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狙擊手是一支隊伍中最重要的位置。狙擊手的優勢在於,可以遠距離擊殺敵人而不會損失多少血量,近距離還可以切出手槍進行周旋。在即將到來的CFML2020春季賽決賽中,情久和R.LGD各自擁有一名實力超群的狙擊手:戰舞和街寂。他們二人之間的對決將成為決賽的一大看點,但究竟誰可以從中勝出呢?接下來,我將通過比較二人的資料給出大家答案。

上表為二人的常規賽資料對比,街寂拿到554個擊殺的同時保持著1.54的超高擊殺比,生存率為38%。這表明,街寂在比賽中的影響力非常大,而且往往可以存活到最後,給敵人持續施加壓力。生存率越高,要處理的殘局也就越多,從街寂的擊殺比來看,他無疑是一個非常讓人放心的殘局處理人選。

戰舞的總擊殺357要少於街寂接近200個,這很大程度上是因為兩支隊伍所參與的總回合數不同,不過,街寂0.95個回合均擊殺仍然要高於戰舞的0.82。兩人的擊殺組成中,戰舞拿到215個狙殺,99個手槍殺,而街寂這兩項資料分別為309,215。很顯然,戰舞更多依賴狙擊槍製造遠端殺傷,而街寂則大大增加了手槍的使用率。這一情況在回合均傷害中也可以得到證明:街寂87.90的傷害量要高於聯盟中大部分步槍手,而戰舞則打出77.18傷害量,為狙擊手的正常資料。

二人的季後賽資料樣本較少,情久只打了一場比賽,而R.LGD則打了兩場,其中一場打滿五張地圖。相較於常規賽,戰舞在季後賽中的資料大幅度提升,1.77的擊殺比無人可及,回合均擊殺也來到1.10。街寂的資料有了略微的下滑,但他依然是隊伍中最出色的選手,在多項資料排名中均為隊內第一,R.LGD能殺出重圍,街寂有著很大的功勞。

綜上所述,截止到目前,街寂在資料方面的表現要略勝於戰舞,但戰舞的資料表現呈上升趨勢,這將使得二人之間或許形成勢均力敵的局面。值得一提的是,他們的打法有著很大的不同,戰舞比較依賴狙擊槍造成殺傷,而街寂則打得非常靈活,主副武器都有著不俗的表現。這樣的情形或許會使得二人的對位變得非常有趣:戰舞正在認真架點,而拿著手槍的街寂已經來到了戰舞的面前。

兩名頂尖狙擊手的對決非常令人期待,到底誰能率隊拿到冠軍獎盃,我們一起在8月8日的決賽賽場上見分曉!

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