同比增長 109%,下載量達 9.91 億次。這些遊戲在 Google Play 上更受歡迎,佔比達到了 84%。而在 App Store 安裝量僅為 16%。
不同主題遊戲在2020年的增長情況
2020年下載量靠前的時尚主題遊戲
「Super Stylist」 是 2020 年最火熱的時尚主題遊戲,下載量超過 4600 萬次,巴西為主要吸量市場,貢獻了 13% 的下載量。卡通藝術風格的時尚主題超遊戲在巴西和印度市場實現了極大的成功。「Hair Saloon」在印度迎來巨大增長,2020 年在該市場的下載量同比增長 314%。
同樣,時尚主題在美國也非常受歡迎,Crazy Labs 旗下的「Acrylic Nalis」有 20% 的下載量來自美國 App Stores。而 Magic Tavern 的 「Project Makeover」的遊戲中,時尚元素其實也佔了很大的比重。
而 Sensor Tower 預計,在 2021 年,時尚主題的遊戲將繼續迎來更大的增長,時尚主題的頭部休閒遊戲(其中 30% 在 2020 年才釋出)在 2020 年第四季度被下載了 2.8 億次。Sensor Tower 在報告中提到,近期釋出時尚主題遊戲的成功,意味著時尚主題領域仍有不小的增長空間。
2020 年 Top100 時尚主題遊戲全球下載量(淺紅色為 2020 年新發布遊戲)
在益智遊戲之外,其他不同類別的遊戲也都發生了一些變化。下面結合 Sensor Tower 資料簡單梳理一下。
超休閒遊戲2020年被下載了63億次,終超街機位列No.1
2020 年的遊戲行業,超休閒遊戲是最大的贏家且發展最快。頭部超休閒遊戲在 2020 年累計下載量達 63 億次,同比激增 123%。超休閒遊戲超過街機類遊戲,成為 2020 年增長最快的品類。在下載量最高的 1000 款遊戲中,31% 是超休閒。
2017——2020 年個品類遊戲的下載佔比變化(Top1000 遊戲)
雖然街機類遊戲丟掉了下載冠軍的位置,但在 2020 年依然實現了 33% 的增長。由於遊戲玩法越來越複雜和相互融合,所以類別也越發難以界定。關於街機類都包括哪些遊戲,開發者可以參閱下面的圖表(包括純放置等等)。
再者,增長非常明顯的就是益智類了,同比增長 78%。街機的代表是「Subway Surfers」、益智的代表是「Among US!」
模擬經營和博彩遊戲迎來“豐收年”
2020 年對於模擬經營遊戲來說是重要的一年。在這一年,模擬經營類遊戲的收入出現了最高的年增幅,在 2020 年同比增長了 56%。模擬經營類遊戲同樣值得關注,前 100 頭部模擬經營遊戲在 2020 年同比增長 92%,下載量達到 29 億。
博彩遊戲收入在 2020 年也出現了快速增長,尤其是美國,在上半年的一段時間收入增長率一度接近 60%。