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自死亡擱淺在2019年發售後就備受爭議,有人認為這是一款獨一無二的神作,也有人認為遊戲枯燥又無聊,覺得這就是個送快遞模擬器。

在遊戲中,因為人類連線了異空間而遭到不明生物的入侵,社會分離崩析,而由弩哥扮演的山姆則又需要團結剩餘的人類,各位玩家在遊戲中需要互幫互助。這些背景似乎都與“連線”這個主題掛鉤,在PC端上架後死亡擱淺更是成了連線了pc與主機玩家的橋樑。

在近日有人採訪了死亡擱淺的開發團隊,揭露了許多幕後的內容,接下來就讓星夜給大家簡單講解一下訪談的主要內容吧。

在訪談中,工作室人員酒本海旗男表示在pc端的按鍵設計中有一位熱衷pc的工作人員提出了很有用的建議,這也是在pc上能收穫較多好評的原因之一吧。(宮崎老賊,你看看人家按鍵設計的多好)

另外,酒本還表示,未來在遊戲裡可能不會加入玩家自制mod的功能,理由似乎是確保出鏡演員的權利,不希望其他人扮演的角色出現在遊戲中。不過在星夜看來,這個決定會大幅縮短遊戲壽命,遊戲的玩法較為單薄,戰鬥也枯燥無味,如果真的不支援mod的話,或許最後只能成為一顆曇花一現的新星。

而另一位工作室人員新川洋司則表示,如果開設續作的話,美術方面會更加容易,但新的IP的話就麻煩許多,比如建築風格上就研究了很多受裝飾藝術影響的建築,在主題環境的設計上也創作了許多的場景進行對比。工作人員齊藤昭義在採訪中說到:“現在暫時沒有研發續作的計劃,但是一直都在考慮如何擴大IP”。

這也表示了續作的製作已經是板上釘釘的事了,不過如果出續作的話,弩哥和拔叔會不會繼續扮演原來的角色呢?

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