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明年將是英雄聯盟的S10賽季,這也意味著英雄聯盟已經發展了是個年頭,而每個新賽季英雄聯盟都會上線一些新的玩法與改動,比如之前的鍍層模式,但是經十年來英雄聯盟的地圖召喚師峽谷一直都是老樣子,三個邊路和野區,每一路都有自己的防禦塔,兩個泉水一個商店,不過近期有意思的是一位拳頭的透露了一份召喚師峽谷的設計草圖,其中就對商店和防禦塔就進行了大規模的改動,根據這位拳頭的設計師透露,新版的召喚師峽谷地圖將擁有八個商店(原來兩個),而防禦塔則是在野區各增加兩個,下面就和SciSci醬一起來看看S10賽季的召喚師峽谷會是什麼樣子吧!

在之前的版本我們在對線的時候想要去買裝備只能回城,去泉水購買自己想要的裝備,但是新版的召喚師峽谷將會在中下上的一塔和二塔之間設立商店,而到時候召喚師可以走到一塔和二塔間去購買裝備,但是在一塔和二塔間的商店不提供回血和回藍效果,不過這對於打野來說確實是致命一擊,畢竟買裝備很輕鬆可以去補充自己的裝備需求,現在對於打野來說肯定是致命一擊。

其次最大的改動就是野區的防禦塔機制了,話說在紅藍BUFF只要打野的時候把Buff拉出來打基本上不怎麼害怕反野,其次就是之後的野區混戰的時候,紅藍BUFF處的防禦塔將會起決定性因素,尤其是前期的時候,如果到時候真的是這樣改動就光聽起來就感覺直接打破了之前的召喚師峽谷平衡,最起碼會在很長時間內很不習慣。

不過這些改動似乎對兩個英雄影響特別大,那就是奧恩的優勢全無,其次加強最厲害的就是沙皇了。這樣一改動搞不好沙皇都可以去對面野區放防禦塔了,當然也有不少玩家吐槽這個改動這麼改下來,感覺英雄聯盟有點像王者榮耀靠近了,其次近期世界賽正賽也開始了,大家一起為LPL加油助威吧

最新評論
  • 1 #

    這奧恩被動作用還大嗎

  • 2 #

    都怪LOL的設計師鬼蟹 本來他沒來,聯盟火的一塌糊塗,他沒來的時候天賦符文都沒改,自己配符文的時代多爽,辣雞鬼蟹非要改到LOL沒人玩,刀塔就是被他改涼的,,怎麼就把他聘為總設計師啊

  • 3 #

    野區加防禦塔是個雞肋,增加商店數量不錯,就像DOTA裡的神祕商店一樣,可以讓遊戲節奏更快,可是現在遊戲節奏已經夠快了,在加的話是想平均20分鐘過一點就結束比賽麼?

  • 4 #

    野區防禦塔??請問是時間到了消失還是拿命去扛塔拆?

  • 5 #

    我就是在想,野區防禦塔怎麼拆?沒兵線防禦塔減傷的機制還有嗎?峽谷先鋒拆完一塔,是去野區拆塔還是去二塔後再去野區塔?如果去野區塔,在中路的峽谷先鋒到底是去上半野區還是去下半野區?

  • 6 #

    加商店就是為了加快遊戲節奏。和dota一樣。但是野區防禦塔說實話。就太辣雞了

  • 7 #

    聽起來好像很不錯,一點都不想體驗一下 是的就是聽起來很不錯,一點都不想體驗一下。不想體驗

  • 8 #

    每次排隊,選英雄ban英雄,選符文,等待進入遊戲,等小兵上線,你嘛就等半天

  • 9 #

    自己配符文真的不行,太耗時間去買符文了,還是人民幣玩家直接就買幾套常備,自己買符文的那個去掉沒毛病,挺好

  • 10 #

    讓提莫爺爺開通快遞好了 付點錢讓提莫爺爺把裝備快遞來 還弄八個商店 抽風了吧

  • 11 #

    我懷疑很和夢3有點像,8個商店,但我沒有證據,還有別人是10V10啊,你5V5整這麼多商店有卵用哦!

  • 12 #

    加商店挺好,加快節奏

  • 13 #

    這提莫的爺爺是為了提莫不被欺負開的分店順便看著提莫以後誰還敢打提莫啊

  • 14 #

    聽起來還不錯,好想體驗一下

  • 15 #

    隨便改,反正我只下棋了

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