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國慶改版之後呢,鬼劍士五兄弟中,劍魂登頂成神,鬼泣劍影雖然沒有加強,但餘威尚存,至於紅眼當然依舊保持在一線職業的水準,所以相比於其他兄弟,瞎子兄的遭遇就難受得多了,不僅沒有得到加強,連提都沒人提起過,做人啊最怕的就是被遺忘。

不過呢,好在最近有大佬專門開發了一套專屬於瞎子兄的加點方法,旨在為瞎兄量身打造一套獨一無二的套路,該套路將瞎兄的小能力放大到了極致,在該加點方法下,瞎兄的實戰傷害更是完全能夠和所謂的一線職業鬼泣紅眼相媲美。

接下來我們就詳細的為大家說說關於瞎兄的新加點方法:

CD流的極限——“法術機關槍”

和其他職業不同,95版本基本上所有的職業都更加註重於大技能的傷害和爆發,但瞎兄卻有另外一個優勢,那就是他的小技能傷害可觀,且CD較短,所以“法術機關槍”的加點方法就是看重了這個優點並加以放大。

“法術機關槍”的加點需要注重的關鍵地方有兩個:1、加點側重於小技能;2、天空項鍊和耳環。

一、技能加點推薦

“法術機關槍”,顧名思義,需要同時做到“遠端攻擊”和“攻擊頻率”兩個方面才能稱之為“機關槍”。

所以該加點方法下拋棄了傳統的不動和啊呀呀等近身輸出的各項大技能,反之重點強調於“6大核心小技能”:地裂波動劍、冰刃波動劍、波動爆發、邪光斬、鬼印珠、爆炎波動劍。

基本加點如上圖所示,然後剩餘的SP點可以選擇性的放在二覺、天雷等用起來順手大技能上(在保證6大核心技能不變的情況下,其他技能可按個人愛好取捨)。

另外一個需要重點注意的問題在於,為了搭配6大核心技能的輸出,那麼我們在TP點上也需要將6大核心技能拉滿,優先選擇波動爆發和邪光斬(又快傷害又高),其餘的波動劍鬼印珠可以自行選擇。

二、“雙天空”核心裝備

其實從上面大家也可以看出來,“法術機關槍”的核心要素就在於技能的CD非常快,而為了將技能CD堆到極致呢,我們還需要將普雷的兩件裝備也加進來:天空項鍊和天空耳環。

天空項鍊減少1-30級技能15%的冷卻,天空耳環減少1-45技能技能12%的冷卻,這兩件裝備可以說是“法術機關槍”的重中之重,所以是一定不能替換的,當然了,普雷裝備可以任意轉換,所以只要有這兩個部位的裝備也就不是什麼問題了。

說到這裡,可能也有兄弟會建議,能不能把稱號也換成“CD稱號”?這個想法其實是好的,但個人並不推薦!

為何呢?因為普雷“雙天空”雖然減少CD,但他們本身的傷害依舊還是可觀的,但CD稱號就不一樣了,雖然技能CD確實減少了,但在傷害上來說和國慶稱號就差得比較遠了,更別說神選了,所以稱號上還是建議國慶稱號就行了。

三、優勢以及劣勢

“法術機關槍”的優勢其實不用多說,如果不好我也不會推薦給大家,主要優勢在於實戰效果中。

大家都知道現在的普雷依舊還是很多玩家的心頭大患,基本上都需要走一個機制才能通關,而在走機制的過程中,由於時間更久,小技能是比大技能好用很多的。

所以“法術機關槍”的加點方法就是最大限度的提高了修羅的續航能力,從進圖開始,到各種機制,再到破防,這種加點方法中的修羅都可以打出成噸的傷害,可以實戰能力不遜色於任何一線職業。

另外就是劣勢了,由於該加點是提高修羅的續航能力,那麼相對應的,爆發能力自然就會大打折扣,最直觀的體現在,修煉場傷害變低了,甚至還不如傳統加點的傷害,就更別說和其他幻神相提並論了。

當然了,就我個人而言,修煉場傷害如何我也並不關心,主要還是怎樣才能在實戰中打出更高的傷害的比較重要,所以我個人還是比較推薦這套“法術機關槍”的,兄弟們感興趣的也不妨嘗試一下。

最新評論
  • 1 #

    我只是發表下個人意見,不喜勿噴,因為我大號也是瞎子,現在基本上都有三到四件普雷裝備,基本上紅隊都到了普雷boss的斬殺線,就是激戰觀測過了都能秒,除了普雷boss需要和其他兩對配合需要一點續航其他boss應該沒有需的,換句話說如果你的瞎子裝備打造的基本畢業了,和你組隊的是同級別的隊友的話那你們肯定到斬殺線了基本不需要續航,如果你的瞎子裝備相對較弱且隊伍只有你一個34,那就做好你34仔的工作就可以了

  • 2 #

    打造一套技能,boss都被隊友秒了。

  • 3 #

    怕是要累死,現在普雷紅隊一般都能一波就過,這套加點玩玩還行,打普雷沒啥意思,手會按的痠痛。。

  • 4 #

    這適合在強者之路這樣的地圖用好,普雷,一輪機制打完,還剩多少血?下輪基本過了

  • 5 #

    一套操作猛如虎,一看傷害0.5

  • 6 #

    就現在人均紅7。我覺得普雷需要提升難度了

  • 7 #

    現在的進度,搶不到傷害的就是蛇皮,我自己搶不到傷害的時候感覺花的錢都打水漂了,還有功夫跟你玩機關槍?

  • 8 #

    玩了7年的DNF這個版本是最差的

  • 9 #

  • 10 #

    首先你要能進的了團

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