兩場半決賽都已經結束了,兩場比賽都非常精彩,但是CFer們討論更多的是eStar對陣R.LGD的這場比賽,兩支戰隊鏖戰四個半小時,打滿五張地圖,最終eStar以總比分2-3帶著遺憾止步四強,而R.LGD則是首次打進總決賽,他們將會與情久爭奪本賽季的冠軍。
這場比賽有想過會打滿五張地圖,但是沒想的是會是以三進加時賽的情況打滿五張地圖。在這五張地圖中,兩支戰隊是多次轉換被動和主動關係的。首圖沙漠灰上半場前期擔任潛伏者的R.LGD各種凌厲的進攻打的eStar只能被動防守,到中後期eStar才好一點,處於均勢的狀態。
來到團隊賽之後,雖然eStar擅長新沙漠TD,而且街寂在比賽中也被eStar做了針對,這張圖雖然以eStar獲勝而告終,但是就比賽結果(150-143)以及比賽的過程來看,eStar和R.LGD依然是保持著一個相對於均勢的局面,無論哪支戰隊都沒有過於明顯的優勢。
讓eStar掌握主動權的是夏日潛艇,eStar上半場的防守是比較成功的,攻守互換後eStar打出了高效的進攻,僅讓R.LGD得到一分,便以10-4結束了比賽。這張地圖之後eStar氣勢如虹,而且槍法和戰術都打出來了。當時就在想,會不會第四張地圖就能決出勝負呢?
在異域小鎮這張地圖開局後eStar繼續掌握著主動權,拿到6-3的優勢的上半場,下半場開始後eStar一度以7-4領先,這距離晉級越來越近,壓力全部都在R.LGD戰隊的身上。這個時候轉折點來了,就在第十二回合,eStar對A點的進攻被晨銘的繞後化解。
之後的eStar就有一種潛艇下半場R.LGD的打法,就是主動去打,迫切想通過主動去得分,結果適得其反,比如集結多人一波進攻B點並安裝C4之後,只想著正面,而R.LGD的回防大多都是從管道和酒吧方向,就這樣一分一分的連續得了五分以9-7反超,雖然後面拖入加時賽,但是此時主動權已經被R.LGD掌握在手中了。
很多CFer說決勝圖eStar太可惜了,但是我認為eStar最可惜的一張圖是異域小鎮,如果在下半場能夠緩一緩去打,或許前四張地圖就能結束比賽,當然這一切都只是如果,但是異域小鎮的下半場是R.LGD由被動轉為主動的轉折點,甚至是整場比賽的轉折。