前言:
人馬這個英雄相比盲僧之類的熱門英雄來說略顯冷門,但人馬一直都不弱,特別是現在的10.12版本人馬必帶的疾跑獲得史詩級加強,參與擊殺之後提升疾跑持續時間(類似劍聖大招),要知道人馬的被動是移動速度越高攻擊力越高的,所以疾跑的這次增強讓打野人馬重新站了出來。
人馬出裝打法流派:
人馬的出裝打法有很多種 有出純肉抗傷害為團隊做貢獻的,有出全穿甲裝虐菜的,有出半肉的等等,其中最適合上分的出裝打法就是今天我們所講的半肉流出裝,三項死舞是核心裝,由於死亡之舞改版之後改變的屬性非常契合人馬,所以半肉流人馬以前只有三項一件輸出裝變成現在死亡之舞也是必出的一件裝備,又肉又有輸出的一件裝。
技能介紹:被動: 移速越快 攻擊力越高人馬能在移動時獲得相當於他15%-30%額外移速的攻擊力加成,通俗點來說就是你的移速越快 攻擊力就會越高,所以人馬打野的時候除了必要的懲戒之外另一個召喚師技能就帶疾跑,不需要閃現,畢竟有疾跑的時候就相當於自帶攻擊力加成,疾跑也比閃現好抓人,缺點就是不能帶閃現,比別人少一段位移。
Q技能:範圍傷害技能人馬拿起鐮刀向周圍的敵人轉一圈造成範圍傷害並獲得暴走效果,命中敵人可減少一秒Q技能的CD,最多可疊加兩層,每層暴走會造成5%的額外傷害,跟敵人對拼或者刷野的時候儘量隨時保持擁有兩層暴走Q,隨時將輸出提升到最大化。
W技能:範圍吸血技能W技能有四秒的持續時間,在持續時間裡會對範圍的所有敵人造成傷害並獲得範圍吸血效果,吸血量相當於造成傷害的30%,半肉人馬的靈魂技能,W技能配合征服者和死亡之舞能讓你在團戰中屹立不倒,半肉戰士也能做到團戰吸收大量傷害而不死。
E技能:'逮蝦戶'人馬獲得大幅度的移速加成,移動期間可無視單位的碰撞體積下一次攻擊可擊退敵人並造成傷害,人馬gank敵人的重要技能,上面說過人馬的移速越高攻擊力越高,E技能提供的大幅度移速加成可讓下一次攻擊力對敵人造成爆發傷害。
R技能:大範圍恐懼技能人馬召喚幽魂騎兵一起向前衝鋒,對被擊中的敵人造成150-350(+1*AP)魔法傷害並在衝鋒的時候法出一道衝擊波,在範圍內的敵人會被恐懼,人馬的超大範圍恐懼技能,只要在範圍內的敵人都會被恐懼,團戰中可發揮出奇效,用得好可瞬間扭轉局勢。
加點推薦主Q副E
刷野升三路線:人馬出門裝選擇出打野護符千萬不要出小打野刀,打野護符對野怪造成範圍傷害時可以大量回血,例如在藍色色方快速升三路線:先讓下路二人幫忙打掉藍BUFF,然後升二級學W技能打三狼 然後到F6的時候Q一下吸引仇恨到紅BUFF那裡一起刷,因為打野護符對野怪造成範圍傷害可以大量回血的原因,吸引F6到紅BUFF一起刷可以讓人馬升三級的同時無傷刷野,召喚師技能推薦帶 懲戒+疾跑
天賦推薦:征服者現在是人馬打野最好用的天賦,疊加的攻擊力和疊好征服者之後的持續吸血配合上人馬的W技能和死亡之舞簡直是醫療奇蹟,凱旋:殺人之後回覆12%生命值並獲得20金幣,歡欣:參與擊殺獲得永久攻速加成,堅毅不到:生命值越低 傷害越高,副系猛然衝擊:使用突進技能時可獲得穿甲效果,貪慾獵手:參與擊殺可使技能永久獲得吸血效果,小符文點一個攻速一個適應之力一個護甲,其他小符文都可以看陣容局勢來進行調整,堅毅不到和貪慾獵手是人馬必須點的天賦,這兩個小技能的配合可以讓人馬的作戰能力大大提升。
Gank路線:人馬的刷野速度算是名列前茅,所以一般快速升三之後河蟹都還沒有刷,此時最好的選擇是去gank上路,到達上路三角草叢的時候直接開啟E技能,如果你覺得有把握將其擊殺可以直接先開啟疾跑然後再開E技能,這樣移速會獲得一個大幅度的提升,攻擊力也自然的提升,開著E技能的時候因為移速比對方快,所以可以利用這個優勢跑到敵人身後將敵人推回來防止逃跑。
出裝推薦:第一次回家夠1050金幣的話優先出耀光,有了耀光之後的人馬E技能傷害會高出一個層次,第一件首推出三項,有了三項的人馬傷害將會產生一個質變,如果你怕刷野傷的話可以第一次回家先出一個小的打野刀,不必合成,出完三項之後立刻出死亡之舞,輸出達到最大化,並且死亡之舞提供的吸血和減傷效果和雙抗等等都非常契合人馬,死亡之舞配合征服者和W技能可以讓人馬在團戰中完成醫療奇蹟,能抗下巨多傷害,其他裝備都可以根據陣容局勢來選擇出裝,三項死舞是核心,其他裝備下面貼出來的都可以選擇。
團戰思路:人馬無論是前中期的小規模團戰,還是後期的大團戰都能發揮出很強的作戰能力,W技能的範圍吸血能讓他抗很多傷害,R技能的大範圍恐懼可以為團隊做很多事,到後期一個大範圍的恐懼對於團戰來說是災難性的,人馬開團可以藉助E技能將敵人踢回隊友所在的位置,再利用疾跑的加移速效果瘋狂再團戰裡QQQ當攪屎棍,找好機會一個大招過去儘量大到更多的敵人,恐懼的時間內足以讓隊友們集火秒掉敵人
總結:人馬無論是前期gank抓人,中期打爭奪戰 遭遇戰,還是到後期打團戰都絕對能發揮出一個團戰發動機的作用,死亡之舞的改版與疾跑的改動讓人馬更上了一個檔次,重回野區,有E技能加大招打爆發,有Q技能加W的吸血打持續輸出,疾跑和E技能提供的移速彌補了人馬沒有位移的一個缺陷,這樣一個完美的打野你不想去玩玩嗎?