太長不看版
現實中武裝越野是什麼樣的?現實中切刀/切槍跑有區別嗎?作為一款競技導向的FPS類射擊遊戲,CS:GO有著諸如手感良好重視團隊戰術配合等等被玩家津津樂道的優點。但終究不是硬核軍事模擬遊戲,因此CS:GO在一些地方為了遊戲性考慮作出了相應的優化。在此當中最為顯著的無疑是遊戲內的角色各個都是運動超人跑遍全場連口氣都不帶喘的,今天我們就來聊聊現實世界中的人類是否真的能像遊戲裡的角色一樣跑起來吧。
flusha在Cache中路的位置,run boost快速上山
STYKO利用隊友run boost搶先到達臺上,一槍完成雙殺
著名的Snax反架上B二樓的鏡頭,自從VP開創了反架B二樓的身法後,效仿他們的玩家不計其數
首先來科普一個概念,大家都知道CS:GO中記錄距離的單位是units。它與我們現實世界中常用的米之前存在40units=1米的換算關係,因此以持刀跑步250單位/秒大概可以近似為現實世界中的6.25米/秒。按照這個速度來看CS:GO中的角色進行一次百米賽跑需要大約16秒,這個速度對於正常成年男性來說屬於一個相當普通的成績。當然如果習慣鍛鍊有良好運動基礎的朋友百米跑進13-14秒也是很常見的,國家二級運動員的百米成績要求是11.5秒,這也是非職業運動員幾乎能達到的極限水平了。
Dust2地圖
那麼遊戲中的地圖究竟有多大呢?我們拿玩家最為熟悉的Dust2來衡量一下好了。首先我們先來測試從A大平臺到大坑的距離,經過實測跑這段大直線總共耗時12秒,因此可知這段直線長度大約是75米。隨後我們再測一段從警家出發走A大繞匪家後花園進入B區回到警家的時間。實測繞地圖一週的時間大約是45秒也就是280米左右,對這個大小沒有概念的話這裡可以給出一個參考對照。世界盃標準尺寸的足球場長為105米寬為68米,因此沙二這張圖的大小可以近似認為小於一個標準的足球場。
同樣可以用這個辦法來算出遊戲中角色的實際身高,由於角色建模腿部略有彎曲因此可以推斷遊戲角色身高應略高於180cm
也許這麼看CS:GO對於人物運動速度把握的還是比較還原的?非也,現實我們跑100米16秒是完全不負重的普通跑步。如果考慮到角色是攜帶武器裝備進行跑步的話,你就會立刻意識到這是一個非常誇張的資料了,關鍵CS:GO裡的角色跑多久都不減速。
首先一把手槍USP空槍不帶子彈約為800g,配12/24發子彈也就是三個彈匣後重量肯定大於1kg。而一把M4的重量為3.01kg,一個裝滿的彈匣約為0.5kg,按照遊戲內30/90即4個彈匣來算這就是2kg。也就是說僅僅主副武器加在一起的重量就已經達到了6kg以上,這還沒考慮角色還會攜帶投擲物、C4、防毒面具、頭盔護具防彈衣無線電等等這些雜七雜八的零碎物件。由此可知遊戲內角色基本負重不會低於10kg,如果你還是個狙擊手的話這個重量可能會更加誇張(AWP的空槍重量就已經達到了6.5kg,是M4的兩倍重)。
現實世界中的軍人真的有可能像CS:GO中的遊戲角色一樣跑起來嗎?我們先來看看部隊行軍究竟是什麼樣的。在中國部隊急行軍可以說是傳統訓練專案了,由於當時部隊學習前蘇聯的摩托化步兵需要在陣地前沿五公里左右的距離下車轉為步行投入戰場,因此部隊長期保留了五公里越野這一項訓練科目。
五公里越野應該是每個新兵的噩夢了
在實際訓練中五公里越野分為輕裝和武裝兩種,輕裝越野就和我們平時自己跑步類似只需要穿好作訓服即可。一般23分鐘以內跑完即為合格,換算下來基本上等於我們以1公里/4.6分鐘的速度來進行跑步,這個速度大部分人經過鍛鍊都可以達到,部隊中優秀尖兵通常都可以跑進20分鐘。重頭戲是接下來的武裝越野,它要求訓練人員佩戴步槍、攜行具、一個彈藥基數的彈藥(大約150發即5個彈匣)、四枚手榴彈、裝滿水的水壺(訓練時不允許飲用)、急救包、防毒面具、一到兩日的戰備糧食、揹包(內含被褥洗漱用品備用衣物)、雨衣等裝備。這些東西總重不會少於25公斤,在新兵考核時如果重量不滿足要求還會額外增加配重。
武裝越野五公里的強度絕對不是鬧著玩的
對於新兵來說這無疑是最為艱鉅的挑戰之一,很多沒經歷過系統訓練的士兵在最初可能需要30-40分鐘才能完成。根據地區不同這項訓練考核成績可能略有不同,但絕大部分地區都要求士兵在26分鐘以內完成武裝越野五公里。絕大多數士兵在經過訓練後都能在規定時間內完成五公里越野,體能過硬的士兵可以在21分鐘內完成即達到優秀標準。
不過需要指出的是五公里越野的環境和我們平常跑的塑膠場地或者公路路面不同,五公里越野的路面環境通常會是土路、山地等,因此在這種條件下跑出好成績就更難了。
在全民服兵役的以色列,女兵也在一線服役,武裝越野少不了
看看服裝、頭盔,是不是很熟悉?
