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自電腦CPU跟顯示卡的更新換代有如潮水襲岸,一波緊跟一波,讓不少的遊戲玩家爽了又爽,滿足了眼睛,恐怕後面的耳朵有點不滿了,要聽更好的聲音。可喜的是,實際上電腦上用於聽音的裝置——音效卡,一直都沒有停止進步。

從早期的創新、帝盟、烏龜海岸等為首的大批娛樂音效卡,再有近些年像華碩老虎卡、森海塞爾GSX 1200PRO、創新G5的高階音效卡,乃至到現在諸如RME、TERRATEC與M-AUDIO等專業廠家進軍民用市場,這些年來,迷戀音效卡的朋友們實際上獲得的快樂並不比迷戀顯示卡的朋友們少。

現在有越來越多的朋友對遊戲降溫,而越來越多的朋友在網上詢問諸如"什麼音效卡聽音樂比較好"之類的問題,這是一個很好的勢頭,畢竟音樂是能體現一個民族群體整體素質和修養的一個重要因素嘛。

但是我們也經常看到這樣的問題,現在的晶片那麼強大,電腦的外接音效卡與專業的解碼耳放有什麼不同?

本質上外接音效卡=解碼耳放

從最基本的功能上來說,外接音效卡與解碼耳放的功能一樣。都是繞過電腦本身自帶的板載音效卡來獲得更好的效果。如果簡單來說最大的不同就是,解碼器耳放不能輸入(錄音,MIDI),而電腦的外接音效卡既能輸入也能輸出,所以應對的場景不同。當然你是一個遊戲玩家則可以完全忽視解碼耳放的專業輸出功能。

假如從單一的回放功能來說,解碼器耳放與外接音效卡是一樣的,就是是把電腦音效卡中的解碼放大功能單獨拿出來,並且去掉用不到的功能,做成一個獨立產品。你可以理解為解碼器就是閹割的音效卡,閹割了MIDI,效果器,錄音口,話放(話筒放大器)...... 只保留了DAC 與放大功能。

功能上外接音效卡≠解碼耳放

早期的音效卡是沒有耳放功能的,音效卡音訊晶片引腳直接就連線到了耳機口,輸出的電流,電壓有限,所以音效卡推不動高阻抗耳機。而監聽耳機在設計的時候都考慮到這個問題了,行業一般設計監聽耳機,多采用32-64Ω,所以稍微好點音效卡推監聽耳機是沒有問題的。

你像就USB的外接音效卡來說,不管多花哨,其實就三類,而且定位非常明確。

1、 錄音音效卡,帶有卡農座,48V幻象電源,監聽輸出,MIDI, 壓限器,DSP效果器

2、 HIFI 音效卡,耳放,硬解碼器,光纖輸出,蓮花頭,5.1聲道等等

3、 直播音效卡,調音臺與音效卡的結合,多路輸入,卡農座,幻象電源,壓限器,效果器,Loopback

而解碼耳放一體機就專一了多了,就兩個功能,前面給數字音訊解碼,後面給耳機提供推力。無論是便攜型的,還是臺式的,還有獨立分體的,他們始終做的就這兩件事,數轉模與訊號放大。就好比一個是快餐店的廚師什麼都會做,另一個是專業的川菜廚子,做個麻婆豆腐,你覺得哪個味道更正宗呢。

為什麼整合音效卡不如音質好的獨立專業音效卡?其實不是因為最後的模擬輸出不好,用料不夠發燒,而是數字就輸了很大一截——供電。很多模擬放大電路的電壓要求很高,通常是12-15V,在這個電壓下,絕大多數經典晶片無法工作,需要升壓,而升壓就會帶來PWM調製的噪音,而這就需要在主機板上額外配置升壓電路。而這也是專業的解碼耳放比外接音效卡有優勢的地方,解碼耳放這塊做的更專業,要求也更高。

哪個更適合我?

