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三國,歷來就是文人墨客筆下青鋒劍所愛,更有一部《三國演義》將這段歷史推向頂峰,鑄就了四大名著之輝煌。而關於三國的題材,對於遊戲公司而言,也歷來都是開發的重點。10年卡牌策略研發經驗的遊卡桌遊近期又向市場釋出了一款全新的三國卡牌遊戲《怒焰三國殺》。

在三國類卡牌遊戲市場趨於成熟的當下,還敢投入重點精力去耕耘這塊市場,也無疑說明了遊卡桌遊對這款遊戲的信心。那麼,《怒焰三國殺》又到底有何不同呢?

●貼近歷史的遊戲設計

一款三國類遊戲,勢必要提到的就是歷史底蘊,這也是這類IP遊戲的核心所在。而在《怒焰三國殺》中卻有一條線性的劇情線,使得玩家在享受卡牌對戰的時候,還能再次親臨歷史一般,將整個三國故事線體驗一遍,從黃巾起義,到三分天下,通玩下來,沉浸感十足。

●更加年輕化的卡通風格

但凡說起三國總給人一種寫實厚重的感覺,但是《怒焰三國殺》一改常態,整個遊戲從戰鬥,到立繪,都採用了非常活潑卻又不失水準的Q版立繪。在知名武將的設計上不僅保持了原有的特色,讓玩家一眼就能認出來,更賦予了年輕化的動漫風改造,辨識度極高。

●快節奏的策略對決

隨著生活壓力的逐漸增大,玩家的遊戲時間趨於碎片化,對遊戲節奏也有了更的要求。這一點,《怒焰三國殺》在傳統的卡牌對戰模式之上,又引入了怒氣玩法,使用玩家對局的節奏加快了數倍。

例如一把排位對戰中,雙方都是三滴血情況下,小編自己賣了兩滴血獲得了兩點怒氣,隨後使用酒怒殺,一舉反殺了對面,而全域性下來只用了三分鐘左右。

更加可貴的事,如此快節奏的對局下,遊戲仍然保持了不俗的策略元素,甚至比傳統玩法更加考驗玩家的思考能力,除了對各種錦囊牌,武將技能的計算,還需要考慮到怒氣的影響。

《怒焰三國殺》以1v1快節奏對決,創意的卡牌策略玩法,走出了一條三國品類遊戲中差異化的道路。其自成一派的玩法,對於喜歡卡牌策略遊戲的玩家來說,無疑多了一個不錯的選擇。

官網地址:http://nu.sanguosha.com/h5/index.html官方微博:@怒焰三國殺官方微博

官方Q群:717810740

遊戲簡介:

《怒焰三國殺》是由10年卡牌策略研發經驗的遊卡桌遊,設計研發的一款以1v1快節奏對決為核心的卡牌策略手遊。

遊戲在保留了三國殺經典牌庫的基礎上,加入了全新的怒氣系統,玩家消耗怒氣,能夠賦予手牌傷害增加,附帶吸血等奇異的特殊效果。開放式的武將技能養成體系,讓同一武將都能組合出上百種不同的技能符石搭配,加上全特效卡牌的動態美術效果,讓各位主公在征戰!排位!亂鬥!君棋!等多個模式中,充分感受策略對局的多樣樂趣。

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