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大家好,我是老劉備。我們以往的賽季,常常說到258這個節奏,我們簡單給大家概述258最早是代表小龍重新整理的時間,後面逐漸演變為

2代表2分鐘小龍

5代表5分鐘破掉對面所有外塔

8代表8分鐘拿下主宰

而這樣一個節奏就是快節奏打法,接下來大寶備將會為大家帶來新版本如何打出自己的節奏!

1分鐘重新整理河道之靈,河道之靈可以提供60經驗和90金幣,經驗或許微不足道,但是金幣卻是大家求之不得的東西。

河道之靈的重新整理,是會在第二波中路兵線的交匯之後,所以說雙方中路誰能先搶下中路兵線線權,誰就有機會先去染指河道之靈。作為公共資源,誰搶到就能領先對手。

而到搶奪河道之靈,只能中單和輔助去爭奪,因為位置隨機重新整理,打野不一定就靠近河道之靈。當然,留著等打野刷完野區過來也是可以!

2分鐘

2分鐘是小龍重新整理的時候,因為新版本變動,小龍路變成了發育路,適合雙方射手走小龍路,也就是紅色方上路和藍色方下路。

如果紅色方選擇藍開去抓下路,就意味著他們拋棄了2分鐘小龍。而新版本的復活時間已經調整,如下:

初始復活時長:12秒 → 3秒

隨時間復活時長會增加,在4分鐘後時間將與調整前保持一致。

其實,無論是紅藍雙方,誰去抓對抗路,你就算把對方抓死了,因為復活時間加快,你們也很難在2分鐘內拿下防禦塔,抓主宰路(對抗路)等於拋棄了2分鐘暴君。

還有因為藍色方紅開抓主宰路(紅色方藍開抓主宰路),也就意味小龍擊殺後,也就是你們BUFF重新整理時間,對手拿完暴君,很可能就會入侵你下波BUFF!

5分鐘

大寶備認為5分鐘的節奏點有2個,這兩個節奏點都拿下的話,意味著你們已經獲勝了一半了。

①5分鐘之前拔掉對面最少2座外塔,可能中路外塔會稍微難點,能拔掉中路外塔是最好。

注意:防禦塔格擋時間提升至4分鐘,也就是炮車重新整理時候解除格擋!

②5分鐘時候拿下先知主宰,雖然先知主宰這個時候只產生1波主宰先鋒,但是這個時候的因為對面尚未發育成型,清理主宰先鋒難度較大, 儘可能利用這波主宰先鋒去衝擊中路外塔和邊路二塔。

注意:破除對面二塔以後,不要在想去嘗試磨對面高地,原因有兩點。

①二塔血量由6000提升至7500,你拆掉二塔花費時間提升,你這個時候還想去拆高地的話,對方會有所準備。

②二塔拆掉後,會對原地的兵線產生60%的減速,持續10秒時間,這個減速時間根本來不及讓你去消耗高地。

所以說,新版本是一個循循漸進的版本,無論對面是否團滅,拆掉二塔就要立即撤退,等下一波兵線再考慮去消耗高地防禦塔!

總的來說,你要是能夠10分鐘之前就把對面拆得剩下高地,那麼這局你們獲勝機率是極高極高!

10分鐘

前面說了5-10分鐘的目的就是拆掉對面除高地以外的防禦塔,那麼10分鐘以後節奏點在哪裡呢?

1.壓制

把對面壓制在高地出不來,利用對面野區經濟繼續滾雪球。

2.磨高地

請注意,這個時間段不是讓大家去強上高地,因為強上高地往往很容易出事被對面反一波,而是應該慢慢的把對面高地磨掉。

3.控制暗影主宰&黑暗暴君

控制這兩隻遠古生物的目的無非就是為了前2點,也就是迴圈前2點。

其實新版本只要你不著急的話,優勢方只要10-20分鐘之間推不掉對面水晶沒事,只要在20分鐘之前把對面高地消耗完畢,那麼20分鐘就會有終結比賽的遠古生物,所以新版本我奉勸優勢方以穩為主,只要穩住,勝利永遠是你們的!

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最新評論
  • 1 #

    早點出當前版本t排榜啊

  • 2 #

    我就在意復活時間是不是大幅度縮減了

  • 3 #

    現在節奏好快,基本上十分鐘之類就結束了

  • 4 #

    邊路對邊路 有好戲看了

  • 5 #

    這麼優秀的老牛備,粉絲太少了吧,過分

  • 6 #

    我想說這遊戲越來越沒意思了,改造分路,該怎麼玩還怎麼玩,上單多數還是對射手,一對二

  • 7 #

    樓上弟弟,你玩遊戲了嗎?是邊路對邊路,雲玩家?

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