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導語:LOL歷經十年,經過拳頭設計師的不斷努力,如今召喚師峽谷裡已經有了155位英雄(包括最新上線的格溫)。近年來,拳頭設計師已經明顯放緩了出新英雄的速度,他們將更多的心思放在了調整遊戲版本,以及重做一些英雄身上。但每一次拳頭出LOL新英雄時,都會掀起一波風潮,而這一次的新英雄靈羅娃娃格溫,玩家們又是如何看待她的呢?

近日LOL國服更新了11.8版本,新英雄格溫正式登場。早在這個英雄正式上線國服之前,其實大夥也多多少少了解了該英雄的技能機制等情況,但俗話說得好,眼見才為實,每個玩家對於新英雄的感受肯定都會有所不同。關於新英雄格溫,拳頭官方的定位是AP女戰士,大概就是一個需要技能和平A兩者配合來打傷害的英雄,但她並沒有控制能力,所以玩家們都對格溫的實戰表現感到好奇。

在新英雄格溫上線國服首日,前RNG上單Letme在直播過程中就進行了排位實測,Letme選用了一個排位分段在白金1到鑽4左右的賬號,以這個分段的上單玩家來說,Letme作為前職業選手,即使是選用新英雄,且不說他能完成對位單殺,但最起碼對位壓制也是沒問題的。但是實際上,他的對線情況卻並不是很理想,雖然Letme總能合理利用格溫的4層被動上前用Q技能打消耗,但其技能傷害實在是有些偏低。

至於格溫自身的W技能有著加雙抗和無法被選中的效果,但以上單對位來說,只要對面上單近身了格溫,就加的那點雙抗根本不夠看,一套對拼消耗下來,往往是格溫處於劣勢。但Letme畢竟是前職業上單,他在對線期的總體表現還是比較好的,基本上將格溫的每一個技能發揮到了最大化。Letme選擇的格溫出裝流派是峽谷製造者迦納什之牙,但他表示這個英雄在峽谷製造者出來之前,傷害確實不夠看。

格溫出峽谷製造者之後,其傷害和續航能力才算得到了質變,但等到團戰時,格溫的傷害能力還是偏弱,尤其是大招,哪怕是第三段R,那技能傷害也是宛若刮痧,在對面的螳螂面前,格溫就是一個行走的提款機。Letme後面還有一把格溫對線的是狗頭,對線期Letme打出了不小的優勢,到了打團階段,由於對面很多控制技能, 比如小法的E,澤拉斯的E技能等,Letme利用格溫的W技能效果,成功秀了幾波。

可後續依舊是那個問題,打團傷害缺失,格溫又沒有很強的追擊能力,自身又不帶控制效果,說句不好聽的,那就是一個憨憨。最後Letme對於格溫這個新英雄做出了總結,他表示格溫這英雄機制還算可以,但就是傷害有點低,然後非常需要隊友打配合才行,單打能力賊弱。

無獨有偶,除了Letme以外,基本上很多在國服上線首日,嘗試玩格溫的LOL主播都得出了該結論,認為格溫傷害太低,對線強度不足,打團沒控制,隊友要是也沒控制,那真就沒事可幹了。各位召喚師,你們如何看待靈羅娃娃格溫這個新英雄?有何玩法建議呢?一起來聊聊你的看法吧~

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