《戰神遺蹟》告訴你啥是真正的"風格戰鬥"!
對於風格戰鬥,小編了解到《戰神遺蹟》裡並不僅僅是打擊感、流暢度的提升,他們決心更進一步,用戰鬥成長、世界觀變化、裝備加成、生物羈絆等多個領域,去詮釋"風格"的定義!
帶風格的滿屏炫技!
ARPG遊戲肯定離不開戰鬥的體現,但大多遊戲只是數值上的呈現,缺少了直觀的遊戲體驗。
好訊息是《戰神遺蹟》在遊戲中加入了"戰鬥形態"的概念!遊戲中幾乎任何元素都能直接影響玩家角色的戰鬥屬性和變化。
比如與翼靈、魔寵的羈絆,技能樹的自由搭配,武器各階段的進階等,都能對我們的"戰鬥形態"產生變化。
一步一步解鎖特效技能,加上PBR技術的加成,能非常容易在《戰神遺蹟》中體驗到成長的改變。
在這種形式下,再搭配使命感極強的多元宇宙世界觀,交織著宇宙、神器、勢力鬥爭的元素,帶來極強的遊戲沉浸感。
拒絕刷刷刷!多變玩法隨意切換
魯迅(並沒有)曾經說過:單一的遊戲玩法對於"風格"是種束縛,玩法的多變能加速"風格戰鬥"的確立和成型。
《戰神遺蹟》就嘗試突破ARPG的束縛!加入了多種玩法,其中最為亮眼的要數遊戲關卡中加入了Roguelike元素。
雖然目前《戰神遺蹟》還在開發階段,但遊戲資源庫中已經積攢了百種地形、地塊的資源,會在AI機制的支援下隨機生成各不相同的場景,結合不同的寶箱、獎勵以及buff掉落的隨機元素,達到"每次都不一樣"的通關體驗。
此外,遊戲還會加入休閒玩法、解謎玩法等玩法元素,不管是硬核的操作類玩家,還是喜歡休閒社交的使用者,都能在《戰神遺蹟》裡找到自己的定位。
《戰神遺蹟》這次真的把風格化穿插在遊戲內的各個細節中,聽說遊戲另一個"超進化"的概念主打的是遊戲在技術層面和使用者體驗層面的"進化",隨著時間的推移,我們將逐步揭開這款遊戲的神祕面紗!