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賽博朋克2077的退款未能削弱CD Projekt的銷售成功。在其財務報告,去年,CD Projekt的顯露30000次退款是透過其“幫我退款”程式發出。對於遊戲不滿意的玩家可以透過官網提交表單,要求CDPR官方對遊戲進行退款。而據CDPR釋出的官方資訊,CDPR在“幫我退款”專案中共花費了846萬茲羅提(約1148萬軟妹幣)的資金(包括了處理向世界各地使用者退款的費用)。一位CDPR高管表示這相當於處理了3萬份退款請求。

賽博朋克2077在2020年售出了1,370萬本,其中PC / Stadia銷量的56%,PlayStation銷量的28%和Xbox銷量的17%。73%的銷售是數字銷售,而實體銷售則為27%。賽博朋克於12月10日推出,這意味著它在短短几周內就達到了令人印象深刻的銷售數字。CD PROJEKT 集團 2020 年全年度營收達 21 億波蘭茲羅提(約合 35.94 億軟妹幣),超過上一年度營收額四倍。這一增長主要歸功於第四季度發售的《賽博朋克 2077》。

CD Projekt還確認了賽博朋克的總預算,總預算為12億波蘭茲羅提(20.5億軟妹幣)。CD Projekt的530個開發人員團隊對該遊戲進行了開發,但是在該專案的建立過程中,有超過5200人“參與”了該專案。

CD Projekt表示,它致力於使Cyber​punk取得“長期”成功,並在2021年下半年推出了免費的DLC和下一代控制檯版本,並提供了多個補丁程式和更新。

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