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說到吃雞,大家第一時間想到的就是絕地求生,可事實上在它出現之前還有一款在Steam上大火的吃雞遊戲,那就是曾風靡全球的《H1Z1》,現已改名為《Z1 Battle Royale》(殺戮之王)近日,《H1Z1》公司因為財政問題進行了新一輪裁員,它為了改善現狀,在1年前也做出過這樣的操作。

《H1Z1》是由黎明公司開發併發布的大逃殺類遊戲,最早於2015年1月15日釋出,曾是將大逃殺大規模引入國內的遊戲,獲得了無數玩家的讚譽,在生存模式和讓人倍感新鮮的吃雞模式的加持下,Z1在Steam上擁有超千萬的玩家,還有大量的國內主播為它做宣傳。可眾多國人玩家的加入和抱團的玩法,導致遊戲氣氛發生了巨大的變化,而Daybreak卻選擇用鎖區來應對這一情況。

這一行為使得《H1Z1》瞬間失去了絕大部分國內玩家的青睞,並且遭到了辱罵,又因為被同類型作品《絕地求生:大逃殺》一舉超越,《H1Z1》失去大量人氣,從而陷入了不得不裁員的財政問題。

絕地求生剛登上Steam時並不是Z1的對手,雖然絕地求生的畫質和遊戲機制要強於Z1,但Z1龐大的玩家基數是那時的絕地求生所沒有的。可在Daybreak的一通騷操作之後,大量玩家放棄Z1並選擇了絕地求生,Z1開始走向沒落。

從2018年12月開始陷入財政危機的黎明公司就開始了第一次大規模裁員,有70多名員工被開除。黎明公司官方也向外媒確認了這一訊息,並承諾會給予被裁員工支援。黎明公司會陷入如此地方可以說是被自己的眾多的操作活活作死的,光封禁國區這一點都能讓國內玩家對它厭惡至極。

由於Z1的線上人數暴跌,Daybreak得到的收益也大幅下降,為了吸引更多的玩家,開發商將Z1變成了免費遊戲,可這一舉動無疑會引起為這遊戲花過錢的玩家的憤怒,遊戲也因此遭到差評轟炸。再加上Z1的遊戲性的確不如絕地求生,新玩家也在最後放棄了這款遊戲,現在Z1的線上人數已不足300。

Z1的沒落可以說讓絕地求生佔盡了便宜,真是應了那句老話“不作死就不會死”

最新評論
  • 1 #

    哎,身為一個三年網咖副店長。真的,H1z1.絕對是準備殺死英雄聯盟的人。太恐怖了。一瞬間LOL馬上走下坡路。我還以為絕地就是HIZI的更新版。。。淘汰的目的太強了。一時只有你說是中國人。就不殺。全殺外國人。導致國外玩家抱怨。這不是主要。主要是中國玩家開掛實在太多了。全是神仙。。。這才導致封伺服器。逼迫中國玩家不能進入。這就直接變相殺死自己。這才制止LOL的衰退速度。然後就來了絕地。現在絕地也是掛滿天飛。。。

  • 2 #

    這還真不應該怪外掛。黎明公司自己多次迷操作。不管中國玩家鎖區 不顧反對修改AR彈道 遊戲免費讓掛成本更低。都是讓絕地求生火爆的原因

  • 3 #

    藍洞的絕地求生也快了

  • 4 #

    穿越火線 絕地求生, 英雄聯盟 都是美國公司先出的反恐 H1Z1 刀塔 然後南韓公司模仿的

  • 5 #

    一個8000的豬頭,現在賣幾十塊

  • 6 #

    外掛毀了一個遊戲,也加快了網咖的更新換代

  • 7 #

    唉,之前一把m4面板我記得上千,後面看幾十塊

  • 8 #

    這遊戲好像是16年底17年初出來的吧,當時16年國慶甚至週末的的時候去網咖都得排隊,都是lol,然而過年後回來同一個網咖基本上連一半坐率都不到,而且好多都在玩h1,一度以為lol黃了

  • 9 #

    絕地求生的崛起,現在 我英雄聯盟匹配一把最低都是等待三分鐘,,總共十個人,匹配三分鐘以上,,絕地求生,一百個人十秒都用不上。我兩年沒玩聯盟了,,絕地更好玩

  • 10 #

    外掛太多的死亡效應 因為根本就沒打算做遊戲 只是做一個賺錢工具罷了

  • 11 #

    遊戲這玩意沒有能一直火下去的,總有被放棄的一天。

  • 12 #

    剛開始玩的時候絕地求生還沒出來,國內玩家還沒太多人知道,最開始玩的是 just survive,不過掛實在是太多了,當時是真的可以讓我玩一整天都不膩

  • 13 #

    如果當初不是掛的原因,我也不會轉戰絕地求生,h1z1給了我一段歡快的時光

  • 14 #

    都是被外掛幹掉的 絕地求生也快了 一把遊戲能遇好幾個掛

  • 15 #

    挺好個遊戲,就是外掛太多,賣掛的更多。

  • 16 #

    任何一個好的遊戲都有外掛,等沒有外掛的時候遊戲基本上就涼了。

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