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Bazzucki在Roblox季度末財報電話會議上發表了以上看法,當被問及Roblox是否支援其他平臺時,Bazzucki回答希望“在所有裝置”上看到Roblox。

Bazzucki表示:“迄今為止我們已經在手機、平板電腦、電腦及Xbox等平臺上看到了創新性遊戲內容,這表明遊戲開發者可以透過我們的雲平臺創作可以在不同裝置上執行的遊戲,因此從長遠來看Switch、PlayStation、Quest等平臺對於Roblox來說都是很有意義的。”

值得一提的是,早在2016年Roblox就相容PCVR頭顯,PCVR使用者已經可以在該平臺上建立VR遊戲,但考慮Oculus Rift的逐步退市,Roblox開發Quest移植版本既是機遇也是挑戰,Roblox或許可以借鑑VR社交平臺VRChat的作法,支援使用者同時建立PCVR /Quest內容,但不允許資料過大或對Quest效能要求過高的內容載入至Quest平臺。

目前Baszucki並沒有給出Roblox任何移植版本的具體釋出日期,但他重申移植版本對於遊戲開發者而言非常有意義。此外,Roblox PlayStation版本很有可能會同時相容PS 5或PSVR 2,如果訊息屬實索尼玩家將會為此歡聲雀躍。

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