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幻翼是一種攻擊型亡靈生物,於1.13版本加入到遊戲中,也是玩家親自投票選出來的生物,當時和他一起參加投票的生物還有深海之怪、超級飢渴、地獄使者。四個生物看起來都很有特色,最終幻翼勝出。但幻翼加入遊戲後,玩家就後悔了,因為幻翼實在是太煩人了。

幻翼不會憑空出現,只有當玩家超過三個遊戲日沒有睡覺後才會出現,由於幻翼會飛,所以每次出現都顯得特別煩人。於是有玩家問了,既然幻翼這麼煩人,當初為什麼要投票給他?

對此不同的玩家有不同的看法,但迷戀想說,幻翼真的是個好人,他會提醒大家該睡覺了。雖然是在遊戲中,但也有引申到現實的意思,因為為了玩遊戲而熬夜的玩家並不在少數。

一代版本一代神,版本的更新一直都牽動著玩家的心,所以每次公佈新版前後都是玩家最為活躍的時期。

雖然MC的更新很多,但也並不是每一次的版本更新都盡如人意,但可以明顯感覺到的一點就是,最近MC的版本更新內容越來越豐富,海洋更新、村莊與掠奪更新、下界更新、洞穴與山崖更新,更新內容越來越重要,玩家也越來越激動,從毫無波動到蕪湖起飛,足以說明玩家的心情。

雖然版本在不斷的更新,但MC和其他遊戲不一樣,其他遊戲更新了新版本後老版本就不能使用了,但MC無論更新多少版本,老版本依舊可以照常使用。正因為如此,也誕生了一大批老玩家,不追求新版本的內容,一心一意只在自己喜歡的老版本。

除此之外,由於快照版本是搶先版,所以存在不穩定性,所以玩家一般都會選擇等正式版釋出之後再去體驗新版本。而且像最近Mojang擠牙膏似的更新,確實不如等正式版釋出之後,一次性體驗個痛快。

骷髏和殭屍都是亡靈類敵對生物,既然屬於同類,正常情況下自然是一致對外的,而這個外就是玩家。但也有一種特殊情況,你會看到殭屍和骷髏互相攻擊。

我們都知道骷髏是靠射箭來攻擊玩家,但很可惜骷髏的箭法並不是十分完美,無法做到像三國五虎將之一的黃忠一樣百發百中,所以就存在誤射的情況。如果一旦誤射到了殭屍,殭屍就會發起反攻了,正所謂人不犯我我不犯人,人若犯我我必犯人,和平在殭屍那裡從來都不是唯一選擇。

MC中有很多種敵對生物,據不負責任地估計,大概有個三四十種之多,每一種都可能成為你“to be continue”的直接兇手。但其實,根據這麼多年MC的資料統計,造成玩家“to be continue”次數最多的只有四大殺手,他們分別是苦力怕、熔岩、末影人以及小殭屍。

是不是很驚訝,明明都是一些看起來不厲害的小角色,怎麼就會是擊殺玩家次數最多的呢?這就跟越簡單的事情越容易犯錯一樣,因為輕敵,永遠是戰場上的禁忌。

這是一張充滿魔性的圖片,用煤炭燒煤礦,消耗一個煤炭和一個煤礦,得到一個煤炭,這麼魔性的買賣,玩家卻做得不亦樂乎。

人的本質都是追求利益的,所以沒有好處的事誰也不願意做,那既然這麼做了自然是有其他的東西可以獲得,而這個東西就是經驗值。

燒煉一個煤礦可以獲得0.1的經驗值,那麼想要從1級升到10級,需要燒煉多少個煤礦呢?

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