其實在考慮購買外接音效卡或者解碼耳放的時候,如果非混音、錄音方面,很多人還是因為追求音質的層面居多。畢竟電腦主機板帶的音效卡和筆記本帶的音效卡都是整合音效卡,這種音效卡素質一般,包括蘋果電腦的整合音效卡。這個口通常都多多少少有背景噪音。這是無法避免的,因為在機箱內跟其他元器件在一起工作,各種干擾。

所以選擇外接的音效卡還是解碼耳放就比較確定一點,我是用來娛樂還是做事。那麼還有一些現在比較熱門的遊戲音效卡,就像前文說到的華碩老虎卡、森海塞爾GSX 1200PRO、創新G5這樣又像音效卡,又像解碼耳放的產品。

那就要考慮幾個問題:

你是否有耳放需求?(高阻耳機需要更大的推力)

輸出介面是否夠豐富?(有源音箱、電腦、播放器連線)

為什麼我會扯到耳機,沒有成家的人可能不太能體會到這點。你要知道一旦有了家庭有了小孩,你不得不放棄音箱轉投耳機。

現在的小孩快樂並痛苦著,作業能從下午4:30點寫到晚上11點,哪有給你時間和空間玩音箱。到了週末要接送小孩上各種興趣班,也沒有時間。沒有了自己的時間,耳機也就成了最好的選擇與陪伴了,所以只能偶爾帶上耳機聽聽音樂,那種遠離吞金獸的感覺是幸福的。

當然吞金獸還有更厲害的魔法——沒有戳過音箱揚聲球頂的孩子,不是稱職的熊孩子。你被自己家的孩子戳過嗎?被鄰居家的孩子戳過嗎?談談什麼心情?

回到功能上來說,既然再考慮是否是解碼耳放或者外接音效卡,那必然對音質是有追求的。當然外接音效卡對應這USB連線電腦(當然有部分也可以連線手機),這個時候你就發現解碼耳放相比較外接音效卡又方便許多,這個就是功能上的差異了。雖然像創新G5也可以搭配這手機來用,但相比專業的解碼耳放來說,它更依靠驅動音效的支援。

舉個栗子

我們這裡舉幾個栗子,就拿創新的G5與乂度的XD-05plus來說吧。兩者外觀元素比較相似,功能上大體也一樣。G5是一款外接音效卡,而XD-05plus是一款便攜解碼耳放,本質上兩者的基礎功能一樣,不同的是前者給遊戲帶來更多的音效體驗,後者更專注音樂還原。

當然對於外接音效卡與解碼耳放最大的區別還有核心DAC晶片上的不同,電腦音效卡很多的時候採用的一般都是基於CODEC標準的音訊晶片,因為板載軟音效卡沒有音效卡主處理晶片,在處理音訊資料的時候會佔用部分CPU資源。而比

如你像XD-05plus這一類便攜解碼耳放使用的則是專業音訊的解碼晶片AKG4493,因為不用考慮電腦系統中的CODEC標準,所以工作效率直接通過DAC晶片進行資料處理,這樣相比較電腦來說獨立而不受干擾的,而放大電路這塊完全針對兩聲道進行原始的回放,這樣來說,可以做到發燒友所追求的保真要求。

所以單純的從音樂回放層面上來說,他們功能一樣,而不同的在於遊戲玩家來說他們在競技遊戲中需要與隊友時時溝通,就需要麥克功能了,而且更在意遊戲中音效的增強,搞個什麼虛擬的7.1就是必須的了;但對於單純聽歌的人來說,對講功能不是必須的,虛擬7.1音效??這個又是HIFI裡面的大忌了。

你說你可以用遊戲音效卡聽歌嗎?可以

可以用解碼耳放玩遊戲嗎?也可以

關鍵還是看你最需要什麼,你的耳機又是什麼。如果是遊戲愛好者,那必然是外接音效卡了,如果是音樂愛好者,那肯定解碼耳放更適合了。因為兩者都能互通,具體是看你偏重哪項了。

最新評論
  • 1 #

    解碼器理解為閹割的音效卡?顯示卡你理解為閹割的電腦不?

  • 2 #

    搞暈了,我現在用創新X3主要聽音樂,遊戲基本不玩。耳機的虛擬7.1開是不開啊?

  • 3 #

    我辛辛苦苦給我的黑蘋果配上了 5.1聲道音響 結果卻找不到音源

  • 4 #

    從留聲機一個喇叭,到現在立體聲兩個喇叭,進步了

  • 5 #

    你買張票去聽聽現在音樂會,就知道聽音樂為啥是2聲道了

  • 6 #

    說了半天,音樂是2個音道?為什麼?

  • 7 #

    都2020年了,路上的汽車還是四個輪子

  • 年營收30億,智明星通投資的這家SLG廠商贏麻了
  • 連漲價都要跟風?繼《地平線》之後,這些遊戲價格也永久漲了