有人可能會質疑現代機械化時代是否還需要保留這一項傳統訓練專案,其實還是非常有必要的。拋開體能訓練這一點不談,五公里越野的及格成績基本屬於行軍強度中的急行軍了,五公里急行軍後部隊體能基本上也到達了極限,需要進行休息調整。這段距離也足夠進行小範圍的戰術轉移,因此部隊一直保留著這項訓練科目。近兩年為了更加貼近實戰需要又提出了八公里步兵綜合訓練的科目,除了五公里越野外還增加了射擊以及戰術動作科目,以及一公里障礙區的訓練,可以說這是比五公里越野更為艱鉅的訓練科目。
在實際演練時士兵們攜帶的裝備會比訓練時更多,總重量會接近35KG
再來回答標題的問題:在現實世界中切刀跑切槍跑真的會有區別嗎?
其實還真是這樣,如果在現實世界進行這樣高強度負重跑步時不採取科學的方式攜帶物品,那麼不僅跑步速度會受到很大影響,而且還有可能對身體造成傷害。其實想想也能得出這樣的結論,手捧重物跑步和將重物背到背後跑步的難度絕對不是一個級別的。
武裝越野同理,將槍支背到背後切刀跑起來自然會有更好的平衡性,而且體能消耗更少,在長跑中這樣一點點的優點會被一直放大下去。根據解放軍報的公開資料,在某次五公里越野考核時一位名叫王濤的大學生新兵以第一名的成績完成考核。但考核結束時有人質疑王濤改變了戰鬥裝具的攜行方式,他通過更科學的打包方式來讓裝具更加貼身,減少了晃動以減少體能消耗。由於這種攜行方式沒有影響作戰效能且對武裝越野成績有良好幫助,因此這種新式攜行方式很快在該營得到推廣。所以在現實世界中雖然重量一樣,但是切刀跑還是比切槍跑要快的。
其實跑得快、鐵腳板是我軍的優良傳統之一了,解放軍曾經創下過很多現在看來都不可思議行軍記錄。這其中最為經典的是北韓戰爭時我38軍第113師在14小時急行72公里的神蹟。當時指揮員要求113師穿插到三所裡對美軍部隊進行包圍,而這72公里還是在山區夜間完成的。考慮到志願軍入北韓時已經入冬,外加113師是從敵後方穿插因此還要防止敵軍侵擾,這一切不利因素加在一起依然沒能阻止113師前進的步伐。在完成作戰任務後彭老總力排眾議堅持用了萬歲一詞發電報祝賀38軍,這也是我軍唯一一支能以萬歲冠名的部隊了。要知道在海灣戰爭中美軍的機械化部隊在一望無垠的沙漠中每天也只能推進50-60公里,可想而知這次行軍真的算得上是人類歷史的奇蹟了。
“中中國人民志願軍萬歲!三十八軍萬歲!”
現實中的軍人也許沒法像遊戲角色一樣各個都是體能超人繞地圖跑多少圈也不喊累,但他們卻也能憑藉紀律和信仰完成讓常人難以想象的奇蹟。2020年註定是一個不平凡的年份,我們的人民解放軍永遠是衝在第一線的,向最可愛的人致敬!