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《光環 無限》作為《光環5》的續作,深受粉絲的喜愛和期待,所以,XSX公佈《光環 無限》的首個演示時,玩家們可以說興奮不已。

演示結束後,等來的並不是好評,而是一眾失望和質疑:“就這?”這個畫面真不敢相信是XSX跑出來的,說這是Xbox360跑出來的畫面更合適一些,因為公佈演示的畫面實在是太拉垮了。

雖然《光環》系列的遊戲,素來不以畫質為核心賣點,不過《光環 無限》作為在最強機型裡衍生出的遊戲,萬眾期待的情況下跑出這個效果確實讓人十分無語。

可能是遊戲前期宣傳力度太大,造成玩家後面失望也太大。有不少玩家表示:買還是會買的,畢竟這系列追了這麼久,給不給差評看遊戲品質,但畫面或者遊戲性起碼佔一樣吧。

從演示視訊不難看出,畫面確實欠缺很多,遊戲中的槍看著就跟玩具一樣,人物建模和貼圖紋理都讓人大失所望。這畫質放本世代都只能算還過的去。製作時,官方號稱用“最先進的引擎”開發,結果幾億美元做出來的東西,卻有一股廉價的膠皮質感撲面而來,讓玩家一時間無法接受。

造成這樣畫面的另一個原因,RT分析遊戲是要登陸PC,因為不是主機獨佔的遊戲一般是無法發揮所有效能的,這也讓遊戲失去了一些明顯的東西。微軟似乎也意識到不妥和玩家們的負面情緒,官方表示近期會將《光環 無限》進行更新和完善,最終給出的遊戲品質也許會比演示中好。

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