鯨樂丨文
其實早在去年就曾曝光出InXile Entertainment Studio的老大Brian Fargo在推特上確認正在製作一款“裝備精良”的新遊戲。
具體只知道是在製作中,而這家工作室此前曾製作瞭如《廢土3》、《新冰城傳說》這樣史詩等級的3A遊戲,不難想象這款遊戲將會給玩家帶來多大的震動。
而此前無論網友怎麼深究,怎麼挖,也只是爆料出了這或許是一款RPG+FPS型別的遊戲。
官方在很長一段時間內都沒有更多的訊息,甚至有網友猜測會不會遭遇危機而擱淺了。
很有趣的是,官方無論如何也沒有透露出更多的訊息,只是讓玩家儘量的去等待。
所謂伸手不打笑臉人,遊戲遲遲不見訊息,總歸是會讓玩家有些期待過頭。
如果是2077發售前的遊戲市場,我們只會調侃:
這遊戲公司不會為自家遊戲造勢,除了只會埋頭做遊戲什麼都不會,這樣怎麼能讓自己大力支援的遊戲得到足夠的曝光度呢。
但經歷了2077事件後,我們得出結論又不一樣:
過度的宣傳會給玩家過高的期待和過高的壓力,迫使製作商不得不精細化任何一個細節,這也變相增加了時間週期和難度。
這種是屬於吃力不討好型別的方案,想對比一下近期十分火熱的生化危機8,生化危機8的優勢就在於完全足夠強大的最佳化能力以及足夠精緻的遊戲本體,讓他成為了5月份絕對的寵兒。
起初人們對生化危機8代並不抱多大的期望,因為6、7代的原因,使得生化危機口碑逐漸下滑,到了第八代更是被調侃為是扶不起來的一代“精品”。
或許是經歷了一次又一次地跌宕起伏,新遊戲的製作宣傳變得更加的微妙,這款野心勃勃的新遊戲也是逐漸有了一些新頭緒。
例如在Xbox官方發文:
接下來我該玩什麼遊戲?InXile在推特上回復了Xbox官推的提問,並且相繼暗示他們會推出一款從未見過的FPS+RPG型別的遊戲。
繼續追問發掘之下,也是從一些其他渠道得出了他們下一個專案將會是以虛幻5進行開發。或許,這款新遊就是以虛幻5進行製作的。
目前的主機遊戲市場質量明顯提升,自從PS5上市後,PS5的獨佔遊戲都給了玩家們難以磨滅的記憶,質量堪比劃時代作品,讓無數主機玩家嘖嘖稱奇.
而遊戲質量的體現還是要遊戲機的上限夠高,而這個足夠高的上限也變相提高了遊戲的整體水平。
也就促進了遊戲市場質量的大幅提升,後續的遊戲作品或許就會是以PS5這等遊戲機為衡量標準進行製作的。
Xbox的次世代遊戲機自然也不會被甩開,所以也就變相促進新遊戲的研發和製作.
不難想象虛幻5製作的遊戲會是怎樣的精緻,受到PS5的影響,這必將是一款揹負著希望和壓力的神作,用作野心勃勃來描述,似乎也不為過。
至於是否真的會將虛幻5加入其中,並不敢確信.
因為他們能在這麼久的時間裡忍住不洩漏一點訊息,也不排除有著除此之外的第二項新作,他表示的下一個專案是採用虛幻5,但並沒有受到準確回覆.
這款RPG+FPS的新作就是這個下一個專案,所以也是有可能同時具有多項開發中遊戲的存在。
而此公司近期也在大量的招兵買馬,明面上是寫著需要你們的力量,至於是為了做什麼卻並沒有進行擴充說明,但至少擴充的需求是表達出來了。
如果放在之前,或許一款野心勃勃的遊戲,人手和資源絕對是足夠用的,絕對不會是迫切需求擴充人力資源。
所以才有了大膽的預估,未嘗不是多項遊戲同時開發,同時作為培養物件,“雙子星”般的存在?
或許,但也不一定,沒有得到確切訊息,只能根據已有的蛛絲馬跡進行推測,總會出現一些變動。
類似於“雙子星”中可能會犧牲一個,犧牲一個成就另一個也並不是沒有過。
這種就被稱之為廢案,實則是因為沒有實力繼續開發下去,只得擱淺。
無論他們想怎麼進行開發,相信最後的結果都不會很差,吸收了各家的經驗,想必後續開發不說很容易。
至少也該不會很難了,相信不久之後就會得到更多的訊息了,也希望他們真的能給玩家們一個大大的驚喜,只要遊戲足夠好,怎麼開發怎麼宣傳都可以。