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據外國媒體 Wccftech 報導, R 星( Rockstar )總公司 Take-Two CEO Strauss Zelnick 在摩根斯坦利技術性、新聞媒體、通訊交流會上,提及了 R 星已經開發設計《GTA5》復刻版的資訊。

   做為 Steam 服務平臺銷量前十的熟客,大家常常會忘掉它是一款2013年釋出的遊戲。七年來,每每有敞開式全球種類遊戲釋出,都是會有些人將其與《GTA5》比照。就算是 CD Projekt 的全新手遊大作《賽博朋克2077》釋出,玩家們用以比照的目標或是《GTA5》,並且在遊戲引擎、 NPC 個人行為邏輯性等新專案比照中,《GTA5》主要表現乃至更強。

從銷量也可以看得出,截止到2020年2月,《GTA5》的銷量早已超出了1.4億,稱得上2A遊戲中無法超過的永遠的豐碑,大部分2A遊戲十年銷量都不到《GTA5》的零頭。可是不可以否定,《GTA5》的畫面質量早已有一些落伍。

  很多玩家牴觸遊戲重置的緣故取決於,大部分遊戲重置僅僅提高了畫面質量,遊戲內容沒什麼更改。 Strauss Zelnick 表明,《GTA5》重置版不容易僅僅生搬硬套正版,重置版內容、畫面質量、遊戲性、視覺衝擊提高都十分明顯,而且運用了 R 星全新的技術性,有信心變成遊戲領域新標杆。

  R 星說成那麼說,玩家們可就不高興了。這幾年有關《GTA6》的呼聲愈來愈高,早期 R 星曾表態發言,川普一天不倒臺,就一天出不來《GTA6》,臨時塞住了玩家們的嘴。現如今川普早已倒臺,玩家們呼聲驟起, R 星卻仍沒發《GTA6》,釋出個《GTA5》重置版,讓玩家有一種被欺騙的覺得。

《GTA5》重置版基本上明確將登入PS5和 Xbox Series X / S ,暫未 PC 版本號的資訊和實際釋出時間,但是從《賽博朋克》的銷量狀況看來,如今 PC 銷售市場是塊大贅肉,生產商不太可能錯過了。

《GTA6》以前早已曝出數次,但曝料出的資訊內容屈指可數,只有明確升級力度非常大, NPC 更為智慧化。預估《GTA6》可能要直到2023年上下才會發布,來看又一個“十年理想化之作”要來了。

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