大家好,我是老劉備。9.26體驗服更新,大寶備又進行了部分實戰,對於新版本有所感受,今天就來分享下實戰感受。
河道之靈有5000+血量,比邊路的河蟹(河蟹血量只有4000+)還要多,但是1分鐘的河道之靈提供110點金幣(1分鐘的河蟹僅僅提供56點金幣),所以說1分鐘和3分鐘的河道之靈必搶。另外有一點,河道之靈提供的經驗並不多,並不能作用於快速升4級。
PS:河蟹和河道之靈形象都改變了,兩者形象改為一致。
搶河道之靈最佳辦法:因為兩邊隨機重新整理,並不適合打野去爭奪,第一次重新整理最好的打法是,中路搶到第二波兵線剛好1分鐘,然後中野去搶河道之靈。如果邊路可以搶到第一波線權,也可以直接過來蹭河道之靈的收益。第二次重新整理就只能看各自的發揮了。
PS:第二次重新整理跟隨第一次重新整理位置。
小龍路和主宰路
大家都知道我之前說過,小龍路更加安全,主宰路更加危險。
①主宰路的危險,使得他不適合射手去,除非這個射手帶著輔助強壓主宰路。
②如果主宰路是戰坦互毆的話,沒有位移的戰士在這路更加危險,比如說典韋、亞瑟、哪吒。但是,一些戰士會更加強大,如呂布、羋月、狂鐵,大寶備在體驗服實戰當中,如果對面沒有人支援的話,呂布在主宰路一個人砍得爽歪歪!
這次調整也衍生出來一個問題,射手只有小龍路是最佳路線,會導致邊路射手不是必須的!
更甚至,小龍路可以讓法師去走,然後射手走中路進行自由人遊走也不是不行!
版本節奏你這麼帥!我都不忍心打你~~~
雖然說體驗服新增20分鐘的終極BOSS風暴龍王,但是不意味著節奏就趨向於大後期。
當前體驗服版本節奏是前期打架,中期打架,後期還是打架。
①體驗服小野怪血量減少,但是我用劉備測試,打野效率並沒有提升。但是,射手、邊路、中單蹭野區經濟會更快樂了。
②因為前4分鐘復活時間增加減少,所以說前期死亡可以快速去線上,保證經濟不損失。快速復活意味著,你們有人被先手擊殺,可能他復活趕到戰場,戰局還沒結束。
PS:小地圖的迷霧模式還是沒有實裝!
總體來說,因為增加河道之靈的經濟、小龍路增加金幣、前期打架人頭收益、快速復活到線上等多項增進收益,會使得版本節奏變得更快,對於一些後期英雄,如墨子、女媧等來說其實是非常不利的。雖然說後期的風暴龍王很強,但是就怕等不到那個時候,等到那個時候也拿不到風暴龍王。
如果說前期是打架,如果前期打架創造了優勢,那麼中後期更要利用運營去上高地,哪怕高地上不去,你把兵線運營好,慢慢的磨掉高地防禦塔血量,然後利用以下方式直接一波:
①19分鐘30秒左右拿下黑暗暴君,獲得200物理攻擊力和200法術強度。
②當你打完黑暗暴君時候,風暴暴君馬上也要重新整理了,這個時候你們有攻擊力加成,傷害更高更容易打,然後利用雙龍BUFF直接一波!
對於新輔助裝,我實戰測試了下,我對它的感受是:
①這件裝備可以殺隊友,很牛逼!
②殘血或者自身血量少的輔助開啟這件裝備風險太高,我認為這件裝備不適作為第一件輔助裝,因為這件裝備不像近衛榮耀和極影一樣可以蹭助攻,可以作為雙輔助裝的第二件。
③這件裝備讓我想到一個可怕的新組合拳,孫臏如果出這件輔助裝,同時開啟2技能和輔助裝效果會咋樣?提供思路,並沒有實際測試!
④自己血量少了開啟時候,自己容易死,但是隊友殘血開啟也還是容易被秒殺,比如2級輔助裝時候,隊友血量2000血時候你開啟,對方只要能造成4000的傷害還是能秒他。本質上這件裝備原理和救贖一樣,但是救贖最多隻可以2000護盾,也就是抵擋2000點傷害,而新輔助裝可以抵擋更多,也可能抵擋比救贖更少,主要還是看受益者的血量。我的想法是受益者血量越高時候,或者說被攻擊時候開啟。
⑤這件裝備挺不錯的,但是如果要說缺點吧?就是因為它是血量最低的人受益,如果團戰中開啟,可能給錯人!
總之,新輔助裝會頂替救贖的地位,而救贖會被大部分人拋棄,因為他只適合大規模團戰使用!